Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Lancia un proiettile d'energia magica, infliggendo il 230% dei danni dell'arma come danni arcani.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Stalattite Glaciale
Evoca un frammento di ghiaccio che esplode all'impatto, infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da freddo ai nemici entro 4,5 metri e congelandoli per 1 secondo.
Stalattite Glaciale può congelare i nemici al massimo una volta ogni 5 secondi.
Emette un raggio gelido che colpisce i nemici entro 5 metri dal primo bersaglio infliggendo il 430% dei danni dell'arma come danni da freddo e rallentandoli del 60% per 3 secondi.
I danni di Raggio Gelido aumentano ogni secondo del 405% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1240% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Ghiaccio Oscuro
I nemici uccisi da Raggio Gelido lasciano una chiazza di ghiaccio che infligge il 1625% dei danni dell'arma come danni da freddo ai nemici nell'area d'effetto nell'arco di 3 secondi.
Circonda il mago con una barriera di ghiaccio che riduce del 12% i danni subiti dagli attacchi in mischia. Gli aggressori in mischia rimangono raggelati o congelati per 3 secondi. La barriera dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 14
Aura Congelante
Riduce la temperatura dell'aria intorno al mago, raggelando i nemici e riducendone la velocità di movimento del 80%.
Concentra intorno al mago un ammasso di energia che esplode dopo 1,5 secondi, infliggendo il 945% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 12 metri.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.