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Oggetto Ric.

Falce dell'apprendista

  • Falce
  • 3,0
  • Danni per secondo
  • 2-3 danni

    1,20 attacchi al secondo

1

Falx

  • Falce rara
  • 10,4
  • Danni per secondo
  • 6-10 danni

    1,30 attacchi al secondo

  • +4 proprietà magiche casuali

  • Creato da: Fabbro (Livello 1)

5

Harpe

  • Falce
  • 14,3
  • Danni per secondo
  • 8-14 danni

    1,30 attacchi al secondo

9

Picca Funebre

  • Falce leggendaria
  • 14,3
  • Danni per secondo
  • 8-14 danni

    1,30 attacchi al secondo

    Primary

    +[626 - 750] Intelligenza
    +[626 - 750] Vitalità

    Secondary

    Salasso sottrae sangue a 2 bersagli aggiuntivi. Ogni bersaglio subisce il 279% di danni aggiuntivi da te a meno che non ci sia un solo bersaglio, in tal caso raddoppia i danni aggiuntivi subiti. Il bonus di Salasso - Cambio di Potere diventa il 20% per accumulo e si applica a tutte le abilità. (solo Negromante) [250 - 300]%

  • Una delle 7 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da veleno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da freddo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fulmine
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni sacri
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni arcani
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fuoco
  • +2 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

11

Picca Funebre

  • Falce leggendaria
  • 14,3
  • Danni per secondo
  • 8-14 danni

    1,30 attacchi al secondo

    Primary

    +[626 - 750] Intelligenza
    +[626 - 750] Vitalità

    Secondary

    Salasso sottrae sangue a 2 bersagli aggiuntivi. (solo Negromante)

  • Una delle 7 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da veleno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da freddo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fulmine
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni sacri
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni arcani
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fuoco
  • +2 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

11

Shotel

  • Falce
  • 18,2
  • Danni per secondo
  • 10-18 danni

    1,30 attacchi al secondo

14

Kama

  • Falce
  • 25,3
  • Danni per secondo
  • 14-25 danni

    1,30 attacchi al secondo

20

Falcicola

  • Falce rara
  • 28,6
  • Danni per secondo
  • 16-28 danni

    1,30 attacchi al secondo

  • +4 proprietà magiche casuali

  • Creato da: Fabbro (Livello 4)

26

Kopesh

  • Falce
  • 35,8
  • Danni per secondo
  • 20-35 danni

    1,30 attacchi al secondo

31

Roncola

  • Falce
  • 45,5
  • Danni per secondo
  • 25-45 danni

    1,30 attacchi al secondo

35

Zanna Erosa di Trag'Oul

  • Falce leggendaria
  • 45,5
  • Danni per secondo
  • 25-45 danni

    1,30 attacchi al secondo

    Primary

    +[626 - 750] Intelligenza

    Secondary

    Falce Maledetta di Tetra Falce ha una probabilità del 100% di applicare una maledizione. I nemici maledetti subiscono il 179% di danni aggiuntivi. (solo Negromante) [150 - 200]%

  • Una delle 7 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da veleno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da freddo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fulmine
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni sacri
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni arcani
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fuoco
  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

35

Arival

  • Falce
  • 56,5
  • Danni per secondo
  • 31-56 danni

    1,30 attacchi al secondo

39

Falce di pietra

  • Falce
  • 75,4
  • Danni per secondo
  • 41-75 danni

    1,30 attacchi al secondo

44

Falce da guerra

  • Falce
  • 106,6
  • Danni per secondo
  • 58-106 danni

    1,30 attacchi al secondo

50

Falce ferrea

  • Falce
  • 125,4
  • Danni per secondo
  • 68-125 danni

    1,30 attacchi al secondo

53

Falce primitiva

  • Falce
  • 149,5
  • Danni per secondo
  • 81-149 danni

    1,30 attacchi al secondo

56

Falce da scuoiatore

  • Falce rara
  • 204,8
  • Danni per secondo
  • 111-204 danni

    1,30 attacchi al secondo

  • +5 proprietà magiche casuali

  • Creato da: Fabbro (Livello 10)

60

Falce del Ciclo

  • Falce leggendaria
  • 371,8
  • Danni per secondo
  • 201-371 danni

    1,30 attacchi al secondo

    Primary

    +[626 - 750] Intelligenza

    Secondary

    Le abilità secondarie infliggono il 379% di danni aggiuntivi finché Armatura d'Ossa è attiva, ma riducono di 4 secondi la durata rimanente di Armatura d'Ossa. (solo Negromante) [350 - 400]%

  • Una delle 7 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da veleno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da freddo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fulmine
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni sacri
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni arcani
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fuoco
  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

61

Falce sacrificale

  • Falce
  • 371,8
  • Danni per secondo
  • 201-371 danni

    1,30 attacchi al secondo

61

Falce ossea

  • Falce rara
  • 461,5
  • Danni per secondo
  • 249-461 danni

    1,30 attacchi al secondo

  • +6 proprietà magiche casuali

  • Creato da: Fabbro (Livello 12)

70

Falce Ossea di Jesseth

  • Falce appartenente a un completo
  • 461,5
  • Danni per secondo
  • 249-461 danni

    1,30 attacchi al secondo

    Primary

    +[626 - 750] Intelligenza
    +[5 - 7]% velocità d'attacco

  • Una delle 7 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da veleno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da freddo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fulmine
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni sacri
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni arcani
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fuoco
  • +3 proprietà magiche casuali

    (2) Completo:
    Quando il bersaglio di Dominio degli Scheletri muore, gli scheletri attaccano automaticamente un bersaglio vicino.
    Quando gli scheletri ricevono l'ordine di attaccare un bersaglio, infliggi il 400% di danni aggiuntivi.

  • Account Bound
Unique Equipped

70

121 di 21 risultati visualizzati