Dwa tygodnie temu opublikowaliśmy pierwszy szkic koncepcyjny autorstwa naszego grafika postaci 3D – Aarona Gainesa – przedstawiający tworzony przy udziale społeczności graczy jednoręczny miecz inspirowany postacią Władcy Nienawiści – Mefista. Ci z was, którzy przegapili ów wpis, mogą teraz nadrobić zaległości – oto wspomniany szkic:
Jak już wspominaliśmy, był to jedynie wstępny szkic – pierwszy krok w pracach nad projektem graficznym tego konkretnego legendarnego miecza, który trzeba dopracować w najdrobniejszych szczegółach, zanim gotowy przedmiot będzie można podziwiać w grze. W przypadku większości przedmiotów w grze Diablo III opracowanie graficzne ma kilka etapów. Dziś chcielibyśmy wam zaprezentować nową grafikę koncepcyjną tworzonego miecza.
Aaron otrzymał od was wiele sugestii i komentarzy, które z radością uwzględnił w uaktualnionym projekcie. Najważniejsze zmiany wprowadzone w oparciu o sugestie graczy to:
- Zmiana kształtu rogów, tak aby bardziej przypominały rogi Mefista
- Zwężenie ostrza
- Wprowadzenie większej liczby tekstur oraz elementów przywodzących na myśl szkielet
- Dodanie łańcuchów
Oto wyniki!
Dziękujemy wszystkim, którzy podzielili się z nami swoimi opiniami i sugestiami. Po Nowym Roku będziemy dla was mieli kolejne grafiki oraz dalsze informacje o postępie prac nad projektem.
Tymczasem życzymy wam Wesołych Świąt!
Poprzednie artykuły z cyklu „Zaprojektuj przedmiot legendarny”:
- Przedstawiamy akcję „Zaprojektuj przedmiot legendarny”
- Zaprojektuj przedmiot legendarny — część pierwsza: wybieramy rodzaj broni!
- Tworzymy legendarny przedmiot — część pierwsza: wybierz broń — wyniki sondażu
- Zaprojektuj przedmiot legendarny — część druga: wybieramy motyw przewodni!
- Wyniki ankiety „Zaprojektuj przedmiot legendarny — część druga: wybierz motyw przewodni”
- Zaprojektuj przedmiot legendarny — część trzecia: wybieramy moc! Stream na żywo już wkrótce!
- Zaprojektuj przedmiot legendarny — część trzecia: wybieramy moc! Relacja już dostępna w formie wideo na życzenie
- Zaprojektuj przedmiot legendarny – część czwarta: postępy prac nad projektem graficznym