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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 분노 6
적에게 투척 무기를 던져 무기 공격력의 275%만큼 피해를 줍니다.
주 기술
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
망치를 던져 40% 확률로 적을 1초 동안 기절시킵니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 25
적을 관통하는 작살을 던져 무기 공격력의 500%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
남아 있는 분노를 모두 소모해 바위가 떨어지는 지점의 반경 9미터 내에 있는 적에게 소모한 분노당 무기 공격력의 20%만큼 피해를 줍니다.
48 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
생성: 분노 15
적을 향해 돌진합니다. 돌진 경로에 있는 모든 적을 밀쳐내며 무기 공격력의 600%만큼 피해를 줍니다.
맹렬한 돌진은 10초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 1회입니다.
무력
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
맹렬한 돌진이 3회까지 충전됩니다.
맹렬한 돌진으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
5초 동안 받는 모든 피해가 50% 감소하고 5초 동안 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
방어
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
고통 감내가 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 5364 회복합니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 20
재사용 대기시간: 20초
우렁찬 함성을 내지릅니다. 120초 동안 야만용사와 100미터 반경 내 모든 아군의 방어도가 20% 증가합니다.
전술
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
전장의 함성 효과를 받는 동안 모든 원소 저항이 20% 증가합니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
야만용사가 격노합니다. 120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다.
전술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
이동 속도가 15% 증가합니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 10일 11시 39분 KST