Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Un éclair jaillit de vos doigts et inflige un montant de dégâts de foudre égal à 69% des dégâts de votre arme. L’éclair peut ricocher et atteindre un maximum de 2 adversaires supplémentaires.
Primaires
Débloqué au niveau 15
Chaîne d’éclairs
Porte le nombre maximum d’ennemis électrocutés à 10.
Vous vous téléportez à travers l’espace vers l’emplacement désiré à une distance maximum de 50 mètres.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Calamité
À votre sortie de la téléportation, vous lancez une Onde de choc à courte portée qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 175% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches et les étourdit pendant 1 seconde.
Vous invoquez une bulle qui déforme l’espace et le temps à une distance maximale de 60 mètres en direction de votre cible. Elle dure 15 secondes et diminue la vitesse d’attaque des ennemis de 20% et leur vitesse de déplacement de 60%. Elle diminue également la vitesse des projectiles ennemis de 90%.
Défensives
Débloqué au niveau 16
Non-retour
Les ennemis qui entrent dans la zone affectée par Ralentissement du temps ou la quittent sont étourdis pendant 5 seconde.
Vous vous entourez d’énergie électrique et électrocutez périodiquement un ennemi proche en lui infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 175% des dégâts de votre arme. Dure 10 minutes.
Un seul sort d’armure peut être actif à la fois.
Invocation
Débloqué au niveau 17
Brouillage
Augmente votre vitesse de déplacement de 25% pendant 3 secondes quand une attaque en mêlée ou à distance vous touche.
Vous projetez un orbe de pure énergie qui explose à l’impact en infligeant un montant de dégâts arcaniques égal à 435% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 15 mètres.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Orbe gelé
Crée un orbe de gel mortel qui fait pleuvoir des traits de glace sur une zone, infligeant un montant de dégâts de froid égal à 950% des dégâts de votre arme.
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 120% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir puissant
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,80%, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Anatomie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.