Вышло обновление 2.3.0

Вышло обновление 2.3.0

Обновление 2.3.0 для Diablo III вышло в европейском регионе для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Представляем описание обновления в версии для PC. (Описание версии для консолей вы найдете здесь.)

Внимание: учтите, что вам не потребуется загружать обновление 2.3.0 до того, как оно выйдет в вашем регионе. Если вы используете клиент игры, предназначенный для Америки или Азии, то вам потребуется дождаться выхода обновления в вашем регионе, прежде чем вы сможете его установить.

Diablo III — обновление 2.3.0, версия 2.3.0.33174

Посетите соответствующий раздел форума, чтобы ознакомиться с перечнем обнаруженных неполадок.

Если во время загрузки и установки обновления, в ходе подключения к Battle.net или в процессе игры возникнут какие-либо неполадки, воспользуйтесь сайтом службы поддержки или обратитесь за помощью в соответствующий раздел форума.

Содержание

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый контент: Руины Сечерона
Теперь игроки могут исследовать ледяные пустоши Руин Сечерона! Здесь им предстоит сразиться с новыми противниками, преодолеть опасные ловушки и выдержать удары суровой стихии. Игроки смогут исследовать новую область и узнать о судьбе варваров, живших на горе Арреат. Найдите Бессмертный трон и получите уникальное сокровище — Куб Канаи.

Чтобы узнать больше о Руинах Сечерона, воспользуйтесь этой ссылкой.

Новый контент: Куб Канаи
Куб Канаи — это новый артефакт для ремесел, который откроет вам доступ к множеству рецептов, позволяющих изменить экипировку, а также позволит собрать коллекцию легендарных свойств. Некоторые рецепты станут доступны, как только игроки получат в свое распоряжение Куб Канаи.

  • Извлечение легендарного свойства. Уничтожив легендарный предмет, вы сможете добавить его свойство в свою коллекцию. Сразу после извлечения какого-либо свойства герой сможет использовать его самостоятельно, так что легендарный предмет ему больше не понадобится. Игроки смогут одновременно использовать по одному свойству оружия, доспехов и украшений. Игроки смогут выбрать свойства только в том случае, если их герои способны использовать предметы, благодаря которым они были получены.
  • Перековка легендарного предмета. Заново определяет все свойства легендарного предмета, как если бы он только что был получен в бою. Это относится и к свойствам, полученным при наложении чар. Учтите, что при перековке древние предметы могут стать просто легендарными и наоборот, так что пользуйтесь данной функцией на свой страх и риск.
  • Улучшение редкого предмета. Позволяет сделать редкий предмет 70-го уровня легендарным. Полученный в ходе улучшения предмет будет принадлежать к тому же типу, что и оригинал, однако невозможно предугадать, какой именно легендарный предмет вам достанется.
  • Преобразование комплектного предмета. Превращает комплектный предмет в случайный предмет, являющийся частью того же комплекта. Например, если вы решите заменить Данкрейгский крест Блекторна, то вам могут достаться Турнирные кольчужные штаны Блекторна, Пояс Блекторна с насечками, Шпоры Блекторна или Накидка Блекторна.
  • Удаление требований к уровню. Удаляет требования предмета к уровню, чтобы им мог пользоваться герой любого уровня.
  • Преобразование самоцветов. Превращает 9 самоцветов определенного типа в 9 самоцветов другого типа (качество при этом остается неизменным).
  • Преобразование материалов. Позволяет превращать 100 ед. обычных, магических или редких материалов в 100 ед. материалов другого типа (но не легендарного качества).

Чтобы получить Куб Канаи, поговорите с Золтуном Куллом в Новом Тристраме, Тайном лагере, главной башне Бастиона или Лагере уцелевших в режиме приключений. Он с удовольствием укажет вам путь к артефакту.

Если хотите узнать больше о Кубе Канаи, перейдите по этой ссылке.

Новый контент: Сезонный поход
Для каждого игрока новый сезон становится особенным событием, не похожим на другие, и нам хотелось бы особо отметить личные успехи игроков. Начиная с 4-го сезона вы сможете следить за своим прогрессом с помощью нового меню «Сезонный поход».

Сезонный поход каждого игрока будет разделен на главы, в каждой из которых его ждут особые задачи и достижения. Чем большего прогресса вы достигаете по ходу сезона, тем сложнее будут и испытания, так что приключения обещают стать интересными для игроков любого уровня мастерства. Пройдя самые сложные испытания, вы получите в награду за старания особые рамки для портрета.

Данную функцию можно будет тестировать с началом 4-го сезона. Чтобы узнать больше о сезонном походе, перейдите по этой ссылке.

К началу

ОБЩЕЕ

  • В игру добавлены уровни сложности «Истязание VII-X».
    • В открытые игры с уровнем сложности «Истязание VII-X» смогут попасть лишь игроки с определенным уровнем совершенствования.
      • Истязание VII: уровень совершенствования должен быть больше 100.
      • Истязание VIII: уровень совершенствования должен быть больше 150.
      • Истязание IX: уровень совершенствования должен быть больше 200.
      • Истязание X: уровень совершенствования должен быть больше 250.
  • Теперь весь набранный опыт (включая все прибавки) распределяется поровну между всеми членами группы, имеющими возможность его получить.
  • Максимальный показатель сопротивления эффектам контроля увеличен с 65% до 95%.
    • К эффектам контроля теперь также относятся и эффекты обездвиживания.
  • Монстры, не являющиеся особыми, также могут иметь показатель сопротивления к эффектам контроля.
  • Теперь все монстры, за исключением боссов, стражей портала и некоторых особо крупных противников (например, молоторуких повелителей), подвержены воздействию эффектов отбрасывания.
    • На эффекты отбрасывания распространяется действие сопротивления эффектам контроля. По достижении 65-процентного сопротивления эффектам контроля монстры становятся невосприимчивы к эффектам отбрасывания.
  • Масло для светильника и штабель бочек теперь могут наносить урон и оглушать или отбрасывать противников.
  • Теперь у торговцев можно купить только магические амулеты и кольца.
  • Самоцветы, которые могут получить герои ниже 61-го уровня, теперь распределены по пяти уровням.
    • Кроме того, эти самоцветы, доступные на начальном этапе развития героя, стали мощнее.
  • Увеличено количество опыта, необходимого для достижения уровня совершенствования 2500 и выше.

