Note della patch 2.1.2 di Diablo III

Note della patch 2.1.2 di Diablo III

La patch 2.1.2 di Diablo III è ora disponibile per PC nella regione Europa! Le seguenti note illustrano tutte le modifiche.

Diablo III - Patch 2.1.2 - v2.1.2.28709

Visitate il forum di segnalazione bug per un elenco dei problemi noti.

Indice:

GENERALE

  • Ora viene visualizzato un messaggio di chat quando un goblin predone viene ucciso o riesce a fuggire.
  • I giocatori non possono più avviare una schermaglia se un Varco Maggiore per il quale hanno pagato è aperto.
  • L'affisso "L'uccisione dei mostri fornisce X esperienza" è ora moltiplicato dalla difficoltà di gioco.
  • Guarigione
    • La statistica "Guarigione" nella scheda del personaggio è stata sostituita dal "Recupero".
      • Il Recupero è una stima della Tempra recuperata durante il combattimento, ed è calcolato secondo una combinazione di Guarigione, Vita e Tempra.
      • Il valore di Guarigione sarà sempre visibile nella scheda del personaggio passando il mouse su Recupero.
    • La Vita ottenuta dalla Vitalità è stata aumentata dal livello 67 al livello 70.
    • La Vita base al livello 70 è stata aumentata.
    • L'effetto curativo dei globi di cura è stato ridotto.
    • La vita di seguaci e creature evocate è stata aumentata.
  • Contatti
    • Il numero totale di giocatori in una comunità e nella chat di comunità ora è visualizzato sulla pagina di elenco.
    • Gli elenchi di clan e comunità ora mostrano informazioni di presenza, e l'elenco amici è più dettagliato.
    • L'elenco del clan ora mostra il tempo da cui un membro è offline.
    • L'elenco del clan ora può essere ordinato per durata del tempo offline.

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CLASSI

  • Generale
    • Sono stati apportati dei miglioramenti all'organizzazione delle priorità delle abilità che schermano dai danni (es. consentono di evitare la morte, assorbono e riducono i danni).
    • Creature
      • Molti attacchi dei mostri che possono essere evitati dai personaggi e che non infliggevano ancora danni ridotti alle creature evocate ora hanno un effetto notevolmente ridotto su di esse.
      • Corretto un problema che impediva ai personaggi di ricevere gli effetti di cura di Vita per uccisione quando un nemico veniva ucciso da una creatura.

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  • Barbaro
    • Abilità attive
      • Frenesia
        • Runa - Avanguardia
          • Velocità di movimento aumentata dal 15% al 25%.
      • Carica Furiosa
        • Runa - Veemenza
          • Riprogettato:
            • Ora conferisce due cariche di Carica Furiosa.
    • Problema noto
      • La descrizione del costo in cariche delle rune Assalto Spietato e Vigore di Carica Furiosa presenta un errore se i suggerimenti avanzati sono disabilitati. Il costo indicato è 7 cariche, mentre quello effettivo è di 1 carica.

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  • Cacciatore di demoni
    • Abilità attive
      • Chakram
        • Runa - Serpentina
          • Danno elementale cambiato da veleno a freddo.
      • Tiro Difensivo
        • Runa - Dono d'Addio
          • Danno elementale cambiato da veleno a fisico.
      • Bomba
        • Runa - Bombe Venefiche
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da "Bomba Fredda".
            • Lascia sul terreno una pozza gelida che raggela i nemici per 3 secondi.
            • Infligge danni da freddo.
      • Tiro Multiplo
        • Runa - Fuoco di Supporto
          • Riprogettato:
            • Ora Tiro Multiplo respinge i primi due nemici colpiti.
      • Sentinella
        • Riprogettato:
          • Il tempo di recupero è stato rimosso.
          • Ora dispone di 2 cariche, con un tempo di ricarica di 8 secondi.
            • Il tempo di ricarica è modificato dalla riduzione dei tempi di recupero.
        • Costo in Odio ridotto da 30 a 20.
      • Cortina Fumogena
        • Tempo di recupero aumentato da 2 a 3 secondi.
        • Runa - Gas Soffocante
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da "Polvere Dileguante".
            • Rimuove il costo in Disciplina.
            • Aumenta il tempo di recupero a 8 secondi.
      • Trappola Acuminata
        • Runa - Eco Esplosiva
          • Danno elementale cambiato da veleno a freddo.
    • Abilità passive
      • Ingegneria
        • Riprogettato:
          • Aumenta il numero massimo di cariche e di Sentinelle attive da 2 a 3.
      • Agguato Notturno
        • Riprogettato:
          • Le abilità primarie generano 4 Odio aggiuntivo.

