Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Costo: 20 Furia
Un ampio fendente causa il sanguinamento di tutti i nemici entro 12 metri, infliggendo il 1100% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 5 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
I nemici colpiti sono raggelati e subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Cambia i danni di Lacerazione in danni da freddo.
Sbloccata al livello 45
Costo: 10 Furia
Sferra più attacchi a qualunque cosa lungo il percorso del barbaro, infliggendo il 340% dei danni dell'arma.
Mentre l'effetto è attivo, il barbaro si sposta al 100% della velocità di movimento.
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Trascina verso sé i nemici entro 35 metri finché Turbine è attivo.
Cambia i danni di Turbine in danni da freddo.
Sbloccata al livello 29
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro grida con ferocia, riducendo del 20% i danni inflitti dai nemici entro 25 metri per 15 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 14
I nemici subiscono il 25% di danni aggiuntivi per 6 secondi.
Sbloccata al livello 28
Genera: 20 Furia
Recupero: 20 secondi
Un grido di battaglia che aumenta del 20% l'Armatura del barbaro e dei suoi alleati entro 100 metri per 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 28
Aumenta del 30% la probabilità di schivata finché Grido di Guerra è attivo.
Sbloccata al livello 49
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
I colpi critici ripristinano un massimo di 21.457 punti vita all'eroe e alle creature.
Sbloccata al livello 38
Recupero: 120 secondi
Invoca l'aiuto in battaglia degli antichi barbari Talic, Korlic e Madawc per 20 secondi. Ciascuno infligge il 270% dei danni dell'arma per attacco oltre alle abilità aggiuntive.
Talic impugna spada e scudo e utilizza Turbine e Balzo.
Korlic impugna un'arma in asta e utilizza Fendente e Carica Furiosa.
Madawc impugna due asce e utilizza Lancio dell'Arma e Scossa Sismica.
Ira
Sbloccata al livello 25
Il 50% dei danni sostenuti dal barbaro è ripartito equamente fra gli Antichi.
Cambia i danni degli Antichi in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 58
Recupero: 30 secondi
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 15
Recupero: 120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, il templare accorre in suo aiuto, respingendo i nemici entro 15 metri, curandolo del 15,00% della Vita massima in base alla Forza del templare e proteggendolo dai danni per 5 secondi.
Sbloccata al livello 20
Ultimo aggiornamento: 10 set 2023 20:51 CEST