Zaprojektuj przedmiot legendarny – część czwarta: zmiany w projekcie graficznym

Zaprojektuj przedmiot legendarny – część czwarta: zmiany w projekcie graficznym

Dwa tygodnie temu opublikowaliśmy pierwszy szkic koncepcyjny autorstwa naszego grafika postaci 3D – Aarona Gainesa – przedstawiający tworzony przy udziale społeczności graczy jednoręczny miecz inspirowany postacią Władcy Nienawiści – Mefista. Ci z was, którzy przegapili ów wpis, mogą teraz nadrobić zaległości – oto wspomniany szkic:

Jak już wspominaliśmy, był to jedynie wstępny szkic – pierwszy krok w pracach nad projektem graficznym tego konkretnego legendarnego miecza, który trzeba dopracować w najdrobniejszych szczegółach, zanim gotowy przedmiot będzie można podziwiać w grze. W przypadku większości przedmiotów w grze Diablo III opracowanie graficzne ma kilka etapów. Dziś chcielibyśmy wam zaprezentować nową grafikę koncepcyjną tworzonego miecza.


Aaron otrzymał od was wiele sugestii i komentarzy, które z radością uwzględnił w uaktualnionym projekcie. Najważniejsze zmiany wprowadzone w oparciu o sugestie graczy to:

  • Zmiana kształtu rogów, tak aby bardziej przypominały rogi Mefista
  • Zwężenie ostrza
  • Wprowadzenie większej liczby tekstur oraz elementów przywodzących na myśl szkielet
  • Dodanie łańcuchów

Oto wyniki!

Dziękujemy wszystkim, którzy podzielili się z nami swoimi opiniami i sugestiami. Po Nowym Roku będziemy dla was mieli kolejne grafiki oraz dalsze informacje o postępie prac nad projektem.

Tymczasem życzymy wam Wesołych Świąt!


Poprzednie artykuły z cyklu „Zaprojektuj przedmiot legendarny”: