Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Agilità
Quando il mago viene colpito da attacchi in mischia o a distanza, la sua velocità di movimento aumenta del 25% per 3 secondi.
Genera una scarica di proiettili arcani che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici vicini al punto d'impatto.
I danni di Pioggia Arcana aumentano ogni secondo del 305% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1010% dei danni dell'arma come danni arcani.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Guardia Infuocata
Riduce del 15% i danni subiti durante l'incanalamento. Ogni secondo di incanalamento aumenta l'effetto del 5%, fino a una riduzione di danni massima del 25%.
Cambia i danni di Pioggia Arcana in danni da fuoco.
Invoca a una distanza massima di 60 metri una bolla di spazio-tempo deformato che dura 15 secondi e riduce del 20% la velocità d'attacco e del 60% la velocità di movimento dei nemici. Inoltre, la bolla rallenta del 90% i proiettili nemici.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Sfinimento
I nemici colpiti da Bolla Temporale infliggono il 25% di danni in meno.
Scatena un tornado di pura energia che infligge il 1525% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 6 secondi a qualunque cosa sul suo percorso.
Energia
Sbloccata al livello 13
Vento Infido
Tornado d'Energia non si muove ma ruota sul posto, infliggendo il 835% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 6 secondi ai nemici colpiti.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.