Niveau requis :
70

Mort noire de Nayr

  • Faux à deux mains légendaire
  • 1 687,4
  • Dégâts par seconde
  • 1461-1607 points de dégâts

    1,10 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] intelligence

    Secondaires

    Chaque compétence différente avec laquelle vous infligez des dégâts de poison augmente les dégâts de ces mêmes compétences de 95% pendant 15 secondes (Nécromancien uniquement) [75 - 100]%

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

Cette arme aux origines mystérieuses semble gagner en tranchant quand la bataille tourne en votre défaveur.