К началу

КЛАССЫ

  • Теперь игроки смогут назначать ряд умений для левой кнопки мыши.
    • Варвар
      • Боевая ярость
      • Стойкость к боли
      • Спринт
      • Угрожающий крик
      • Воинственный клич
      • Гнев берсерка
    • Крестоносец
      • Поборник Акарата
      • Железная кожа
      • Насмешка
    • Охотник на демонов
      • Питомец
      • На изготовку
    • Монах
      • Ослепляющая вспышка
      • Дыхание небес
      • Прозрение
      • Таинственный союзник
      • Покой
    • Колдун
      • Сглаз
      • Ужас
    • Чародей
      • Алмазная кожа
      • Энергетический доспех
      • Фамилиар
      • Ледяной доспех
      • Магическое оружие
      • Доспех бури
  • Теперь прибавка к урону от основной характеристики действует и на урон от шипов.
  • Теперь атаки питомцев могут наносить урон по области (речь о соответствующем показателе героя).
  • Физические хитбоксы ряда питомцев были переработаны и теперь лучше соответствуют моделям.
  • Варвар
    • Активные умения
      • Боевая ярость
        • Руна «Жестокость»
          • Эффект изменен.
            • Теперь увеличивает скорость передвижения на 10%.
        • Руна «Перековать мечи на орала»
          • Теперь также исцеляет питомцев.
      • Рассекающий удар
        • Руна «Разбрасывание»
          • Теперь подбрасывает противников в воздух, а не отбрасывает их назад на 10 м.
          • Падающие цели больше не отбрасывают назад других противников.
      • Бешенство
        • Руна «На передовой»
          • Теперь скорость передвижения увеличивается на 5% за каждый наложенный эффект «Бешенства».
      • Удар в прыжке
        • Теперь применение умения позволяет снять эффекты обездвиживания.
      • Угрожающий крик
        • Руна «Замедление»
          • Эффект изменен.
            • Противники получают на 25% больше урона в течение 6 сек.
      • Воинственный клич
        • Руна «Предупреждение ветерана»
          • Прибавка к вероятности уклонения увеличена с 15% до 30%.
    • Пассивные умения
      • Неотвратимая кара
        • Прибавка к урону увеличена с 20% до 30%.
        • Теперь срабатывает при применении против врагов, находящихся на расстоянии более 15 м от героя (а не более 20 м, как ранее).
        • Теперь действие бонусов распространяется и на умение «Лавина».
      • Неутомимость
        • Затраты ярости на умения снижаются на 50%, а не на 75%, как ранее.
        • Пока действует данное умение, эффективность восполнения здоровья при расходе ярости увеличивается вдвое.

К началу

  • Крестоносец
    • Активные умения
      • Освященный молот
        • Руна «Ледяной молот»
          • Наносимый урон увеличен с 380% до 460% урона от оружия.
          • Вероятность взрыва повышена с 10% до 35%.
          • Время действия эффекта заморозки уменьшено с 2 до 1 сек.
          • Теперь ледяной молот исчезает после взрыва.
      • Падающий меч
        • Максимальная дальность применения уменьшена.
        • Время восстановления данного умения начинается после окончания действия его эффектов.
        • Теперь при применении умения «Падающий меч» крестоносец достигает указанной точки быстрее.
        • Теперь крестоносец может с меньшей задержкой использовать другие умения после применения «Падающего меча».
      • Суд
        • Руна «Обращение в веру»
          • Удалена из игры.
          • Заменена на
            • «Изнурение».
              • Находящиеся в области действия умения противники наносят на 40% меньше урона в течение 6 сек.

К началу

  • Охотник на демонов
    • Активные умения
      • Шипастая ловушка
        • Время зарядки уменьшено с 2 до 1,5 сек.
        • Время перезарядки уменьшено с 2 до 0,5 сек.
        • Теперь при применении «Шипастой ловушки» задержка будет короче.
        • Руна «Вторящий взрыв»
          • Наносимый урон увеличен с 420% до 575% урона от оружия.
          • На пораженных противников накладывается эффект заморозки продолжительностью 3 сек.
          • Замороженные противники получают на 20% больше урона.
        • Руна «Громоотвод»
          • Радиус срабатывания ловушки увеличен с 8 до 10 м.
          • Электрический разряд теперь отскакивает от любой сработавшей ловушки к любой заряженной ловушке в радиусе 75 м.
          • Всем пораженным противникам наносится в общей сложности 880% урона от оружия, разделенного между 10 последовательными атаками.
        • Руна «Замедленное действие»
          • Теперь ловушка взрывается и сразу наносит 930% урона от оружия.
          • На пораженных противников накладывается эффект оглушения продолжительностью 2 сек.
        • Руна «Разбросанные ловушки»
          • Время перезарядки уменьшено с 2 до 0,5 сек.
        • Руна «Липкая ловушка»
          • Наносимый урон увеличен с 800% до 915% урона от оружия.
          • Время зарядки уменьшено с 2 до 1 сек.
          • Дальность поражения уменьшена с 16 до 12 м.
    • Пассивные умения
      • Жаркая погоня
        • Время действия увеличено с 2 до 4 сек.
      • Cамоисцеление
        • Новое пассивное умение.
          • Восполняет 18 705 ед. здоровья при попадании.
          • Количество восполняемого здоровья увеличивается на 75% от показателя восполнения здоровья при убийстве.
          • Доступно на 60-м уровне.
      • Сковывающие ловушки
        • Время действия увеличено с 3 до 5 сек.

