70 female
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
연속적인 휘둘러치기 공격으로 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 주변 11미터 내의 모든 적을 멍해지게 해서 10초 동안 이동 속도를 30%, 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
적중당한 적 하나당 공력이 2.5 추가로 생성됩니다.
마비의 파동으로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
치명적인 돌려차기를 날려 무기 공격력의 755%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
불꽃 소용돌이를 내보냅니다. 소용돌이는 적을 불태워 적 한 마리당 무기 공격력의 755%만큼 화염 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
번쩍이는 빛을 방출하여 3초 동안 20미터 안에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다. 정예 괴물은 그 전에 시력을 회복하지만, 30% 확률로 공격이 빗나갑니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈멀게 하는 적 한 마리당 공력이 10 생성됩니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
3초 동안 모든 피해를 흡수하는 보호막을 몸에 두릅니다. 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
평안이 활성화될 때 생명력이 93,874~120,695 회복됩니다.
회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 40%만큼 증가합니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 자신과 아군을 신비한 보호막으로 감싸 3초 동안 피해를 62,064 흡수합니다. 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 15%만큼 추가로 증가합니다.
지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 생명력 회복량이 10,728 증가합니다. 회복량은 초당 생명력 회복량의 7%만큼 추가로 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 치유의 진언이 활성화되어 있는 동안 공격이 적에게 적중하면 생명력이 3576 회복됩니다.
회복량은 적중당 생명력 회복량의 20%만큼 추가로 증가합니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 03월 05일 16시 26분 KST