Primaires
+[6 - 8]-[7 - 10] points de dégâtsSecondaires
Une fois sa durée initiale terminée, Marche fantôme continuera jusqu’à ce que vous attaquiez 3 fois ou qu’un ennemi élite se trouve à moins de 20 mètres de vous. Les attaques portées quand vous êtes dans le monde des esprits infligent 85% de dégâts supplémentaires (Féticheur uniquement) [75 - 100]%+2 propriétés magiques aléatoires