К началу

  • Монах
    • Активные умения
      • Мощный рывок
        • Применение умения снимает эффекты обездвиживания.
      • Взрывное касание
        • Руна «Горение души»
          • Теперь эффекты периодического урона, наложенные за счет взрыва погибшего противника, суммируются.
      • Семь сторон света
        • Теперь монах может с меньшей задержкой использовать другие умения после применения «Семи сторон света».
        • Время восстановления данного умения начинается после окончания действия его эффектов.
      • Стремительность урагана
        • Теперь скорость атаки не влияет на скорость нанесения ударов при использовании «Стремительности урагана». Вместо этого она влияет на урон умения и затраты ресурсов на его применение.
        • Руна «Шквал»
          • Теперь бонус к урону от оружия зависит от скорости атаки.
          • Бонус к урону за каждый наложенный эффект уменьшен до 90% урона от оружия.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Касание смерти» (с руной «Потусторонний удар») не уменьшало затраты духа на применение «Мощного рывка», если герой использовал бонус от четырех предметов из комплекта «Одеяние тысячи бурь».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Волна Света» (с руной «Опаляющий Свет») поражала некорректную область, если применялась на расстоянии более 60 м монахом, использующим «Взгляд Тзо Крина».
      • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Взрывное касание» (с руной «Горение души») не накладывало эффект периодического урона на цели, пораженные взрывом при убийстве противника.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Кулак Аз'Турраска» не увеличивал периодический урон, наносимый после смерти противника, пораженного умением «Взрывное касание» с руной «Горение души».

К началу

  • Колдун
    • Активные умения
      • Едкое облако
        • Теперь колдун может с меньшей задержкой использовать другие умения после применения «Едкого облака».
        • Руна «Труп-бомба»
          • Наносимый урон увеличен с 525% до 700% урона от оружия.
        • Руна «Бомба-слизень»
          • Теперь урон, нанесенный отдельными слизнями, может суммироваться.
      • Большое страшное вуду
        • Питомцы больше не могут дважды получить прибавку в размере 20% к скорости атаки.
        • Руна «Призрачный транс»
          • Теперь уменьшает весь получаемый урон на 20%.
      • Трупные пауки
        • Теперь предметы, увеличивающие наносимый питомцами урон, корректно влияют на урон от атак трупных пауков.
        • Руна «Пылающие пауки»
          • Теперь пауки восполняют колдуну 3 ед. маны за каждое попадание по противнику.
        • Руна «Губительные пауки»
          • Суммарный урон, наносимый пауками, увеличен до 700% урона от оружия.
      • Огненные нетопыри
        • Наносимый урон увеличен с 425% до 475% урона от оружия.
        • Применение умения больше не требует первоначальных затрат маны.
        • Затраты на поддержание действия умения увеличены с 70 ед. маны до 125 ед.
        • Руна «Туча нетопырей»
          • Радиус поражения увеличен с 8 до 12 м.
          • Сокращено время поддержания действия умения до нанесения максимального урона.
        • Руна «Голодные нетопыри»
          • Урон, наносимый каждым нетопырем, увеличен с 635% до 750% урона от оружия.
        • Руна «Чумные нетопыри»
          • Наносимый урон увеличивается вплоть до 720% урона от оружия (а не до 638%, как ранее).
          • Сокращено время поддержания действия умения до нанесения максимального урона.
        • Руна «Вампиры»
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от огня.
      • Огненная бомба
        • Руна «Призрачная бомба»
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от огня.
      • Объятия смерти
        • Наносимый урон увеличен с 560% до 760% урона от оружия.
        • Руна «Отчаянная хватка»
          • Время восстановления уменьшено с 6 до 4 сек.
        • Руна «Стая угрей»
          • Наносимый урон увеличен с 880% до 1360% урона от оружия.
        • Руна «Мертвая хватка»
          • Теперь при использовании данной руны умение также не требует затрат маны на применение.
      • Сглаз
        • Теперь умение обладает особой анимацией: в указанной точке призывается фетиш-шаман или жаба.
        • Теперь шаман остается на том месте, где его призвали.
        • Радиус действия заклинаний шамана увеличен с 25 до 50 м.
        • Прибавка к урону увеличена с 10% до 15%.
        • Руна «Злая курица»
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от яда, а не физический урон.
          • Теперь колдун, изменивший облик, способен уничтожать разрушаемые объекты.
        • Руна «Оберегающая магия»
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
        • Руна «Пагуба»
          • Прибавка к урону увеличена с 10% до 30%.
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от яда, а не физический урон.
        • Руна «Громадная жаба»
          • Эффект изменен.
            • Раз в секунду в течение 5 сек. жаба притягивает к себе самого дальнего противника в радиусе 45 м и проглатывает его на 0,5 сек., а затем выплевывает, наложив на цель эффект периодического урона, наносящий 750% урона от оружия в течение 5 сек. и увеличивающий наносимый цели урон на 25%.
        • Руна «Нестабильная форма»
          • Наносимый урон увеличен со 135% до 500% урона от оружия.
      • Рой саранчи
        • Руна «Туча насекомых»
          • Эффект изменен.
            • Теперь противники, пораженные данным умением, наносят на 25% меньше урона.
      • Всеобщее помешательство
        • Руна «Вырождение»
          • Вероятность призыва пса-зомби увеличена с 30% до 100%.
        • Руна «Массовая галлюцинация»
          • Урон, наносимый умением, увеличен со 195% до 400% урона от оружия.
        • Руна «Массовая истерия»
          • Максимальное число оглушенных противников увеличено с 6 до 10.
        • Руна «Нестабильная реальность»
          • Время восстановления уменьшено с 45 до 30 сек.
      • Нашествие жаб
        • Руна «Пронзительные жабы»
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от яда.
        • Руна «Человек и жабы»
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
      • Жатва душ
        • Теперь при повторном применении «Жатвы душ» новый эффект будет суммироваться с предыдущим, а не заменять его. Если колдун уже находится под действием 5 эффектов, то будут заменены те из них, что обладают наименьшим временем действия.
        • Руна «Погибель душ»
          • Эффект изменен.
            • Теперь скорость передвижения увеличивается на 5% за каждый наложенный эффект «Жатвы душ».
      • Стена зомби
        • Умение удалено из игры.
        • Заменено на умение
          • «Стена смерти».
            • Колдун поднимает стену из зомби протяженностью 28 м, которая не позволяет противникам пройти и наносит им 1000% урона от оружия в виде физического урона в течение 6 сек.
            • Радиус поражения увеличен и соответствует графическому эффекту.
            • Теперь колдун сможет применять другие умения с меньшей задержкой после применения «Стены смерти».
            • Руна «Общение с духами»
              • Колдун образует кольцо духов радиусом 15 м, которое наносит противникам 1200% урона от оружия в виде урона от холода в течение 6 сек., а также накладывает на всех прикоснувшихся к нему врагов 60-процентный эффект окоченения и снижает наносимый ими урон на 25%.
            • Руна «Стена огня»
              • Колдун поднимает на 8 сек. стену огня протяженностью 40 м, которая наносит прикоснувшимся к ней противникам 1100% урона от оружия в виде урона от огня в течение 4 сек.
            • Руна «Стена зомби»
              • Увеличивает протяженность стены до 50 м и позволяет зомби отбрасывать противников за стену.
            • Руна «Кольцо яда»
              • Колдун образует ядовитое кольцо радиусом 15 м на 5 сек. Кольцо отравляет ближайших противников, нанося им 1200% урона от оружия в виде урона от яда в течение 8 сек.
            • Руна «В плену смерти»
              • Колдун поднимает из-под земли кольцо из зомби, которые хватают противников и наносят им 1000% урона от оружия в виде физического урона в течение 4 сек.
      • Зомби-берсерк
        • Анимация применения умения теперь воспроизводится немного быстрее.
        • Теперь колдун может с меньшей задержкой использовать другие умения после применения умения «Зомби-берсерк».
        • Руна «Взрывная тварь»
          • Наносимый взрывом урон увеличен с 532% до 680% урона от оружия.
          • Радиус взрыва увеличен с 9 до 12 м.
        • Руна «Стужа»
          • Наносимый урон увеличен с 196% до 280% урона от оружия.
        • Руна «Башня из зомби»
          • Наносимый урон увеличен с 800% до 880% урона от оружия.
        • Руна «Неумирающий»
          • Наносимый урон увеличен с 360% до 480% урона от оружия.
        • Руна «Медведи-зомби»
          • Наносимый урон увеличен с 392% до 520% урона от оружия.
    • Пассивные умения
      • Опасный яд
        • Теперь наносимый целью урон уменьшается не на 20%, а на 25%.
        • Время действия эффекта увеличено с 3 до 5 сек.
      • Кровавый ритуал
        • Теперь 20% затрат маны расходуется из запаса здоровья (а не 10%, как ранее).
      • Ритуал доверия
        • Новое пассивное умение.
          • Колдун наносит на 25% больше урона противникам, находящимся в пределах 20 м от него.
      • Рьяная преданность
        • Теперь половину из 30-процентной прибавки к скорости передвижения колдун получает в том случае, если за ним следует пес-зомби, громадень или фетиш (при этом не важно, участвует питомец в бою или нет).
      • Льстивые фетиши
        • Теперь фетиши корректно получают прибавку к урону за счет предметов, увеличивающих урон от умения «Армия фетишей».
      • Физическая собранность
        • Умение удалено из игры.
        • Заменено на умение
          • «Болотная гармония».
            • Показатель сопротивления урону от яда, огня и холода, а также физическому урону у колдуна и его питомцев увеличивается на 120 за каждого противника в радиусе 20 м.
      • Близость к духам
        • Количество восполняемой в секунду маны увеличено с 1% до 2%.
      • Вместилище духов
        • Теперь колдун восполняет не 15%, а 50% от максимального запаса здоровья.
        • Время восстановления уменьшено с 90 до 60 сек.
      • Поиски прозрения
        • Прибавка к скорости восполнения маны увеличена с 30% до 40%.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой свойство кольца «Палец низкорослого человека» не распространялось на громадней, призванных с использованием рун «Зловонное чудовище» и «Беспокойный гигант».
      • Исправлена неполадка, в результате которой при применении умения «Мстительный дух» (с руной «Ядовитый дух») невозможно было повторно наложить на противника отрицательный эффект, увеличивающий наносимый цели урон на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой фетиши, призванные с помощью «Гидбинна», не учитывались при определении количества урона, поглощаемого за счет бонуса от четырех предметов из комплекта «Призрак Зунимассы».
      • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Огненные нетопыри» (с руной «Голодные нетопыри») наносило лишь половину урона, указанного в описании.

