Custa: 1 carga
Causa 300% de dano de arma a todos os inimigos próximos. Você recupera 4% do seu máximo de vida a cada inimigo atingido.
Vingança tem 15% e chance de ganhar uma carga sempre que você é atingido. Máximo de 2 cargas.
Nível | Pedra rúnica |
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19 |
Lei do SangueAumenta a cura para 6% do seu máximo de Vida a cada inimigo atingido. |
25 |
Prato que se Come FrioAumenta a Chance de Acerto Crítico em 8% durante 6 segundos após usar Vingança. O dano de Vingança torna-se Gélido. |
36 |
RetribuiçãoAumenta o dano em 700% de dano de arma como dano Ígneo. |
41 |
RancorRepele os inimigos 24 metros ao usar Vingança. O dano de Vingança se torna Dano Elétrico. |
52 |
ProvocaçãoAumenta o número máximo de cargas para 3. |