Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.
Terrore
Sbloccata al livello 9
Languore
Aumenta l'Armatura del 10% per ogni nemico colpito e ne riduce la velocità di movimento del 80% per 5 secondi.
Evoca uno sciamano feticcio per 12 secondi che trasforma i nemici in polli. I nemici trasformati non possono eseguire azioni d'attacco.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Pollo Furente
Lo sciamano si trasforma in un pollo furente per un massimo di 2 secondi, con possibilità di esplodere infliggendo il 1350% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 12 metri.
Dal terreno emerge un circolo di zombi lungo 28 metri che blocca e attacca i nemici circostanti, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 6 secondi.
Deperimento
Sbloccata al livello 28
Muro di Zombi
Aumenta la lunghezza del muro a 50 metri. Tutti i nemici di fronte allo sciamano sono respinti al di là del muro.
Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.
Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Spirito Velenoso
I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi dagli attacchi.
Bombarda un nemico con 4 dardi spirituali che infliggono in totale il 600% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Deperimento
Sbloccata al livello 17
Manitù
Evoca uno spettro che scaglia dardi spirituali e attacca i nemici circostanti, infliggendo il 14.000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 20 secondi.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.