Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Fúria por ataque
Golpeia causando 220% do dano de arma. A velocidade dos ataques em Frenesi aumenta em 15% por 4 segundos a cada golpe. Este efeito pode acumular até 5 vezes.
Primária
Habilitado no nível 11
Aumenta a geração de Fúria para 6.
O dano de Frenesi se torna Gélido.
Habilitado no nível 22
Custa: 30 de Fúria
Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 50 metros à sua frente.
Secundária
Habilitado no nível 12
Gasta toda a Fúria restante fazendo o chão tremer após o golpe inicial, causando dano Físico equivalente a 15% do dano de arma a inimigos na área para cada ponto de Fúria gasto ao longo de 2 s.
Habilitado no nível 35
Recarga: 30 segundos
Reduz todo o dano recebido em 50% e concede imunidade a todos os efeitos que prejudicam o controle por 5 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Aliados num raio de 50 metros também ganham redução de dano de 25% e imunidade a efeitos que dificultem o controle por 5 segundos.
Habilitado no nível 43
Custo: 1 Aplicação
Gera: 15 de Fúria
Uma investida veloz que repele e causa 600% do dano de arma aos inimigos no trajeto.
Você ganha uma aplicação a cada 10 segundos e pode acumular até 1 aplicações por vez.
Poder
Habilitado no nível 21
Gera 10 de Fúria adicional para cada inimigo atingido pela investida.
Habilitado no nível 38
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Dá um grande salto, causando 180% de dano de arma a todos os inimigos num raio de até 10 metros do local de aterrissagem e retardando o movimento deles em 60% por 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Recebe 150% de Armadura adicional por 4 segundos após cair.
Habilitado no nível 14
Recarga: 120 segundos
Entra em um estado de fúria berserker que aumenta vários atributos por 20 segundos.
Chance de acerto crítico: 10%
Velocidade de ataque: 25%
Chance de esquiva: 20%
Velocidade de movimento: 20%
Raiva
Habilitado no nível 30
Enquanto estiver ativa, aumenta o dano causado em 50%.
Habilitado no nível 40
Última Atualização em 23 de set. de 2022 18:22 BRT