70 female
70 male
70 female - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 공력 75
빛의 파동을 집중시켜 적에게 무기 공격력의 835%만큼 신성 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
기운이 사방으로 뻗어나가며 적에게 무기 공격력의 830%만큼 화염 피해를 줍니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
집중
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 끌어당기는 거리가 34미터로 증가합니다.
사용 효과: 자신과 근처에 있는 아군의 모든 저항이 3초 동안 추가로 20% 증가합니다.
지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 모든 저항이 20% 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 구원의 진언이 회피 확률을 35% 증가시킵니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
해탈의 경지에 이르러 초당 공력 회복량이 20 증가하고 근접 공격시 대상에게 빠르게 이동합니다. 15초 동안 지속됩니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
자신에게 모래의 기운을 불어넣어, 적에게 받는 피해를 50% 감소시킵니다.
62 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 회피 확률이 40% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 10초 동안 신비한 벗의 공격력이 50% 증가합니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 공격마다 당신의 무기 공격력의 130%만큼 물리 피해를 줍니다. 벗은 쓰러지면 5초 뒤에 부활합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 공력을 100 회복합니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 공력 회복량을 4 증가시킵니다.
39 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
건달이 20미터 반경을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 2.00초 동안 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 모든 공격이 극대화로 적중합니다.
마지막 업데이트: 2024년 11월 24일 06시 00분 KST