К началу

  • Чародей
    • Активные умения
      • Архонт
        • Теперь применение данного умения рассеивает наложенные на героя эффекты контроля.
        • Эффект отбрасывания, накладываемый умением «Магический удар», удален из игры.
        • Умение «Магический взрыв» больше не требует времени на восстановление.
        • Руна «Замедление времени»
          • Теперь умения «Магический взрыв» и «Магический удар» также замораживают пораженных противников на 1 сек.
    • Пассивные умения
      • Смелость
        • Прибавка к урону увеличена с 15% до 30%.
      • Нестабильная аномалия
        • Эффект изменен.
          • При получении смертельного урона чародей накладывает на себя щит, поглощающий урон в размере 400% от максимального запаса здоровья героя и действующий в течение 5 сек. Также чародей создает ударную волну, отбрасывающую противников назад и оглушающую их на 3 сек.
          • Данный эффект срабатывает не чаще одного раза в 60 сек.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Морозный луч» не наносил урона норным прыгунам после того, как те закопались под землю.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при поражении цели умением «Магическая сфера» (с руной «Вспышка») заклинание «Замедление времени» (использованное в обычном облике и в форме архонта) не наносило дополнительный урон, если чародей использовал бонус от четырех предметов из комплекта «Шедевр Дельсира».
      • Исправлена неполадка, в результате которой жезл «Эфирный странник» и сфера «Неземной берег» не воздействовали на умение «Телепортация» в форме архонта.
      • Исправлена неполадка, в результате которой корона Примаса не влияла на «Замедление времени» в форме архонта.
      • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от четырех предметов из комплекта «Шедевр Дельсира» не влиял на «Замедление времени» в форме архонта.
      • Исправлена неполадка, в результате которой применение небоевых заклинаний поглощало положительный эффект, наложенный с помощью умения «Силовая волна» (с руной «Магическое созвучие»).
      • Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект, наложенный с помощью умения «Силовая волна» (с руной «Магическое созвучие»), не влиял на умение «Гидра» (с руной «Магическая гидра»).
      • Исправлена неполадка, в результате которой скорость возрастания урона от умения «Расщепляющий поток», доступного в форме архонта, не изменялась в зависимости от скорости атаки.

К началу

  • Внесенные исправления
    • Исправлена неполадка, в результате которой на наносимый героем урон по области не влияли некоторые бонусы.
    • Исправлена неполадка, в результате которой многие питомцы восполняли больше здоровья в секунду, чем предполагалось.