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  • Monaco
    • Abilità attive
      • Epifania
        • Correzione problemi
          • Corretto un problema per cui a volte i personaggi rimanevano bloccati in una parete durante il teletrasporto di Epifania.

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  • Sciamano
    • Abilità attive
      • Tormento
        • Runa - Spirito Ghermitore
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da "Spirito Velenoso".
            • I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi.
            • Danno elementale cambiato da freddo a veleno.

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  • Mago
    • Abilità attive
      • Idra
        • Attacchi dell'Idra per attivazione notevolmente aumentati.
        • La velocità di attacco ora influenza anche la velocità di attacco di ogni testa dell'Idra.
        • Danni dell'arma ridotti dal 195% al 165%.
        • Runa - Idra Arcana
          • Danni dell'arma ridotti dal 245% al 205%.
        • Runa - Idra del Fuoco
          • I danni prolungati non sono più proporzionali alla velocità di attacco.
          • Danni dell'arma ridotti dal 185% al 155%.
        • Runa - Idra del Gelo
          • Danni dell'arma ridotti dal 275% al 255%.
        • Runa - Idra della Folgore
          • Danni dell'arma ridotti dal 305% al 255%.
        • Runa - Idra Colossale
          • Danni dell'arma ridotti dal 400% al 330%.

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OGGETTI

  • Vita per colpo e Rigenerazione vitale sono state aumentate del 25% a tutti i livelli.
  • La frequenza di ritrovamento degli oggetti leggendari più rari è stata aumentata.
  • La dimensione delle pile di materie prime e gemme è stata aumentata da 1.000 a 5.000.
  • Gli oggetti antichi sono stati aggiunti al gioco.
    • Gli oggetti antichi sono versioni più potenti degli oggetti leggendari.
    • Gli oggetti antichi dispongono di intervalli statistici più alti per determinati affissi.
    • Mojo, globi e scudi antichi hanno valori aumentati di danni o di parata.
    • Gli oggetti antichi possono essere trovati a difficoltà Tormento I o superiore.
      • La probabilità di ritrovamento aumenta a ogni livello di Tormento.
    • Tutti gli oggetti leggendari o appartenenti a completi hanno una probabilità di essere oggetti antichi.
    • Gli oggetti leggendari o appartenenti a completi acquistati da Kadala hanno una probabilità di essere oggetti antichi.
  • Anello dei Segreti Taciuti
    • È stato rimosso.
  • Pozione infinita della paura
    • Nuova pozione leggendaria.
    • Impaurisce i nemici entro 12 metri per 3-4 secondi.
  • Scheggia dell'Odio
    • Il potere leggendario non è più influenzato dai coefficienti di proc.
    • Ora l'effetto di proc viene attivato più frequentemente.
  • Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
    • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
    • Corona Spezzata
      • Potere leggendario aggiunto.
        • Ogni volta che si trova una gemma, si trova anche una gemma del tipo già incastonato nell'oggetto.
          • La gemma aggiuntiva sarà della stessa qualità della gemma originale.
  • Oggetti specifici per classe
    • Barbaro
      • Lascito di Raekor
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Il primo nemico colpito da Carica Furiosa subisce il 100% di danni aggiuntivi.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Carica Furiosa ottiene gli effetti di tutte le rune.
        • Bonus completo (5 pezzi)
          • I nemici colpiti da Carica Furiosa subiscono il 3.000% dei danni dell'arma nell'arco di 3 secondi.
          • NB: i danni prolungati non possono infliggere colpi critici, la probabilità di colpo critico e i danni da colpo critico sono inclusi in questi danni.
    • Cacciatore di demoni
      • Incarnazione del Predone
        • Filosofia: questi cambiamenti vogliono spostare una gran porzione dei danni dalle Sentinelle al cacciatore di demoni per promuovere una dinamica di gioco più attiva. Ciò si rifletterà in un leggero aumento della potenza una volta abituati al nuovo stile di gioco.
        • Riprogettato:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • L'utilizzo di Compagno evoca tutti i tipi di compagno.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • Le Sentinelle attivano le abilità che consumano Odio assieme al cacciatore di demoni.
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Aumenta i danni di Dardo Elementale, Chakram, Impalamento, Tiro Multiplo e Dardo a Grappolo del 100% per ogni Sentinella attiva.
      • Piaga dell'Inferno
        • Triboli, Sentinelle e Trappole Acuminate evocate da questo oggetto non possono più superare il limite massimo previsto dalle rispettive abilità.
    • Monaco
      • Indumenti del Re Scimmia
