70 male
70 female
하드코어
70 male - 시즌 영웅
70 female - 시즌 영웅
1 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
빠른 주먹을 연속으로 날려 무기 공격력의 190%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
세 번째 공격으로 적중시킨 적 한 마리당 공격력이 5초 동안 5% 증가합니다.
48 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
집중
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 끌어당기는 거리가 34미터로 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 10초 동안 신비한 벗의 공격력이 50% 증가합니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 공격마다 당신의 무기 공격력의 130%만큼 물리 피해를 줍니다. 벗은 쓰러지면 5초 뒤에 부활합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 신비한 벗이 2명으로 분열한 후 폭발하여 무기 공격력의 1920%만큼 화염 피해를 줍니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 공격력을 10% 증가시킵니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 40
적이 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 출혈 피해를 받게 합니다. 출혈 상태로 죽은 적은 폭발하며 무기 공격력의 2770%만큼 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
무예
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발 장법이 적에게 출혈을 일으키지 않지만, 폭발 장법에 영향을 받는 적이 죽으면 폭발하여 무기 공격력의 6305%만큼 냉기 피해를 줍니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
근처의 적들 사이를 빠르게 오가며 공격합니다. 다수의 적에게 7회에 걸쳐 무기 공격력의 5677%만큼 피해를 줍니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
칠면 공격이 적을 불태워 3초에 걸쳐 무기 공격력의 630%만큼 화염 피해를 줍니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
번쩍이는 빛을 방출하여 3초 동안 20미터 안에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다. 정예 괴물은 그 전에 시력을 회복하지만, 30% 확률로 공격이 빗나갑니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈부신 섬광을 사용한 후 3초 동안 공격력이 29% 증가합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 02월 25일 01시 16분 KST