male liv. 70
male liv. 19
male liv. 8
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Evoca dei rospi che infliggono il 190% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici toccati.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Evoca dei rospi del fuoco che esplodono, infliggendo il 245% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 17
Costo: 100 Mana
Bombarda un nemico con 4 dardi spirituali che infliggono in totale il 600% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Deperimento
Ripristina 12 Mana per ogni colpo di Raffica Spiritica.
Sbloccata al livello 23
Costo: 300 Mana
Evoca uno sciame di locuste che assale un nemico, infliggendo il 1040% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi.
Le locuste investono altri nemici circostanti.
Secondarie
Sbloccata al livello 21
Sciame di Locuste ha il 100% di probabilità di passare a due nemici aggiuntivi.
Sbloccata al livello 27
Recupero: 10 secondi
Abbandona il corpo fisico e passa nel regno spirituale per 2 secondi. Nel regno spirituale, il movimento è privo di intralci.
Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Recupero: 60 secondi
Evoca un enorme zombi che combatte al fianco dello sciamano. Il gargantua attacca, infliggendo il 450% dei danni dell'arma come danni fisici.
Vudù
Sbloccata al livello 19
Recupero: 45 secondi
Evoca 3 cani zombi che combattono al fianco dello sciamano. Ogni cane infligge il 120% dei danni dell'arma per colpo come danni fisici.
Sbloccata al livello 4
I cani zombi ottengono un morso infetto che infligge il 120% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi.
Sbloccata al livello 12
Ultimo aggiornamento: 05 feb 2023 16:47 CET