Custa: 3 de Disciplina
Marca um inimigo. O inimigo marcado recebe 15% de dano adicional durante os próximos 30 segundos.
Nível | Pedra rúnica |
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27 |
EpidemiaQuando o inimigo morre, a marca passa para os 3 inimigos mais próximos num raio de 30 metros. O efeito pode se desencadear várias vezes. |
31 |
Vale da MorteMarca uma área com raio de 15 metros por 15 segundos. Os inimigos na área recebem 15% de dano adicional. |
39 |
Ceifador Sinistro15% do dano causado ao inimigo marcado é dividido entre todos os inimigos em uma área de 20 metros. |
48 |
Inimigo MortalAtaques ao inimigo marcado geram 4 de Ódio. |
60 |
Preço da MorteAtacantes recebem cura equivalente a 3% do próprio total de Vida ao causar dano ao inimigo marcado. |