male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 1
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар совершает размашистый удар, который вызывает у противников в радиусе 12 м кровотечение, в течение 5 сек. наносящее им физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Если противник варвара умирает под действием эффекта кровотечения от умения «Рваные раны», то все противники в радиусе 10 м тоже начинают кровоточить, получая при этом в течение 5 сек. физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Осваивается начиная с 56-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
Критические удары, нанесенные с помощью умения «Вихрь», восполняют варвару 1% от максимального запаса здоровья.
Осваивается начиная с 37-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 12 сек.
Варвар с силой ударяет ногой по земле, на 4 сек. оглушая всех противников в радиусе 14 м.
Защита
Осваивается начиная с 4-го уровня
Радиус действия эффекта «Топот» увеличивается до 24 м. Перед осуществлением удара варвар притягивает противников к себе.
Осваивается начиная с 18-го уровня
Затраты: 25 ед. ярости
Варвар бросает копье, пронзающее противников и наносящее 500% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 26-го уровня
Варвар присоединяет к копью цепь, чтобы отбрасывать противников себе за спину и замедлять их на 60% на 1 сек.
Осваивается начиная с 59-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Критические удары восполняют варвару и его питомцам до 21 457 ед. здоровья.
Осваивается начиная с 38-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15,00% ед. здоровья в зависимости от своей силы и защищая от урона в течение 5 сек.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 13 сент. 2024 13:27 MSK