자원

대부분 기술은 각 직업별 자원을 소모합니다. 자원이란 여러 기술을 사용하게 해주는 힘의 원천입니다. 체력과 마찬가지로 제한적이며 강력한 기술을 쓸 때마다 소모됩니다. 자원에는 항상 주의를 기울여야 합니다. 화면에서는 체력 구슬의 반대편, 즉 오른쪽 하단에 자원이 표시됩니다.

직업마다 고유한 자원 시스템을 사용합니다. 더 자세한 내용은 직업 소개 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

분노(야만용사), 진노(성전사), 증오/절제(악마사냥꾼), 공력(수도사), 정수(강령술사), 마나(부두술사), 비전력(마법사).

분노(야만용사), 진노(성전사), 증오/절제(악마사냥꾼), 공력(수도사), 정수(강령술사), 마나(부두술사), 비전력(마법사).

기술 사용하기

적합한 기술을 사용하여 적을 물리치기

기술을 잘 사용하기 위해서는 기술 아이콘을 단축키 칸에 옮겨두는 것이 중요합니다. PC 버전의 경우 기술 메뉴(단축키 ‘S’), 콘솔 버전의 경우 캐릭터 메뉴(XBOX 360: BACK 버튼, PS3: SELECT 버튼)를 열고, 원하는 기술을 선택하십시오. 선택한 기술은 플랫폼에 따라 자동으로 숫자 키 또는 마우스 혹은 컨트롤러의 버튼 중 하나에 할당됩니다.

처치한 괴물

단축키에 지정된 기술을 사용하려면, 기술 아이콘을 마우스 클릭하거나 해당 숫자 키 또는 버튼을 누르십시오. 기술로 괴물을 공격하려면, 괴물이 강조 표시되어 있는지를 확인하고 기술이 지정된 단축키나 버튼을 누르면 됩니다.

성공적으로 기술을 사용했다면, 여러분의 눈에 들어왔던 그 적은 녹아 사라지면서 한줌 재와 핏물로 변해버렸을 것입니다.

성역의 괴물들을 사냥하는 일은 이제 시작일 뿐입니다.

피해 주기

적에게 공격 기술을 여러 번 써 보면, 쓸 때마다 주는 피해가 달라진다는 걸 알 수 있습니다. 공격 기술을 쓸 때마다 장착 중인 무기의 공격력 범위 내에서 무작위로 하나의 숫자를 뽑은 다음, 그 숫자에 공격력 계수를 곱합니다. 예를 들어, 무기의 공격력 범위가 1~10이고 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주는 기술을 사용할 경우 2~20 범위 내에서 무작위로 피해를 주게 됩니다.

무기의 초당 공격 횟수 값은 무기의 공격 속도를 나타냅니다. 단도와 같은 빠른 무기를 사용하면 대부분의 기술을 더 빨리 사용할 수 있습니다. 양손 도끼와 같이 느린 무기는 일반적으로 공격력이 더 높습니다.

무기의 초당 공격력 값은 공격력과 속도를 모두 반영하므로, 무기의 전반적인 위력을 나타낸다고 할 수 있습니다. 다양한 무기 및 기술 조합을 실험하면서 자기만의 전투 스타일을 찾아 보십시오!

피해 유형

사용 공격 기술은 언제나 한 가지 피해 유형으로만 피해를 주며, 각종 룬으로 그 유형을 완전히 바꿀 수 있습니다. 기술을 선택하면 기술이 어떤 유형의 피해를 주는지 확인할 수 있습니다. 특정 속성의 효과를 높여 주는 아이템을 발견하면 이 점을 기억하세요. 장착 중인 무기의 속성과 무관하게 기술 선택이 불타는 지옥의 종자들에게 주는 피해의 유형을 결정합니다.