К началу

ПРЕДМЕТЫ

  • Теперь обычные щиты могут обладать свойствами, повышающими показатели уменьшения времени восстановления и затрат ресурсов.
  • Лазурная ярость
    • Урон, наносимый аурой, увеличен с 30-40% до 500-650% урона от оружия в секунду.
    • Теперь аура действует и на демонов.
    • Теперь аура подбрасывает противников в воздух, а не отбрасывает их назад.
  • Громовержец
    • Урон, наносимый молнией, увеличен с 167-222% до 444-555% урона от оружия в секунду.
    • Теперь гарантированно дает прибавку к основной характеристике, а не к скорости атаки.
  • Амулет адского пламени
    • Теперь гарантированно имеет гнездо для самоцвета.
  • Иорданов камень
    • Снова гарантированно дает прибавку к максимальному запасу ресурсов для всех классов в качестве второстепенной характеристики.
  • Шипы призывателя
    • Теперь предметы из данного комплекта могут получить только крестоносцы.
  • Классовые предметы
    • Варвар
      • Наручи разрушения
        • Новые легендарные наручи.
          • «Сейсмический удар» наносит на 300-400% больше урона первым 5 пораженным противникам.
      • Наручи первожителей
        • Новые легендарные наручи.
          • Скорость атаки умения «Молот Древних» увеличивается на 50%, при этом оно наносит на 150-200% больше урона.
      • Прорубатель фьордов
        • Вероятность окружить себя морозной аурой повышена с 20-30% до 100%.
      • Ярость Древних
        • Новые легендарные наплечники.
          • Умение «Зов Древних» наделяется эффектом руны «Ярость предков».
      • Призыв бессмертного короля
        • Бонус от шести предметов из комплекта
          • Прибавка к урону увеличена с 100% до 250%.
      • Гордость Кассия
        • Теперь также увеличивает время действия умения «Стойкость к боли» с руной «Законы толпы».
      • Немилосердная булава
        • Больше не позволяет призвать подмогу, если вместе с героем уже сражаются трое Древних.
    • Крестоносец
      • Латные щитки Габриэля
        • Новые легендарные наручи.
          • Если «Освященный молот» поражает не более 3 целей, то крестоносец восполняет от 75% до 100% гнева, затраченного на применение умения.
      • Щит Джоанны
        • Новый легендарный щит крестоносца.
          • Урон, наносимый умением «Освященный молот» первым трем пораженным целям, увеличивается на 200-250%.
      • Довод Джоанны
        • Новый легендарный кистень.
          • Увеличивает скорость атаки умением «Освященный молот» на 100%.
      • Поиски Света
        • Новый комплект предметов.
          • Бонус от двух предметов из комплекта
            • Время восстановления умений «Падающий меч» и «Насмешка» уменьшается на 1 сек. каждый раз, когда крестоносец применяет умение «Освященный молот» и поражает им противника.
          • Бонус от четырех предметов из комплекта
            • Крестоносец получает на 50% меньше урона в течение 8 сек. после приземления в результате применения умения «Падающий меч».
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Увеличивает урон, наносимый умением «Освященный молот», на 750%, а умением «Падающий меч» — на 500%.
    • Охотник на демонов
      • Гнев охотника
        • Новый легендарный пояс.
          • Скорость атаки основными умениями увеличивается на 30%, при этом они наносят на 45-60% больше урона.
      • Обмотки ясности
        • Новые легендарные наручи.
          • При использовании восполняющих запас ненависти умений охотник на демонов в течение 5 сек. получает на 30-35% меньше урона.
      • Изогнутый лук Яна
        • Новый легендарный лук.
          • Атаки «Залпом» производятся на 50% быстрее.
          • Гарантированно дает прибавку к уменьшению затрат ресурсов на применение умений в размере +40-50%.
    • Монах
      • Вериги ушедшей
        • Новый легендарный пояс.
          • Каждое попадание умением «Семь сторон света» уменьшает получаемый монахом урон на 3-3,5% на 7 сек.
      • Дух Шэньлуна
        • Бонус от двух предметов из комплекта
          • Урон, наносимый восполняющими дух умениями, увеличивается на 1,5 % за каждую единицу духа, остающуюся в запасе у монаха.
          • Если монах обладает максимальным запасом духа, то весь наносимый им урон увеличивается на 100%. Однако при этом монах теряет возможность восполнять дух за счет пассивных умений и свойств предметов, а также расходует по 65 ед. духа ежесекундно, пока его запас не будет исчерпан.
      • Стратегема Ульяны
        • Новый комплект предметов.
          • Бонус от двух предметов из комплекта
            • При каждом третьем попадании по целям восполняющими дух умениями срабатывает эффект «Взрывного касания».
          • Бонус от четырех предметов из комплекта
            • Каждый удар, нанесенный противнику при применении умения «Семь сторон света», наносит указанный в описании умения урон в полном объеме.
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Если на противника наложен эффект «Взрывного касания», то умение «Семь сторон света» вызывает взрыв.
    • Колдун
      • Злобная карнавальная маска
        • Урон, наносимый дротиками фетишей, теперь увеличивается на 250%.
        • Теперь число фетишей, ведущих стрельбу, ограничено пятью.
      • Витки первого паука
        • Новые легендарные наручи.
          • При поддержании действия умения «Огненные нетопыри» показатель восполнения здоровья при ударе увеличивается на 60 000-80 000 ед.
          • Теперь во время поддержания действия умения «Огненные нетопыри» колдун получает на 30% меньше урона.
      • Смертельное перерождение
        • Теперь гарантированно повышает урон, наносимый умением «Объятия смерти», на 45-60%.
        • Данный предмет временно нельзя получить, однако он снова станет доступен в будущем обновлении.
    • Кровожадный оскал
      • Теперь урон, наносимый умениями ужасных двойников, увеличивается за счет свойств экипировки героя.
      • Теперь умения двойников «Едкое облако» и «Зомби-берсерк» не требуют времени на восстановление.
      • Теперь двойники могут применять умение «Стена смерти».
      • Дальность применения умений двойников увеличена.
    • Перевязь адского зуба
      • Характеристики изменены.
        • Бонус от двух предметов из комплекта
          • На противников, пораженных любым из умений, перечисленных в описании бонуса от шести предметов из комплекта, накладывается эффект «Некроз», замедляющий их и наносящий 1500% урона от оружия ежесекундно в течение 10 сек.
          • Противники, на которых наложен эффект «Некроз», получают на 20% больше урона.
        • Бонус от четырех предметов из комплекта
          • После наложения эффекта «Некроз» герой получает на 50% меньше урона в течение 10 сек.
        • Бонус от шести предметов из комплекта
          • После применения умения «Стена смерти» основные умения, а также умения «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи», «Стена смерти», «Зомби-берсерк» и «Пес-зомби» наносят противникам на 900% больше урона в течение 15 сек.
    • Наручи Йерама
      • Новые легендарные наручи.
        • Колдун может повторно применить «Стену смерти» до двух раз в течение 2 сек. после первого применения, прежде чем начнется время восстановления.
        • Теперь гарантированно повышает урон, наносимый умением «Стена смерти», на 75-100%.
        • Увеличивает скорость атаки умением «Стена смерти» на 30%.
          • Примечание: данное свойство не будет отражено в описании предмета.
    • Путь Манаджумы
      • Характеристики изменены.
