female liv. 70
male liv. 70
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Costo: 10 Essenza
Maledizione debilitante che uccide i nemici con meno del 15% di Vita. Dura 30 secondi.
Maledizioni
Sbloccata al livello 22
Si attiva al 18% di Vita, ma consuma il 10% di Vita.
Sbloccata al livello 55
Maledice l'area selezionata. I nemici maledetti curano l'assalitore, rigenerando il 2% della sua Vita massima quando vengono colpiti. Dura 30 secondi.
Sbloccata al livello 17
Quando un nemico maledetto muore, il tempo di recupero delle pozioni è ridotto di 1 secondo.
Sbloccata al livello 37
Evoca dei proiettili dai cadaveri vicini al bersaglio, infliggendo il 1750% dei danni dell'arma come danni fisici.
Cadaveri
Sbloccata al livello 8
I nemici colpiti da Lancia Cadaverica diventano fragili e hanno il 5% di probabilità in più di subire colpi critici per 5 secondi.
Cambia i danni di Lancia Cadaverica in danni da freddo.
Sbloccata al livello 21
Recupero: 120 secondi
Consente di usare liberamente tutte le abilità che richiedono cadaveri per 10 secondi.
Rianimazione
Sbloccata al livello 38
Per ogni 10 nemici uccisi, prolunga la durata di 1 secondo, fino a un massimo di 2 secondi.
Sbloccata al livello 53
Costo: 5% di Vita
Recupero: 5 secondi
Il negromante abbandona il suo corpo mortale e ricompare a una distanza massima di 50 metri.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 30
Fornisce una carica aggiuntiva, ma raddoppia il costo in Vita.
Sbloccata al livello 60
Consuma i cadaveri entro 60 metri e rigenera 10 Essenza per ognuno di essi.
Sbloccata al livello 16
Ogni cadavere consumato rigenera anche il 3% di Vita.
Ultimo aggiornamento: 06 apr 2023 11:51 CEST