Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scaglia il martello della giustizia contro i nemici, infliggendo il 245% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Incrinatura
Quando il martello colpisce un nemico, ha una probabilità del 100% di dividersi in 2 martelli minori che infliggono il 245% dei danni dell'arma come danni sacri.
Scaglia lo scudo contro i nemici, infliggendo danni sacri pari al 430% dei danni dell'arma più il 250% della probabilità di parata dello scudo. Lo scudo rimbalza contro 3 nemici vicini.
Richiede: Scudo
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Impatto Frantumante
Quando lo scudo colpisce un nemico, si divide in 3 frammenti più piccoli che rimbalzano contro i nemici circostanti, infliggendo il 170% dei danni dell'arma come danni sacri ai mostri colpiti.
Consacra il terreno per 20 metri attorno al crociato per 10 secondi. L'eroe e tutti gli alleati recuperano 32.185 punti vita al secondo all'interno dell'area d'effetto.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Luce Avvolgente
Estende il raggio di Terreno Consacrato a 24 metri, e aumenta la quantità di Vita rigenerata a 48.278 al secondo.
Richiama un attacco a distanza, facendo piovere 5 sfere di pece infuocata e roccia che infliggono complessivamente il 2850% dei danni dell'arma ai nemici entro 12 metri dalla zona d'impatto.
Condanna
Sbloccata al livello 61
Bersaglio Mobile
Invece di colpire bersagli circostanti casuali, il bombardamento prosegue sul bersaglio iniziale.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.