Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Avvolge il monaco in uno scudo protettivo che assorbe i danni subiti per 3 secondi e conferisce immunità a tutti gli effetti che limitano il controllo.
Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.
Fa sanguinare un nemico, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 9 secondi. Se muore mentre sanguina, il bersaglio esplode infliggendo il 2770% dei danni dell'arma come danni fisici a tutti i nemici circostanti.
Tecniche
Sbloccata al livello 13
Condanna Imminente
Palmo Esplosivo non causa più sanguinamento, ma se il nemico muore sotto gli effetti dell'abilità, esplode infliggendo il 6305% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Circonda il monaco con un vortice che infligge continuamente il 105% dei danni dell'arma ai nemici entro 10 metri. Il vortice dura 6 secondi e si rinnova ogni volta che un nemico viene colpito da un attacco in mischia. I colpi critici hanno una probabilità di aumentare l'effetto del vortice fino a 3 volte per un totale del 315% dei danni dell'arma.
Tecniche
Sbloccata al livello 21
Tempesta di Lame
Potenzia il vortice, aumentando ogni volta i danni al 145% dei danni dell'arma. Ciò aumenta i danni al 435% dei danni dell'arma quando l'effetto si somma 3 volte.
Attiva: aumenta i danni inflitti al 202% per 3 secondi.
Passiva: il monaco e i suoi alleati entro 60 metri infliggono il 101% dei danni dell'arma come danni sacri agli assalitori quando parano, schivano o sono colpiti da un attacco.
Può essere attivo un solo mantra alla volta.
Mantra
Sbloccata al livello 21
Trasgressione
Passiva: Mantra del Castigo aumenta del 10% la velocità d'attacco del monaco e dei suoi alleati.