Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Secondarie
Sbloccata al livello 26
Fessura
Crea una spaccatura di energia del fulmine che infligge il 410% dei danni dell'arma come danni da fulmine nell'arco di 5 secondi ai nemici circostanti. Se nelle vicinanze è presente un'altra spaccatura, dei lampi le collegheranno, infliggendo il 135% dei danni dell'arma come danni da fulmine per lampo.
La pelle del crociato si trasforma in ferro, assorbendo il 50% di tutti i danni subiti per 4 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Lampo
Se il crociato subisce danni mentre Scorza Ferrea è attiva, la velocità di movimento aumenta del 60% per 5 secondi ed è possibile muoversi liberamente tra i nemici.
Richiama un raggio di energia sacra che infligge il 1710% dei danni dell'arma come danni sacri nell'arco di 6 secondi ai nemici colpiti.
Condanna
Sbloccata al livello 30
Fuoco dei Cieli
Richiama e convoglia un raggio di energia sacra che attraversa il campo di battaglia, infliggendo il 960% dei danni dell'arma come danni sacri a tutti i nemici colpiti.
Il tempo di recupero è eliminato. Il costo è pari a 40 Collera.
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Isteria
Tiro Multiplo
Recupero:8 secondi
Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.
Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50,00% di scoccare 3 dardi in base alla Destrezza del lestofante.
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.