Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Koszt: 30 pkt. furii.
Uderzasz w ziemię i wywołujesz niszczącą falę, która zadaje 620% obrażeń od broni wrogom znajdującym się do 50 metrów przed tobą.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Wykorzystujesz cały zapas furii, aby po pierwszym uderzeniu wywołać wstrząs ziemi, zadający wrogom na obszarze działania obrażenia fizyczne równe 15% obrażeń od broni za każdy wydany punkt furii przez 2 sek.
Odblokowywana na poziomie 35
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Lądujesz z takim impetem, że istnieje 100% szans na to, że wrogowie zostaną ogłuszeni na 3 sek.
Odblokowywana na poziomie 60
Koszt: 25 pkt. furii.
Czas odnowienia: 60 sek.
Wywołujesz potężne wstrząsy, które przez 8 sek. zadają obrażenia od ognia równe 4800% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 18 metrów.
Szał
Odblokowywana na poziomie 19
Trzęsienie Ziemi zadaje zwiększone obrażenia od ognia równe 6000% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 50
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Trafienia krytyczne leczą ciebie i twoje przywołańce, przywracając wam maksymalnie 21 457 pkt. życia.
Odblokowywana na poziomie 38
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Zamiast podstawowego efektu, wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 25% przez 6 sek.
Odblokowywana na poziomie 28
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa zadawane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 40
Ostatnia aktualizacja dn. 30. wrz 2023 r. 00:22 CEST