        • Бонус от двух предметов из комплекта
          • Урон, наносимый взрывом при использовании умения «Сглаз» с руной «Злая курица», увеличивается на 200%. Убитые противники детонируют.
          • Время действия умения «Сглаз» с руной «Злая курица» составляет 15 сек., при этом скорость передвижения в облике курицы дополнительно увеличивается на 100%.
    • Дух Арахира
      • Новый комплект предметов.
        • Бонус от двух предметов из комплекта
          • Позволяет призвать паучью королеву, время существования которой не ограничено. Паучья королева оставляет за собой паутину, наносящую 800% урона от оружия ежесекундно в течение 5 сек. всем врагам, которые к ней прикоснулись, и замедляющую их. Паучьей королеве можно отдать команду на движение к указанной точке при помощи умения «Трупные пауки».
        • Бонус от четырех предметов из комплекта
          • Умение «Сглаз» наделяется эффектом руны «Громадная жаба». Пока действует умение «Сглаз» с руной «Громадная жаба», колдун получает на 40% меньше урона. Как только жаба закончит есть, колдун восполнит 10% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 10 сек.
        • Бонус от шести предметов из комплекта
          • Урон, наносимый умениями, которые позволяют призвать существ, увеличивается на 800%. К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Огненные нетопыри», «Сглаз», «Рой саранчи», «Пираньи» и «Нашествие жаб».
    • Хватка паучьей королевы
      • Теперь гарантированно увеличивает урон, наносимый умением «Трупные пауки», на 45-60%.
    • Прорицатель Су Вон
      • Новый легендарный посох
        • Умение «Едкое облако» получает эффект руны «Бомба-слизень».
        • Гарантированно дает прибавку в размере 75-100% к урону, наносимому умением «Едкое облако».
    • Призрак Зунимассы
      • Характеристики изменены.
        • Бонус от двух предметов из комплекта
          • Теперь также уменьшает время восстановления умения «Армия фетишей» на 80%.
  • Чародей
    • Решимость Чантодо
      • Характеристики изменены.
        • Бонус от двух предметов из комплекта
          • Находясь в облике архонта, чародей раз в секунду выпускает разрушительную волну, наносящую всем противникам в радиусе 30 м 350% урона от оружия.
          • Пока чародей не находится в облике архонта, каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет разрушительная волна, на 350% урона от оружия. Этот эффект суммируется до 20 раз.
    • Удивительные тайны Выра
      • Характеристики изменены.
        • Бонус от двух предметов из комплекта
          • Умение «Архонт» использует одновременно эффекты всех рун.
        • Бонус от четырех предметов из комплекта
          • Каждый противник, убитый чародеем в облике архонта, увеличивает скорость атаки, показатель брони и сопротивления всем видам урона на 1%.
        • Бонус от шести предметов из комплекта
          • Чародей также накапливает эффекты умения «Архонт», просто поражая противников умениями в облике архонта (при этом убивать противников не обязательно).
  • Некоторые классовые легендарные предметы подверглись изменениям и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.
    • Примечание: данные изменения не затронут предметы, которыми уже владеют игроки. Только новые варианты предметов смогут обладать новыми легендарными свойствами.
    • Варвар
      • Арреатский закон
        • Добавлено легендарное свойство.
          • Умение «Бросок оружия» восполняет 15-20 ед. ярости в зависимости от того, как далеко находится пораженный противник. Максимальную прибавку к восполняемой ярости варвар получает, если наносит урон противнику на расстоянии 20 и более метров.
    • Охотник на демонов
      • Иззукуб
        • Удален из игры.
        • Заменен на «Наследство Валлы».
        • Добавлено легендарное свойство.
          • Умение «Обстрел» пробивает противников насквозь.
            • Примечание: при использовании руны «Подрыв» гранаты будут пробивать насквозь только первых пораженных противников.
    • Колдун
      • Резное копье
        • Добавлено легендарное свойство.
          • Снижает затраты маны на применение умения «Зомби-берсерк» на 40-50%.
          • Гарантированно дает прибавку в размере 60-80% к урону, наносимому умением «Зомби-берсерк».
    • Чародей
      • Свами
        • Добавлено легендарное свойство.
          • Бонусы за противников, убитых в облике архонта, теперь действуют в течение 15-20 сек. после прекращения действия умения «Архонт».
  • Новые сезонные легендарные предметы
    • Примечание: перечисленные сезонные предметы не будут доступны игрокам, использующим версию игры для ПК, до начала четвертого сезона. Кроме того, данные предметы будут доступны только сезонным героям, пока четвертый сезон не подойдет к концу.
    • Проклятие пораженных
      • Новый легендарный самоцвет
        • Каждый раз, когда герой поражает одного и того же противника, получаемый этим противником урон увеличивается на 0,8 %.
        • За каждый последующий уровень объем наносимого урона увеличивается на 0,01%.
        • Эффект, доступный на 25-м уровне: герой наносит на 25% больше урона стражам портала и боссам.
    • Варвар
      • Оскверненное наследие
        • Новое мощное оружие.
          • «Рассекающий удар» наносит дополнительно до 300-400% урона в зависимости от того, сколько ярости израсходовал варвар.
    • Крестоносец
      • Священная перевязь
        • Новый легендарный пояс.
          • При использовании умения «Падающий меч» в месте приземления крестоносца срабатывает эффект умения «Суд» с руной «Изнурение».
    • Охотник на демонов
      • Погибель демона
        • Новый легендарный ручной арбалет.
          • «Шипастая ловушка» (с руной «Липкая ловушка») поражает при взрыве ближайших противников.
    • Монах
      • Львиные когти
        • Новое легендарное кистевое оружие.
          • Умение «Семь сторон света» наносит дополнительно 7 ударов.
    • Колдун
      • Искания Генриха
        • Новый оберег.
          • Урон, впервые наносимый противником колдуну, уменьшается на 60-80%. Кроме того, на этого противника накладывается эффект очарования, действующий 3 сек.
    • Чародей
      • Невероятная цепь Фазулы
        • Новый легендарный пояс.
          • При переходе в облик архонта чародей сразу же получает прибавки к характеристикам, как если бы уже убил 15-20 противников.
  • Внесенные исправления
    • Исправлена неполадка, в результате которой заклинание «Замедление времени» (использованное в обычном облике и в форме архонта) не вызывало срабатывание бонуса от четырех предметов из комплекта «Убранство огненной птицы», если чародей использовал бонус от четырех предметов из комплекта «Шедевр Дельсира».
    • Исправлена неполадка, в результате которой противники могли проходить по территории, пораженной дополнительными лучами, вызванными за счет использования умения «Ярость Небес» (с руной «Ты не пройдешь») и кистеня «Удел свирепых».
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании бонуса от четырех предметов из комплекта «Одеяния тысячи бурь» применение умения «Мощный рывок» не давало прибавки к наносимому урону за счет бонуса от комплекта «Оплот воли».
    • Исправлена неполадка, в результате которой свойство колчана «Наследие мертвеца» не действовало на турели, установленные за счет бонуса от комплекта «Воплощение мародера», когда те поражали противников умением «Залп».
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Кулак Аз'Турраска» не давал прибавки к основным характеристикам.