화염, 냉기, 번개, 독, 비전, 신성

화염, 냉기, 번개, 독, 비전, 신성

  • 물리: 야만용사의 후려치기나 악마사냥꾼의 투검처럼 일반적인 방식으로 적에게 피해를 주는 각종 기술이 물리 기술로 분류됩니다. 영웅이 강해짐에 따라 일부 물리 기술은 추가적인 효과를 부여하며 피해 유형도 바꾸어 주는 룬을 획득합니다. 지속 기술 및 룬(성전사의 정의의 율법과 그 변형) 역시 물리로 분류되지만, 그 효과는 장비에 붙은 물리 피해 증가 효과의 영향을 받지 않습니다.
  • 화염: 화염 피해를 주는 기술은 일반적으로 지원 능력을 희생하는 대신 막강한 화력을 제공합니다. 막대한 공격력 보너스 , 추가 지속 피해, 자원 생성 속도 증가로 적에게 뜨거운 맛을 보여 주십시오.
  • 냉기: 냉기 피해 기술은 대체로 적을 감속시키거나 빙결시키며, 일부 기술은 감속 및 빙결 상태의 적을 추가 피해에 취약한 상태로 만듭니다.
  • 독: 독 기술로 가하는 고통은 적을 약화시켜서, 지속 피해를 주고 적의 전투력을 감소시킵니다. 부두술사의 공격 기술 상당수가 이 유형에 속합니다.
  • 비전: 순수한 마법의 힘과 자연의 원소력으로 빠르게 적을 녹이는 기술이 여기에 속합니다. 마법사의 기술 상당수가 비전 피해를 줍니다.
  • 신성: 성전사 수도사가 전투에서 사용하는 신성 마법은, 피해를 주는 한편으로 적을 교란하거나 방어력 보너스를 부여합니다.

경험치와 레벨 올리기

레벨 업 장면

괴물을 처치하거나 퀘스트를 완료하면 경험치를 얻습니다. 경험치는 캐릭터의 성장을 수치화한 개념입니다. 경험치의 특정 임계점을 지나는 과정을 (예를 들어, 1레벨에서 2레벨로 넘어갈 때) “레벨을 올린다”고 표현합니다. 보통 레벨이 올라가면, 하나 이상의 새로운 기술이 열립니다. 새로 열린 기술은 화면에 표시되며, 기술 메뉴에서도 (기본 단축키 ‘S’) 확인할 수 있습니다.

단축키 공간을 추가로 열 수도 있습니다. (2, 4, 9, 14, 19레벨에서 열리며, 최대 6개의 사용 기술을 놓을 수 있습니다) 레벨이 오르면 캐릭터의 힘도 강해지며, 더 많은 기술을 손쉽게 사용할 수 있습니다.

연속 처치(PC버전)

액션 전투

한꺼번에, 또는 꾸준히 괴물 여러 마리를 처치하거나 물체 여러 개를 파괴하면 추가 경험치를 획득할 수 있습니다.

  • 학살: 2초마다 적에게 지속적인 피해를 가하는 상태로 다수의 괴물을 처치하면, 추가 경험치와 함께 네팔렘의 영광 보너스를 획득합니다.
  • 파괴: 짧은 시간 안에 부술 수 있는 물건 여러 개를 파괴하면 이동속도 증가 효과를 획득합니다. 부순 물건의 수에 비례하여 효과의 지속시간이 늘어납니다.
  • 덫 처치: 주변 환경을 이용하여 다수의 괴물을 한번에 처치하면 주요 자원 회복 효과를 획득합니다. 처치한 괴물의 수에 비례하여 효과의 지속시간이 늘어납니다.

정복자 레벨

디아블로 III의 최고 레벨에 도달한 이후에는 경험치를 획득해도 레벨이 더 오르지 않고, 기술이나 룬이 추가되지도 않습니다. 그렇지만 이것이 끝은 아닙니다.

최고 레벨 이후에는 정복자 경험치를 쌓아서 정복자 레벨을 올릴 수 있습니다. 정복자 레벨은 몇 가지 측면에서는 일반 레벨과 유사합니다. 정복자 레벨이 오르면 강해집니다. 레벨이 오르면 능력치가 오르고, 정복자 경험치 획득 시 경험치 보너스(아이템 접사와 신단에서 얻는 보너스와 유사)가 적용됩니다. (단, 정복자 경험치는 몬스터 처치 시에만 획득할 수 있으며 퀘스트 완료 시에는 획득할 수 없습니다.)

그러나 큰 차이점이 하나 있습니다. 정복자 레벨에는 한계가 없으며, 레벨이 오를 때마다 획득하는 포인트로 여러 능력치(공격 및 방어 능력, 이동 속도, 자원의 최대치 등)를 올릴 수 있습니다. 이 보너스는 캐릭터 본유의 것으로, 장비와는 무관합니다. 현재의 정복자 레벨은 같은 모드(“일반” 또는 하드코어) 내 모든 캐릭터의 정복자 레벨을 합산한 것이므로, 새로 생성하는 캐릭터로도 정복자 포인트를 사용할 수 있습니다.

