Strzelasz w losowych pobliskich przeciwników, zadając 675% obrażeń od broni, poruszając się z szybkością równą 75% normalnej szybkości.
Wymaga: Broń
Łucznictwo
Odblokowywana na poziomie 19
Demolka
Rzucasz granatami rykoszetującymi, które wybuchają, zadając obrażenia od ognia równe 460% obrażeń od broni przeciwnikom znajdującym się w promieniu 9 metrów.
Wystrzeliwujesz potężną salwę strzał. Spadają one z nieba na dużym obszarze, zadając wszystkim znajdującym się na nim przeciwnikom 1500% obrażeń od broni przez 5 sek.
Wymaga: Łuk
Łucznictwo
Odblokowywana na poziomie 30
Nalot Cieni
Przywołujesz grupę 8 bestii cienia, które spadają z nieba na cel. Każda z bestii zadaje obrażenia od zimna równe 3800% obrażeń od broni przez 5 sek. oraz zamraża trafionych przeciwników na 2 sek.
Broń dodatkowa: Z każdym atakiem wystrzeliwujesz dodatkowo przebijające strzały (4), które zadają 60% obrażeń od broni. Samonaprowadzane rakiety: Wystrzeliwujesz dodatkowe rakiety (2) w pobliskich przeciwników. Każda z nich zadaje 80% obrażeń od broni. Zemsta: Zadajesz obrażenia zwiększone o 40%.
Wystrzeliwujesz wirujący Czakram, który zadaje obrażenia fizyczne równe 380% obrażeń od broni wszystkim wrogom na jego drodze.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Chmura Shurikenów
Otaczasz się chmarą wirujących Czakramów, które zadają obrażenia fizyczne równe 200% obrażeń od broni na sekundę wszystkim znajdującym się w pobliżu wrogom. Efekt trwa 10 min.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Histeria
Przeszywający Strzał
Czas odnowienia:20 sek.
Atak z dystansu, który przebija wrogów i zadaje im 500% obrażeń od broni oraz zwiększa zadawane im obrażenia o 10% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Przeszywający Strzał
Całun Nocy
Czas odnowienia:30 sek.
Szelma tworzy chmurę, która okrywa obszar 20 metrów i utrzymuje się przez 2,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy). Wszystkie ataki wymierzone w przeciwników znajdujących się w chmurze skutkują trafieniami krytycznymi.