К началу

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Теперь для получения достижения «Ты мне не босс» победа над чудовищем песков не требуется.

К началу

РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

  • Поручения
    • Теперь игрокам будет единовременно доступен только один акт, за выполнение поручений в котором можно получить дополнительную награду.
    • Выполнив все поручения в акте, за прохождение которого дается дополнительная награда, игроки получат еще больше золота, кровавых осколков и материалов.
    • Выполнив все поручения в акте, за прохождение которого дается дополнительная награда, игроки получат доступ к дополнительной награде в другом случайно выбранном акте.
    • Теперь акты, за выполнение поручений в которых можно получить дополнительную награду, меняются раз в час.
    • Теперь в сокровищах хорадримов и сокровищах, полученных в качестве дополнительной награды, можно найти материалы, доступные только в одном из актов.
    • Теперь сокровища хорадримов гарантированно содержат два эскиза легендарных предметов или предметов из комплектов (если они доступны герою на текущем уровне).
    • Теперь за выполнение поручений нельзя получить кровавые осколки: их можно найти только в сокровищах, полученных в качестве дополнительной награды.
    • Теперь сокровища хорадримов содержат золото.
    • Теперь указатель, позволяющий игрокам быстрее достичь места выполнения поручения, появляется на карте по прошествии 1 минуты (а не 5, как раньше) с того момента, как герой начал выполнять поручение.
    • Теперь при выполнении поручений на втором уровне зон будет показываться местоположение 15 последних противников, а не 5.
    • Теперь ключи для порталов нельзя получить за выполнение поручений.
  • Нефалемские порталы
    • Столп молний
      • Время действия эффекта увеличено с 15 до 30 сек. в великих порталах.
      • Теперь эффект наносит урон, изменяющийся в зависимости от выбранного уровня сложности и уровня великого портала.
      • Теперь эффект наносит меньший урон боссам и стражам портала.
    • Теперь игроки могут попасть в нефалемские порталы без использования камней порталов.
    • Царство испытаний удалено из игры.
    • Теперь камни великих порталов можно получить за убийство монстров на любом уровне сложности.
    • Теперь уровень великого портала можно выбрать с помощью выпадающего списка.
      • Максимальный доступный уровень великих порталов рассчитывается двумя способами:
        • он либо равен максимальному уровню ранее зачищенного вами великого портала, либо определяется по формуле [максимальный пройденный уровень великого портала + 1].
    • Количество монстров, которых необходимо уничтожить для прохождения великого или нефалемского портала, увеличено.
    • Прибавка к прогрессу за счет сфер в нефалемских и великих порталах увеличена.
    • Возможность повысить уровень камня портала после успешной зачистки великого портала удалена из игры.
    • Теперь самоцветы легендарного качества можно улучшить только в том случае, если игрок завершил прохождение великого портала в отведенное время.
    • Урон, наносимый монстрами в великих порталах выше 25-го уровня, значительно уменьшен.
    • Количество кровавых осколков, которые можно получить в великих порталах выше 42-го уровня, увеличено.
    • Количество легендарных предметов, которые можно гарантированно получить в великих порталах 50-го уровня и выше, увеличено.
  • Теперь за победу над Хранителями Ключа игроки получают адские устройства, а не ключи. После входа в игру вы увидите, что ранее полученные вами ключи превратились в устройства соответствующего типа.
  • Теперь игроки смогут получить адские устройства, только если в момент убийства Хранителя Ключа они находились в соответствующей зоне.
  • Эскизы для изготовления адских устройств удалены из игры.
  • Внесенные исправления
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли сменить набор умений героя, если находились вне великого портала, в то время как его зачищали другие участники группы.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить поручение «Порталы в Преисподнюю».

