Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Scaglia un letale dardo avvelenato che infligge il 185% dei danni dell'arma come danni da veleno più il 40% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 2 secondi.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Dardo di Spine
Ripristina 50 Mana ogni volta che un dardo colpisce un nemico. Cambia i danni di Dardo Avvelenato in danni fisici.
Evoca una pozza di letali piranha che infliggono il 400% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi. Inoltre, i nemici colpiti subiscono il 15% di danni aggiuntivi.
Deperimento
Sbloccata al livello 61
Piranha Siderali
Cambia i danni inflitti al 400% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 8 secondi, raggelando i nemici per l'intera durata dell'effetto.
Evoca uno sciame di locuste che assale un nemico, infliggendo il 1040% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi.
Le locuste investono altri nemici circostanti.
Secondarie
Sbloccata al livello 21
Sciame Infetto
I nemici uccisi durante l'influenza di Sciame di Locuste rilasciano una nube di insetti che infligge il 750% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi ai nemici nell'area d'effetto.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Scaglia un vaso contenente 4 ragni che attaccano i nemici circostanti, infliggendo il 576% dei danni dell'arma come danni fisici prima di morire.
Primarie
Sbloccata al livello 3
Ragni Saltatori
Scaglia un vaso contenente ragni saltatori che balzano fino a 25 metri per attaccare i nemici e infliggere il 645% dei danni dell'arma come danni da veleno.
Evoca uno sciamano feticcio per 12 secondi che trasforma i nemici in polli. I nemici trasformati non possono eseguire azioni d'attacco.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Pollo Furente
Lo sciamano si trasforma in un pollo furente per un massimo di 2 secondi, con possibilità di esplodere infliggendo il 1350% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 12 metri.
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Isteria
Tiro Multiplo
Recupero:8 secondi
Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.
Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50,00% di scoccare 3 dardi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Tiro Multiplo
Velo della Notte
Recupero:30 secondi
Il lestofante crea una nube che copre un'area di 20 metri e dura 2,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante. Tutti gli attacchi contro i nemici all'interno della nube sono colpi critici.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.