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하드코어
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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 피해를 줄 때마다 정수 15
대상 적의 피를 흡수하여 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
피 흡수 사용 시 매초 총 생명력의 2%를 회복합니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
적의 피를 흡수할 때 대상의 이동 속도가 75% 감소합니다.
피 흡수로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
회오리를 방출하여 25미터 내의 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
시전할 때마다 다음 회오리의 반경이 5미터 증가하고, 최대 2회까지 중첩됩니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
60미터 내에 있는 시체를 섭취하고 시체 하나당 10의 정수를 회복합니다.
시체
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
섭취한 시체 하나당 2초 동안 최대 생명력이 2% 증가합니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
대규모 해골 군대를 소환하여 대상 위치를 공격합니다. 15미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 12,000%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
지면에서 해골 손이 솟아나와 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 14,000%만큼 독 피해를 줍니다. 5초 동안 지속됩니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 생명력이 15% 미만인 적을 처치합니다. 30초 동안 지속됩니다.
저주
저주에 걸린 적이 죽으면 폭발하여 무기 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 주는 피해가 무기 공격력의 145%로 증가합니다.
마지막 업데이트: 2024년 08월 08일 04시 49분 KST