Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Coût : 30 points de fureur
Vous frappez le sol et créez une onde de destruction qui inflige 620% des dégâts de votre arme aux ennemis jusqu’à 50 mètres devant vous.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Dépense toute la fureur restante pour que le sol continue à trembler après le choc initial, ce qui inflige aux ennemis dans la zone un montant de dégâts physiques égal à 15% des dégâts de votre arme par point de fureur dépensé en 2 secondes.
Débloqué au niveau 35
Coût : 25 points de fureur
Temps de recharge : 60 secondes
Vous faites violemment trembler le sol et infligez un montant de dégâts de feu égal à 4800% des dégâts de votre arme en 8 secondes à tous les ennemis dans les 18 mètres.
Rage
Débloqué au niveau 19
Le montant de dégâts de feu de Tremblement de terre passe à 6000% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 50
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous bondissez et infligez 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 8
Des ondes de choc se propagent au sol et portent le rayon d’effet à 16 mètres. Les ennemis touchés sont attirés vers vous.
Débloqué au niveau 44
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Les chances d’esquiver augmentent de 30% tant que Cri de guerre est actif.
Débloqué au niveau 49
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous poussez un cri féroce qui réduit les dégâts infligés par les ennemis dans les 25 mètres de 20% pendant 15 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 14
Vous ne bénéficiez plus du bonus d’armure, mais les ennemis subissent 25% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes.
Débloqué au niveau 28
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Les dégâts augmentent de 50% tant que Courroux du berserker est actif.
Débloqué au niveau 40
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Réduit les temps de recharge de vos compétences de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Réduit les dégâts infligés à l’enchanteresse et à vous-même par les attaques à distance de 6%, augmente l’armure de l’enchanteresse et la vôtre de 3% et ralentit les attaquants en mêlée de 60% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 25
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, l’enchanteresse vous offre un sursis en ralentissant les vitesses de déplacement et d’attaque des ennemis et la vitesse des projectiles de 80% pendant 3,00 secondes, selon son intelligence, pour vous éviter la mort.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 6 nov. 2024 02:04 CET