К началу

РЕМЕСЛЕННИКИ

  • Материалы низкого уровня удалены из игры.
  • Затраты на изготовление предметов и вероятность получения различных материалов подкорректированы. Теперь материалы будут в большей степени равноценны.
  • Кузнец
    • Эскизы для изготовления магических и редких предметов получить больше нельзя.
    • В игру добавлены дополнительные эскизы редких и магических предметов, которые позволят игрокам заполнить пробелы в экипировке в ходе развития героев.
    • В игру добавлены дополнительные редкие предметы для героев 70-го уровня.
    • Добавлена новая возможность сортировки, позволяющая отобразить предметы, подходящие герою по уровню и классу.
    • Для изготовления легендарных предметов и предметов из комплектов больше не требуются материалы легендарного качества.
    • Теперь для изготовления легендарных предметов и предметов из комплектов 70-го уровня необходимы материалы, которые можно добыть только в конкретном акте, а не забытые души.
    • Стандартизированы затраты материалов для изготовления предметов различных типов.
    • Теперь предметы «Воспоминания Декарда Каина» и «Прозрение Декарда Каина» обладают более полезными свойствами.

К началу

МОНСТРЫ

  • Тюремщик
    • Урон, наносимый за счет свойства, уменьшен на 50%.
    • Время действия эффекта увеличено с 1 сек. до 1,5-2,5 сек.
    • Значительно увеличен интервал между срабатыванием свойства «Тюремщик» у разных монстров в группе.
  • Зараженный ядом
    • Введено общее время восстановления для срабатывания данного свойства у разных монстров в одной группе.
    • Теперь монстры не могут применять несколько ядовитых бомб одновременно.
    • Время восстановления свойства для каждого монстра в отдельности немного уменьшено.
  • Отражает урон
    • Теперь при срабатывании свойства отображается предупреждающий графический эффект, а урон наносится с небольшой задержкой.
    • Теперь данное свойство наносит урон того же типа, что и отраженный урон.
    • Теперь свойство обладает кратким временем восстановления.
    • Наносимый урон увеличен.
    • Теперь только один монстр в группе может отражать урон единовременно.
    • Теперь монстры не могут отражать урон, если на них действует эффект умения колдуна «Сглаз».
  • Группы монстров, обладающих свойством «Воздвигает стены», не могут создавать стены в пределах 3 м от уже возведенных.
  • Количество опыта и прогресс в порталах, которого можно достичь при убийстве некоторых монстров, изменены. Теперь результаты лучше соответствуют затраченным усилиям.
  • Радиус поражения свойства «Огненные цепи» уменьшен и теперь более соответствует графическому эффекту.
  • Пожиратель брони
    • Изменена механика действия брони.
    • Наносимый этими монстрами урон немного увеличен.
    • Запас здоровья этих монстров немного уменьшен.
    • Время, необходимое этим монстрам для закапывания, немного увеличено.
  • Пораженные скверной ангелы больше не могут совершать рывок по непроходимой территории.
  • Крылатых убийц и палачей теперь можно убить, пока те собираются совершить атаку в прыжке или восстанавливаются после приземления. Пока эти противники находятся в воздухе, убить их нельзя.
  • Крылатые убийцы, Урзаэль и палачи не наносят урон, если были убиты во время применения удара в прыжке.
  • Камнеед
    • Теперь изначально появляется под землей.
    • После выхода на поверхность камнеед не может снова уйти под землю в течение 4 сек.
  • После выхода на поверхность песчаные акулы не могут снова уйти под землю в течение 4 сек.
  • Стражи портала
    • Большинство монстров больше не может использовать дальнобойные атаки в ближнем бою.
    • Монстры, атакующие в дальнем бою, всегда будут выбирать в качестве цели героя, однако выпущенные ими снаряды могут попасть и по питомцам.
    • Максимальная дальность действия атак некоторых монстров была уменьшена, чтобы они не могли стрелять, находясь вне поля зрения игрока.
    • Теперь монстры, атакующие в дальнем бою, будут специально занимать позиции для обстрела игрока.
    • Теперь монстры, способные совершать рывок, выбирают в качестве целей игроков, находящихся в составе группы, случайным образом.
    • Теперь монстры, спасающиеся бегством, отступают лишь в том случае, если к ним приблизился игрок. Кроме того, теперь монстры будут убегать с поля боя реже.
    • Запас здоровья стражей портала значительно уменьшен.
    • Эскандиэль
      • Дальность действия атаки волной увеличена.
      • Теперь анимация атаки воспроизводится дольше перед тем, как Эскандиэль пустит волну.
    • Орлаш
      • Теперь клоны не могут перенаправлять атаку дыханием.
      • Теперь, когда запас здоровья Орлаша снижается до 50%, он призывает на помощь трех клонов,
      • Время существования клонов увеличено.
      • Теперь клоны атакуют игрока дыханием сразу после своего появления.
      • Урон, наносимый Орлашем в ближнем бою, немного уменьшен.
      • Радиус действия атаки дыханием Орлаша значительно уменьшен.
    • Разиэль
      • Свойство «Заряженный» удалено.
      • Грозовые атаки теперь создают молнии.
      • Теперь при применении грозовые атаки чаще поражают цели.
      • Разиэль больше не может вызывать две грозы одновременно.
      • Теперь Разиэль чаще создает грозы, если у него остается менее 75% здоровья.
      • Теперь графический эффект, накладываемый на поверхность, отображается в течение всего времени действия грозы.
    • Пустынный ваятель
      • Время действия смерча уменьшено.
      • Радиус поражения смерча уменьшен.
      • Теперь пустынный ваятель создает смерчи на произвольном расстоянии от себя.
    • Чудовище песков
      • Больше не появляется.
  • Внесенные исправления
    • Исправлена неполадка, в результате которой атака волной Эскандиэля поражала игроков, находящихся прямо позади стража портала.
    • Исправлена неполадка, в результате которой атаки дальнего боя особых песчаных ос наносили недостаточно высокий урон.
    • Исправлена неполадка, в результате которой атака Татриса, действующая по области, наносила урон питомцам в полном объеме.
    • Исправлена неполадка, в результате которой атака дыханием Орлаша наносила урон питомцам в полном объеме.
    • Исправлена неполадка, в результате которой пораженные скверной ангелы не всегда наносили урон игроку своей атакой рывком.
    • Исправлена неполадка, в результате которой нанесение урона свойством «Магический часовой» не совпадало по времени с попаданием лучей.

К началу

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Теперь при просмотре рейтинговой таблицы вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и вызвать подробную информацию о герое, а также увидеть его модель, сохраненную при последнем входе в игру.

К началу