female 70
female 70
female 70
male 70
female 70
female 70
male 70
female 70
female 70
male 70
male 70
male 70
male 70
female 70
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 1 заряд
Накапливается: 15 ед. ярости
Варвар устремляется вперед, отбрасывая противников и нанося всем целям на своем пути 600% урона от оружия.
Варвар накапливает один заряд умения каждые 10 сек. Максимальное количество зарядов — 1.
Сила
Осваивается начиная с 21-го уровня
Время восстановления заряда умения «Яростный рывок» уменьшается на 2 сек. за каждого пораженного противника, но не более чем на 10 сек. суммарно.
Осваивается начиная с 33-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар призывает массивный молот, который ударяет врагов перед ним и наносит противникам 535% урона от оружия. Вероятность нанесения критического удара с помощью «Молота Древних» увеличивается на 1% за каждые 5 ед. имеющейся у варвара ярости.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 2-го уровня
Молот наносит урон от огня в размере 640% урона от оружия.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар испускает дикий вопль, который уменьшает урон, наносимый противниками в радиусе 25 м, на 20% на 15 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 14-го уровня
Противники варвара деморализованы. С вероятностью 100% каждый из них в течение 3 сек. будет убегать в страхе.
Осваивается начиная с 57-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
50% наносимого варвару урона распределяется поровну между Древними.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 58-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 500% урона от оружия, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3,00 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 02 нояб. 2023 00:28 MSK