마지막으로, 정복자 레벨이 오르면 캐릭터 초상화에 특별한 효과가 추가됩니다. 업데이트된 초상화는 항상 화면에 표시되며, 협동 게임에서는 여러분의 힘을 보여주는 증거가 되어줍니다.

지속 기술

기술 메뉴에서 기속 기술 선택하기

10, 20, 30 레벨이 될 때 (그리고 영혼을 거두는 자에서 70레벨이 될 때), 지속 기술이 하나씩 열립니다. 지속 기술은 단축키 칸에 보이지 않으며, 숫자 키나 마우스 버튼을 눌러 ‘사용’하지 않습니다. 지속 기술은 캐릭터의 능력을 지속적으로 강화시켜주는 보너스 효과입니다. 지속 기술의 예로는, 적의 공격에 적중당할 확률을 줄여주거나 방어 기술의효과가 더 오래 지속되도록 해주는 기술 등이 있습니다.

기술 변경하기

기술 변경하기

게임을 진행하면 괴물을 처치하는 요령을 터득하게 될 것입니다. 그럼 곧 단축키 칸에 있는 기술보다 더 많은 기술을 사용할 필요를 느끼게 됩니다.

필요할 때 언제든 기술 메뉴에서 사용하는 기술을 변경할 수 있습니다. 사용하고자 하는 기술을 선택하기만 하면 됩니다. 정해진 배치가 아닌 다른 방법으로 기술을 설정하고 싶다면(예를 들면, 방어 기술 4개를 선택), 게임 메뉴를 열어 “설정”을 선택한 후 “게임플레이”에서 “자유 배치 모드” 박스를 체크하세요. 전투 시를 제외하면 사용 기술은 즉시 교체할 수 있습니다. 단, 황야를 떠도는 중이거나 으스스한 던전을 탐험하는 도중 지속 기술을 교체하면, 교체한 기술을 사용하기까지 잠시 대기해야 하니("재사용 대기시간") 주의가 필요합니다.

기술 룬

기술 룬은 캐릭터를 기본 능력 이상으로 맞춤 육성할 방법을 제공합니다. 6레벨부터 기술 룬이 열리며, 기술의 동작 방식을 대폭 변경할 수 있습니다. 예를 들어 특정 기술의 사정 거리나 지속시간을 증가시키거나, 적에게 피해만 주던 기술을 적을 날려보내는 기술로 바꾸는 것도 가능합니다. 다수 적을 정확하게 조준해야 하는 기술을 자동으로 조준하도록 바꿀 수도 있습니다.

기술 메뉴에서 룬 선택하기

기술 메뉴에서 기술 룬을 볼 수 있습니다. 사용하고자 하는 기술을 선택하면, 활성화된 룬 목록이 나타납니다. 기술에 사용하고자 하는 룬을 선택하는 일만 남았습니다. 기술 하나당 룬 하나만 사용할 수 있지만 그걸로 충분할 것입니다.

디아블로 III의 기술과 룬의 전체 목록은 기술 계산기 페이지에서 확인할 수 있습니다.

힘의 구슬과 네팔렘의 영광

힘의 구슬을 이용해 더욱 대담하게 싸우십시오.

디아블로 III에서 적의 무리를 척살하며 나아가다 보면, 적이 가끔 힘의 구슬을 남기고 죽습니다. 이것은 에너지로 가득한 황금빛 구슬로서, 가까이 가면 획득할 수 있습니다. 힘의 구슬을 획득하면 순간적으로 폭발이 일어나 근처의 적에게 여러분의 무기 공격력의 일정 비율에 해당하는 피해를 입히고, 여러분과 근처의 아군이 ‘네팔렘의 영광’ 강화 효과를 획득합니다. 네팔렘의 영광은 60초 지속되며 지속시간이 다하는 순간 두 번째 폭발이 일어납니다. 네팔렘의 영광이 활성화되어 있는 동안 힘의 구슬을 획득하면 폭발의 위력이 최대 세 번까지 강화됩니다. 또한 강화 효과의 지속시간도 다시 60초로 초기화됩니다. 생명력의 구슬을 획득하면 네팔렘의 영광의 지속시간이 5초씩 증가하며, 생명력의 구슬을 5개 획득할 때마다 폭발의 위력이 1단계 강화됩니다(마찬가지로 최대 세 번까지입니다).