        • Filosofia: con qualche lieve ritocco all'equipaggiamento, alla configurazione e allo stile di gioco, i monaci con quattro pezzi degli Indumenti del Re Scimmia aggiornati dovrebbero riuscire a raggiungere o migliorare il tempo e il grado precedentemente conseguiti nei Varchi Maggiori. Con l'ottimizzazione dei nuovi bonus di completo, i monaci dovrebbero facilmente riuscire a migliorare il tempo e il grado precedentemente conseguiti nei Varchi Maggiori.
        • Riprogettato:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • Usare Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa od Ondata di Luce evoca una copia illusoria del monaco che provoca i nemici circostanti ed esplode, infliggendo il 1.000% dei danni dell'arma.
            • L'esplosione della copia infligge danni elementali del tipo maggiore.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • All'esplosione del clone, fornisce un bonus che aumenta del 500% i danni di Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa e Ondata di Luce per 3 secondi.
      • Brillante di Sunwuko
        • Ora ha sempre un castone vuoto invece di aumentare sempre la velocità d'attacco.
    • Sciamano
      • Carnevile
        • Correzione problemi
          • Ora i dardi avvelenati dei feticci dovrebbero beneficiare dell'aumento dei danni dei dardi avvelenati dello sciamano.
    • Mago
      • Manto della Fenice
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • I danni prolungati infiniti non si applicano più ai Guardiani del Varco se il personaggio si allontana troppo.
          • Tornare all'interno della portata consentita dovrebbe riattivare l'effetto dei danni prolungati.
  • Nuovi oggetti leggendari stagionali.
    • NB: gli oggetti leggendari stagionali saranno disponibili solo per i personaggi stagionali fino al termine della Stagione 2.
    • Sono state aggiunte nuove gemme leggendarie.
      • Alterazione Esoterica
        • Aumenta del 10% la riduzione dei danni non fisici.
        • La raffinazione fornisce: +0,5% riduzione aggiuntiva dei danni non fisici.
        • Il grado 25 fornisce: se la Vita è inferiore a metà, aumenta del 75% le resistenze ai danni da freddo, da fuoco, da fulmine, da veleno e arcani.
      • Gemma del Sollievo
        • L'uccisione dei mostri fornisce 500 esperienza.
          • Questo effetto è aumentato dal moltiplicatore di difficoltà.
          • L'intenzione è fornire un'enorme quantità di esperienza ai personaggi di basso livello.
          • Per esempio:
            • Un mostro di livello 1 fornisce 40 esperienza.
            • Un mostro di livello 55 fornisce 8.700 esperienza.
            • Un mostro di livello 60 fornisce 18.700 esperienza.
        • La raffinazione fornisce: 50 esperienza per uccisione.
        • Il grado 25 fornisce: requisito di livello ridotto a 1.
      • Interiora dell'Ungulato Ardente
        • Rigenera 10.000 Vita al secondo.
        • La raffinazione fornisce: 1.000 Vita aggiuntiva al secondo.
        • Il grado 25 fornisce: se non si subiscono danni per 4 secondi, conferisce uno scudo pari al 200% della Vita al secondo totale.
    • Oggetti specifici per classe
      • Crociato
        • Cintura della Collezione
          • Nuova cintura leggendaria.
          • Ogni 6-8 secondi, lancia Bombardamento su un nemico vicino casuale.
      • Cacciatore di demoni
        • Termine dell'Odissea
          • Nuovo arco leggendario.
          • I nemici intralciati da Tiro Vincolante subiscono il 20-25% di danni aggiuntivi.
      • Mago
        • Aureola di Arlyse
          • Nuovo anello leggendario
          • Corazza di Ghiaccio riduce del 50-60% i danni subiti dagli attacchi in mischia e attiva automaticamente Nova Gelida quando si subiscono danni pari al 10% della Vita.
      • Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
        • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
        • Barbaro
        • Monaco
          • Polsiere da Gungdo
            • Potere leggendario aggiunto.
              • L'esplosione alla morte di Palmo Esplosivo attiva l'abilità.
        • Sciamano
          • Assenzio
            • Potere leggendario aggiunto.
              • Ogni secondo, attiva Sciame di Locuste su un nemico vicino.
              • Ora uno dei quattro affissi principali sarà un aumento del 20-25% dei danni delle abilità da veleno.
  • Correzione problemi
    • Corretto un problema che consentiva ai danni di Gemma della Tossina Efficace di essere riflessi contro il personaggio.
    • Corretto un problema che impediva ai danni aggiuntivi di Rovina dei Prigionieri di venire applicato ai nemici accecati o ammaliati.
    • Corretto un problema che impediva a Gemma Rinvigorente di ridurre correttamente i danni subiti se congelati o accecati.
    • Corretto un problema che impediva a Gemma Rinvigorente di curare il personaggio se accecato.
    • Corretto un problema che impediva ai danni aggiuntivi di Rovina dei Prigionieri di aumentare i danni dei cloni creati dagli Indumenti del Re Scimmia.

