Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Scaglia un letale dardo avvelenato che infligge il 185% dei danni dell'arma come danni da veleno più il 40% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 2 secondi.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Dardo di Spine
Ripristina 50 Mana ogni volta che un dardo colpisce un nemico. Cambia i danni di Dardo Avvelenato in danni fisici.
Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.
Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Spirito Velenoso
I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi dagli attacchi.
Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.
Terrore
Sbloccata al livello 9
Languore
Aumenta l'Armatura del 10% per ogni nemico colpito e ne riduce la velocità di movimento del 80% per 5 secondi.
Evoca una pozza di letali piranha che infliggono il 400% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi. Inoltre, i nemici colpiti subiscono il 15% di danni aggiuntivi.
Deperimento
Sbloccata al livello 61
Piranhado
La pozza di piranha si trasforma in un tornado di piranha che dura 4 secondi. I nemici circostanti vengono risucchiati periodicamente all'interno del tornado.
Evoca un'armata di 5 feticci armati di pugnale che combattono al fianco dello sciamano per 20 secondi. I feticci infliggono il 180% dei danni dell'arma come danni fisici.
Vudù
Sbloccata al livello 30
Legione di Pugnali
Aumenta di 3 il numero dei feticci armati di pugnale evocati.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Colpo Potenziato
Recupero:8 secondi
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Anatomia
Aumenta del 1,80% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante in base alla Destrezza del lestofante.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Malia
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.