적들은 여러분이 발하는 영광의 빛에 무력해질 것입니다.

  • 네팔렘의 영광 1단계 - 네팔렘의 영광이 활성화되어 있는 동안 영웅들의 모든 공격이 보너스 피해를 줍니다.
  • 네팔렘의 영광 2단계 - 네팔렘의 영광이 2단계가 되면, 영웅들의 공격이 대상뿐만 아니라 근처의 적에게도 보너스 피해를 줍니다. 또한, 영웅들의 이동 속도가 10% 증가합니다.
  • 네팔렘의 영광 3단계 - 네팔렘의 영광이 3단계가 되면, 영웅들의 모든 공격이 대상뿐만 아니라 근처의 적에게도 보너스 피해를 줍니다. 강화 효과가 활성화되어 있는 동안 공격이 적중하면 일정 확률로 폭발이 일어나 적에게 피해를 줍니다.

생명력

여러분이 적들을 공격하고 처치하는 동안 적들도 마찬가지로 사력을 다해 싸웁니다. 괴물에게 공격을 받으면 캐릭터의 체력(화면 왼쪽 하단의 붉은색 구슬)이 감소합니다.

캐릭터의 활력 능력치(지속 기술 및 착용 중인 체력 강화 장비의 영향을 받음)는 자신의 남은 체력이 얼만큼인지를 보여줍니다. 죽는 괴물이 떨구는 생명의 구슬을 얻으면 체력을 빠르게 회복할 수 있습니다.

생명의 구슬로 체력 회복하기

생명의 구슬 위를 지나가면 자신의 캐릭터와 주변 동료들의 체력이 일정 비율만큼 회복됩니다. 위험한 적일수록 더 크고 강력한 생명의 구슬을 떨굽니다. 다른 방식으로도 캐릭터를 치유할 수 있습니다. 특정 장비나 기술은 회복력을 강화시켜 주며, 우호적인 NPC나 동료 중에서도 전투 중 또는 전투 상황이 아닐 때 체력을 모두 회복시켜 주는 능력을 지닌 이들이 있습니다. 그러나 아직까지는 생명의 구슬이 가장 접하기 쉬운 방법입니다.

체력이 위험한 수준까지 떨어지면, 화면 가장자리에서부터 붉은색 효과가 번쩍이기 시작합니다. 이것은 곧 전투에서 빠져 나와 체력을 회복해야 한다는 신호입니다. 붉은색 구슬이 바닥 끝까지 비면, 캐릭터는 죽습니다.

생명의 구슬

생명의 구슬을 획득할 확률, 정확히 말하면 전투 중 획득할 확률은 싸우는 괴물의 유형과 관련이 있습니다. 괴물 생명력 막대의 삼각형은 생명력 구슬을 떨어뜨릴 곳을 나타내므로 위기의 순간에 생명력을 얻을 수 있는 곳이 어디쯤일지 계속 눈을 크게 뜨고 살펴 보세요.

  • 괴물: 죽을 때 생명의 구슬을 떨어뜨릴 확률 X% (괴물 유형에 따라 다름)
  • 용사 괴물: 생명력 50%일 때와 죽을 때 생명의 구슬을 떨어뜨릴 확률 60%
  • 희귀 괴물: 생명력 50%일 때와 죽을 때 생명의 구슬을 떨어뜨릴 확률 100%

죽음

죽음의 순간

죽음으로 인해 디아블로 III가 끝나는 것은 아니지만 그렇다고 죽음을 가볍게 생각해선 안 되겠지요. 캐릭터가 죽음에 이르면, 죽은 자리, 마을, 마지막 자동 저장 지점 중에서 부활 위치를 선택할 수 있습니다. 자동 저장 지점이란, 게임 진행 상태가 자동으로 저장되는 지점을 말합니다.

체력은 모두 회복되지만 사용했던 소모품의 효과는 모두 사라지며 착용했던 아이템은 내구도가 조금(10%) 감소합니다. 아이템 내구도가 손상되면 을 들여 수리해야 합니다. 아이템 내구도에 대한 더 자세한 정보는 장비 페이지에서 확인할 수 있습니다.