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IMPRESE

  • Sono state aggiunte le conquiste per la Stagione 2
  • Il Signore dei Campanacci non è più necessario per completare "Nessuno mi può comandare".

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MODALITÀ AVVENTURA

  • Il layout di Nuova Tristram è stato migliorato.
    • NB: le modifiche sono solo relative alla modalità Avventura.
  • La Valle Bizzarra fornisce maggiori ricompense.
  • Incarichi ed eventi
    • Gli incarichi disabilitati dopo la patch 2.1.0 sono stati nuovamente introdotti.
    • I seguenti eventi hanno subito delle modifiche, inclusi cambiamenti ai requisiti per il completamento.
      • Una miniera d'oro
      • Giara delle anime
      • Le ossa della matriarca
      • Testamento del taccagno
      • Il fodero rubato
    • Ripulisci la Caserma
      • Sono state apportate delle modifiche al primo livello della Caserma per rendere più facile individuare il secondo livello.
  • Varchi dei Nefilim
    • I personaggi non possono più resuscitare al punto di controllo.
    • Ora i personaggi possono resuscitare al cadavere dopo un breve ritardo.
      • Il timer di resurrezione aumenta a ogni morte.
    • L'ammontare di oro ed esperienza conferito al termine di un Varco Maggiore è stato aumentato.
    • Sono state apportate modifiche al modo in cui molte mappe sono visualizzate nei Varchi dei Nefilim e nei Varchi Maggiori.
    • Mostri
      • La densità dei mostri è stata aumentata in molti Varchi dei Nefilim e Varchi Maggiori.
      • I danni inflitti dai mostri nei Varchi Maggiori di livello 26 e superiore sono stati ridotti.
      • I seguenti Guardiani del Varco hanno subito diverse modifiche: ora affrontarli dovrebbe essere comunque pericoloso, ma meno frustrante.
        • Faucerossa
          • Il combattimento con Faucerossa non era equo a causa di una combinazione di abilità letali a colpo singolo, stordimenti e danni ad area. Il suo attacco a balzo è stato modificato per ovviare a questi problemi, ma ora avviene più spesso per rendere lo scontro più dinamico.
        • Erethon
          • L'attacco con slancio di Erethon è stato modificato. L'effetto ad area è stato sostituito da un attacco a distanza che fornisce una maggiore sfida ai personaggi a distanza.
        • Bruma
          • Bruma era difficilmente affrontabile dai personaggi in mischia. Lo scontro è stato riprogettato in modo che i danni ad area non possano sommarsi, e la durata di tale effetto è stata ridotta. Inoltre, gli attacchi a distanza dovrebbero essere più pericolosi per i personaggi a distanza.
    • Stele
      • Ora è meno probabile che le stele sorgano una accanto all'altra.
      • Stele della conduzione
        • Ora infligge danni basati sui danni dell'arma del personaggio.
        • Ora attacca un numero ridotto di nemici.
