male 70
male 70 - Сезонный герой
male 70
male 70
female 70
female 70
male 70
female 70
male 70 - Сезонный герой
male 70
male 70
Героич. режим
male 70
female 70 - Сезонный герой
male 70 - Сезонный герой
male 70
Героич. режим
male 70
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 4 ед. ярости при каждом ударе
Варвар замахивается, нанося противнику урон в размере 220% урона от оружия. С каждым ударом скорость атаки в состоянии бешенства повышается на 15% на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Основное
Осваивается начиная с 11-го уровня
Скорость передвижения варвара повышается на 5% за каждое наложение эффекта «Бешенство».
Осваивается начиная с 34-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
При использовании умения «Вихрь» образуется поток магмы, который наносит урон от огня в размере 400% урона от оружия.
Осваивается начиная с 59-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар совершает прыжок и наносит 180% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м от точки приземления, при этом замедляя их на 60% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 8-го уровня
При приземлении варвар обрушивается на врагов с такой силой, что с вероятностью 100% оглушает противников на 3 сек.
Осваивается начиная с 60-го уровня
Затраты: 1 заряд
Варвар наносит всем находящимся поблизости противникам урон в размере 300% урона от оружия. При этом она восполняет 4% максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника.
При получении урона варвар с вероятностью 15% накапливает один заряд умения «Отмщение». Максимальное количество зарядов — 2.
Сила
Осваивается начиная с 13-го уровня
Максимальное количество зарядов умения «Отмщение» увеличивается до 3.
Осваивается начиная с 52-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Варвар накапливает 4 ед. ярости каждый раз, когда Древний наносит урон.
Осваивается начиная с 51-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Заклинательница выпускает самонаводящуюся сферу, наносящую урон от тайной магии в размере 150% урона от оружия противникам в радиусе 15 м и замедляющую их на 80% на 3,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Сокращает время восстановления ваших способностей на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
Осваивается начиная с 25-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, заклинательница ускоряет для него течение времени, замедляя скорость передвижения и скорость атаки противников, а также скорость снарядов противников на 80% на 3,00 сек., позволяя спастись от гибели. Эффект зависит от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Эффект при активации: негодяй выпускает 3 стрелы, каждая из которых наносит 110% урона от оружия.
Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50,00% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3,00 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15,00% ед. здоровья в зависимости от своей силы и защищая от урона в течение 5 сек.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 30 янв. 2025 19:50 MSK