Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Circonda il mago con una barriera di ghiaccio che riduce del 12% i danni subiti dagli attacchi in mischia. Gli aggressori in mischia rimangono raggelati o congelati per 3 secondi. La barriera dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 14
Cristallizzazione
Quando il mago viene colpito da un attacco in mischia, aumenta del 20% l'Armatura per 30 secondi. Può sommarsi fino a 3 volte.
Invoca dal cielo un'enorme meteora che si schianta sui nemici, infliggendo il 740% dei danni dell'arma come danni da fuoco. Il terreno colpito viene bruciato dalla lava, che infligge il 235% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 3 secondi.
Energia
Sbloccata al livello 25
Impatto Ustionante
Estende notevolmente l'area d'effetto e aumenta i danni dell'impatto di Meteora al 1648% dei danni dell'arma come danni da fuoco e i danni della lava al 625% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 3 secondi.
Infonde l'arma del mago con energia magica, conferendole il 10% di danni aggiuntivi. L'effetto dura 10 minuti.
Richiede: Arma
Evocazione
Sbloccata al livello 20
Folgorazione
Gli attacchi hanno una probabilità di generare una scarica che colpisce 3 nemici circostanti, infliggendo il 61% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Evoca un famiglio che attacca i nemici del mago, infliggendo il 240% dei danni dell'arma come danni arcani. Il famiglio non può essere colpito o danneggiato dai nemici e dura 10 minuti.
Evocazione
Sbloccata al livello 22
Stalattite
I proiettili del famiglio hanno una probabilità del 35% di congelare il nemico per 1 secondo.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.