Wymagany poziom:
70

Kolce Dzikich

  • Część zestawu: naramienniki
  • 58 - 68
  • Pancerz

    Primary

    +[91 - 100] do odporności na wszystkie żywioły

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Horda Dziewięćdziesięciu Dzikich

  • Kolce Dzikich
  • Krok Dzikich
  • Zdobienia Dzikich
  • Szpony Dzikich
  • Nogawice Dzikich
  • Czaszka Dzikich
  • (2) Zestaw:
    Skuteczność wszystkich Okrzyków zostaje podwojona. Zadajesz podwójne obrażenia wystraszonym, zamrożonym bądź ogłuszonym przeciwnikom.

    (4) Zestaw:
    Każdy poziom kumulacji Amoku zmniejsza otrzymywane obrażenia o 6%. Amok trwa dwa razy dłużej.

    (6) Zestaw:
    Amok zadaje obrażenia zwiększone o 2000% za każdy poziom kumulacji.

  • Account Bound

Krążą opowieści o wielkiej wojnie, w czasie której jeden z barbarzyńców zdołał pokonać czterech przeciwników za jednym zamachem i tym samym zapewnił zwycięstwo swemu plemieniu.