Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Puxa até 16 inimigos num raio de 24 metros em sua direção e depois causa uma explosão furiosa de energia que causa dano Sagrado equivalente a 261% do dano de arma.
Foco
Habilitado no nível 14
Barreira de Vento
Os inimigos ficam Congelados por 1,5 segundos depois de serem puxados.
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 21
Mestre dos Ventos
Quando seu vórtice tiver 3 ou mais aplicações, os inimigos atingidos por Ventos Cortantes durante 3 segundos consecutivos são Congelados por 2 segundos.
Os inimigos não podem ser congelados por Ventos Cortantes mais de uma vez a cada 3 segundos.
Você atropela os inimigos, causando 390% do dano de arma durante a corrida.
Secundária
Habilitado no nível 5
Frêmito
Depois que para de canalizar Pés de Tormenta, você causa uma explosão gélida que atinge todos os inimigos num raio de 15 metros. O dano Gélido da explosão aumenta em 90% do dano de arma durante a canalização.
Você tem uma Epifania que aumenta sua regeneração de Espírito por segundo em 20 e permite que seus ataques corpo a corpo invistam instantaneamente contra o alvo por 15 segundos.
Foco
Habilitado no nível 61
Mortalha do Deserto
Você se infunde em areia, reduzindo em 50% o dano recebido.
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Histeria
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Harmonia Profética
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Erosão
Recarga:20 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma durante 5,00 segundos com base na Inteligência da Sibila. Inimigos afetados também recebem 10% de dano aumentado.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
74,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+196,00
Experiência
Última Atualização em 20 de dez. de 2022 13:55 BRT