Custa: 16 de Poder Arcano
Projeta um raio de gelo que que acerta os inimigos em um raio de 5 metros do primeiro inimigo atingido e causa dano Gélido equivalente a 430% do dano de arma, retardando o movimento dos alvos em 60% por 3 segundos.
O dano de Raio Gélido é aumentado em 405% do dano de arma a cada segundo, até um máximo de 1240% do dano de arma como dano Gélido.
Nível | Pedra rúnica |
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7 |
Sangue FrioReduz o custo de canalização para 11 de Poder Arcano. |
15 |
TorporRaio Gélido tem 10% de chance de congelar os inimigos por 1 segundo e aumenta a lentidão causada em 80% por 3 segundos. |
28 |
Gelo NegroOs inimigos mortos pelo Raio Gélido deixam um rastro de gelo no chão que causa dano Gélido equivalente a 1625% do dano de arma aos inimigos que passarem sobre ele por 3 segundos. |
38 |
Tempestade RodopianteCria uma tempestade rodopiante ao seu redor que cresce até um raio de 22 metros, causando 300% do dano de arma como dano Gélido a todos os inimigos atingidos. O dano de Raio Gélido é aumentado em 220% do dano de arma a cada segundo, até um máximo de 740% do dano de arma como dano Gélido. |
53 |
Explosão de NeveOs inimigos afetados por Raio Gélido recebem 15% de dano a mais de dano Gélido por 4 segundos. |