Rzucasz granatem, który odbija się od ziemi i wybucha, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 15
Granat Zimna
Rzucasz granatem, który wybuchając zadaje obrażenia od zimna równe 160% obrażeń od broni i pozostawia obłok zadający dodatkowo obrażenia od zimna równe 120% obrażeń od broni przez 3 sek. wszystkim wrogom na obszarze działania, a następnie ich wyziębia.
Strzelasz w losowych pobliskich przeciwników, zadając 675% obrażeń od broni, poruszając się z szybkością równą 75% normalnej szybkości.
Wymaga: Broń
Łucznictwo
Odblokowywana na poziomie 19
Demolka
Rzucasz granatami rykoszetującymi, które wybuchają, zadając obrażenia od ognia równe 460% obrażeń od broni przeciwnikom znajdującym się w promieniu 9 metrów.
Broń dodatkowa: Z każdym atakiem wystrzeliwujesz dodatkowo przebijające strzały (4), które zadają 60% obrażeń od broni. Samonaprowadzane rakiety: Wystrzeliwujesz dodatkowe rakiety (2) w pobliskich przeciwników. Każda z nich zadaje 80% obrażeń od broni. Zemsta: Zadajesz obrażenia zwiększone o 40%.
Urządzenia
Odblokowywana na poziomie 61
Mroczne Serce
Zemsta wypełnia twe serce, zmniejszając wszystkie otrzymywane przez ciebie obrażenia o 50%.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Anatomia
Zwiększa o 1,80% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Anatomia
Przeszywający Strzał
Czas odnowienia:20 sek.
Atak z dystansu, który przebija wrogów i zadaje im 500% obrażeń od broni oraz zwiększa zadawane im obrażenia o 10% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Przeszywający Strzał
Zniknięcie
Czas odnowienia:120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, szelma chroni cię od śmierci i ukrywa przed przeciwnikami przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).