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70 female - 시즌 영웅
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1 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
육중한 바위를 떨어뜨리는 산사태를 일으켜 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 2400%만큼 피해를 줍니다.
소모한 분노 25당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
무력
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
거대한 얼음 덩어리로 적을 공격해 무기 공격력의 2400%만큼 냉기 피해를 주고 빙결시킵니다.
69 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 20
재사용 대기시간: 20초
우렁찬 함성을 내지릅니다. 120초 동안 야만용사와 100미터 반경 내 모든 아군의 방어도가 20% 증가합니다.
전술
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
분노 생성량이 50으로 증가합니다.
35 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
공중으로 뛰어오른 후 강하게 내리찍습니다. 목표 위치로부터 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 180%만큼 피해를 주고 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
착지 지점에서 충격파가 일어나 효과의 반경이 16미터로 증가하고, 영향을 받은 적들을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 12초
발을 힘껏 굴러 14미터 내의 모든 적을 4초 동안 기절시킵니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
발 구르기의 재사용 대기시간이 8초로 감소합니다.
기절에서 깨어난 적들의 이동 속도가 8초 동안 80% 감소합니다.
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 25
재사용 대기시간: 60초
난폭하게 땅을 뒤흔들어 18미터 내의 모든 적에게 8초에 걸쳐 무기 공격력의 4800%만큼 화염 피해를 줍니다.
격노
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
지진이 난 곳이 빙판이 되어 모든 적을 빙결시키고 냉기 피해를 줍니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
이동 속도가 4초 동안 40% 증가합니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
건달이 20미터 반경을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 2.00초 동안 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 모든 공격이 극대화로 적중합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2022년 12월 21일 04시 29분 KST