        • Ora attacca lo stesso bersaglio meno frequentemente.
      • Stele dello scudo
        • Ora riflette i danni contro gli assalitori.
      • Stele della velocità
        • La durata è stata aumentata da 30 secondi a 1 minuto.
        • Ora respinge i nemici verso l'alto e infligge loro danni.
        • Ora interrompe l'effetto dei mostri Barriera per l'intera durata.
        • Ora frantuma gli oggetti distruggibili (es. porte, barili, ecc.)
    • Reame delle Prove
      • Il tempo fra le ondate è stato ridotto.
      • Sono state apportate lievi modifiche ai tipi di mostri generati.
      • Ora le ricompense sono proporzionali al grado della Chiave del Varco ottenuta.
      • La Chiave delle Prove non riproduce più il suono dell'oggetto leggendario, e l'icona leggendaria sulla minimappa non viene mostrata al ritrovamento.
  • Correzione problemi
    • Corretto un problema per cui era possibile cambiare le abilità dei seguaci nei Varchi Maggiori.

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ARTIGIANATO

  • Fabbro
    • "Ricicla tutto" non distrugge più oggetti trasmogrificati o con gemme incastonate.

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SEGUACI

  • Templare
    • Correzione problemi
      • Corretto un problema per cui Ispirazione forniva un incorretto ammontare di rigenerazione di Collera.

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MOSTRI

  • Gli affissi Vita extra e Vampirico sono stati rimossi dal gioco.
  • Anarca
    • La portata massima dello scatto è stata ridotta.
    • Ora dispone di un breve scatto con portata limitata.
  • Angelo corrotto
    • La portata massima dello scatto è stata ridotta.
    • Lo scudo è stato rimosso.
  • Zombi infernale
    • PE, danni e sopravvivenza di questo mostro sono stati ridotti per renderlo più simile agli altri zombi.
  • Punitore
    • La portata massima del balzo è stata ridotta.
    • La durata dello stordimento è stata ridotta.
  • Goblin predoni
    • Nuovi goblin predoni sono stati aggiunti al gioco.
      • Non lasciatevi scappare l'Ammassatore di gemme, il Ladro del Sangue, il Collezionista odioso e il Tormentatore malevolo.
      • I nuovi goblin predoni possono essere trovati solo in modalità Avventura.
    • Appaiono sempre di fronte a un portale.
    • Ora hanno un'icona speciale sulla minimappa.
    • Ora il bottino migliore viene rilasciato solo a difficoltà Tormento I o superiore.
    • Sono state apportate delle modifiche alle modalità di fuga dei goblin predoni.

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Se si verificano problemi tecnici con il processo di aggiornamento o con la connessione a Battle.net dopo aver installato la patch, oppure errori nel gioco dopo l'aggiornamento, visitate il sito dell'assistenza o rivolgetevi al forum di supporto tecnico per ricevere aiuto.