male liv. 70
Hardcore
male liv. 13
female liv. 1
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 4 Odio
Scocca un dardo magico che ricerca i nemici, infliggendo il 155% dei danni dell'arma. I dardi hanno una probabilità del 35% di trapassare i nemici.
Richiede: Arma a corda
Primarie
Sbloccata al livello 1
Se il dardo trapassa il primo bersaglio, si divide in 3 dardi.
Cambia i danni di Dardo Vorace in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 26
Costo: 10 Odio
Scaglia un chakram che infligge il 380% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici sulla traiettoria.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Il chakram compie una spirale dal punto bersaglio, infliggendo il 380% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici sulla traiettoria.
Sbloccata al livello 34
Costo: 14 Disciplina
Recupero: 1,5 secondi
Genera una cortina fumogena che rende invisibile il cacciatore di demoni per 1 secondo.
Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Finché Cortina Fumogena è attiva, aumenta la velocità di movimento del 100%.
Sbloccata al livello 14
Recupero: 45 secondi
Ripristina istantaneamente 30 Disciplina.
Caccia
Sbloccata al livello 13
Ripristina il 40% della Vita usando Preparazione.
Sbloccata al livello 35
Recupero: 30 secondi
Attiva: il successivo attacco del corvo infligge il 500% di danni aggiuntivi.
Passiva: evoca un compagno corvo che attacca i nemici, infliggendo il 100% dei danni dell'arma come danni fisici.
Sbloccata al livello 17
Attiva: il cinghiale carica i nemici vicino al cacciatore di demoni e provoca quelli entro 20 metri per 5 secondi.
Passiva: evoca un compagno cinghiale che attacca i nemici, infliggendo il 50% dei danni dell'arma come danni fisici.
Il cinghiale aumenta di 10.728 punti al secondo la rigenerazione vitale e del 20% tutte le resistenze per tutti gli alleati.
Sbloccata al livello 41
Il cacciatore di demoni attinge al potere d'ombra, ottenendo 26.821 Vita per colpo per 5 secondi.
La Vita per colpo ottenuta aumenta del 25% di Vita per uccisione.
Sbloccata al livello 16
Riduce del 35% i danni subiti mentre Potere d'Ombra è attivo.
Sbloccata al livello 51
Ultimo aggiornamento: 08 mar 2023 01:58 CET