Tworzysz błysk światła, który oślepia wszystkich wrogów w promieniu 20 metrów na 3 sek. Elitarni wrogowie odzyskują wzrok szybciej, ale istnieje 30% szans na to, że ich ataki chybią.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Światło Wiary
Przez 3 sek. po użyciu Oślepiającego Błysku zadajesz obrażenia zwiększone o 29%.
Przyciągasz do siebie maksymalnie 16 wrogów w promieniu 24 metrów i uwalniasz potężne wyładowanie energii, które zadaje obrażenia od mocy świętej równe 261% obrażeń od broni.
Koncentracja
Odblokowywana na poziomie 14
Oko Cyklonu
Zmniejsza koszt siły duchowej dla Uderzenia Cyklonu do 26 pkt.
Uderzenie Cyklonu zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Otacza cię osłona, która przez 3 sek. będzie pochłaniać wszystkie obrażenia i zapewni całkowitą odporność na efekty ograniczające kontrolę nad postacią.
Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
Wytchnienie
Gdy Spokój Ducha jest aktywny, leczy cię, przywracając 93 874 - 120 695 pkt. życia.
Wartość uzdrawiania jest zwiększona o 40% twojej premii do leczenia za kule zdrowia.
Doznajesz Objawienia, które zwiększa twoją regenerację siły duchowej o 20 pkt. na sekundę i zapewnia twoim atakom w walce wręcz zdolność doskoku do celu przez 15 sek.
Koncentracja
Odblokowywana na poziomie 61
Olśnienie
Zwiększa dodatkową regenerację siły duchowej dzięki umiejętności Objawienie do 45 pkt.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Histeria
Przeszywający Strzał
Czas odnowienia:20 sek.
Atak z dystansu, który przebija wrogów i zadaje im 500% obrażeń od broni oraz zwiększa zadawane im obrażenia o 10% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Przeszywający Strzał
Zniknięcie
Czas odnowienia:120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, szelma chroni cię od śmierci i ukrywa przed przeciwnikami przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).