1461-1607 points de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+[946 - 1125] intelligenceSecondaires
Chaque compétence différente avec laquelle vous infligez des dégâts de poison augmente les dégâts de ces mêmes compétences de 95% pendant 15 secondes (Nécromancien uniquement) [75 - 100]%+3 propriétés magiques aléatoires