To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcia wzorcowe można rzucać za darmo.
Tworzysz wyładowanie o średnim zasięgu, składające się z 3 nieskoordynowanych ładunków elektrycznych, które zadają obrażenia od błyskawic równe 194% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 3
Przeszywająca Kula
Łączysz wiązki w jedną wielką kulę, która posuwa się do przodu i zadaje wszystkim wrogom na swej drodze obrażenia od błyskawic równe 214% obrażeń od broni wszystkim wrogom na swej drodze.
Przywołujesz odłamki lodu, które zadają obrażenia od zimna równe 1075% obrażeń od broni przez 6 sek. przeciwnikom na obszarze o promieniu 12 metrów. Kilkukrotne rzucenie zaklęcia przez tę samą osobę na ten sam obszar nie powoduje zwielokrotnienia efektu.
Moc
Odblokowywana na poziomie 27
Zamrożenie
Istnieje 100% szans na to, że wrogowie schwytani przez Zamieć zostaną zamrożeni na 2,5 sek.
Na 15 sek. przywołujesz wielogłową Hydrę, która będzie atakować pociskami zadającymi obrażenia od ognia równe 165% obrażeń od broni.
Jednocześnie może być aktywna tylko jedna Hydra.
Moc
Odblokowywana na poziomie 21
Ognista Hydra
Przywołujesz Ognistą Hydrę wypluwającą rzekę płomieni. Płomienie zadają obrażenia od ognia równe 330% obrażeń od broni na sekundę wszystkim wrogom, którzy znajdą się na płonącej ziemi.
Teleportujesz się przez eter w wybrane miejsce na maksymalną odległość 50 metrów.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Zagłada
Po teleportacji tworzysz Falę Mocy o niewielkim zasięgu, która zadaje wszystkim wrogom w pobliżu obrażenia od mocy tajemnej równe 175% obrażeń od broni, a także ogłusza ich na 1 sek.
Przywołujesz Chowańca, który będzie atakował twoich wrogów, zadając im obrażenia od mocy tajemnej równe 240% obrażeń od broni. Ten towarzysz nie może zostać zaatakowany ani zraniony przez wrogów. Będzie ci pomagał przez 10 min.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 22
Ognik
Przywołujesz ognistego Chowańca, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10%.