Quoi de neuf dans Diablo III ?

Nous sommes très fiers de la mécanique de jeu et de l’atmosphère noire et lugubre du Diablo original et de son éternelle « chasse aux objets » qui poussait à avancer toujours plus loin dans le jeu. Diablo II a apporté une plus grande variété d’environnements et de monstres, des classes plus diversifiées et de nombreux éléments uniques qui sont désormais associés à la série (comme les gemmes, les runes, les ensembles d’objets, etc.).

Les deux jeux ont posé les piliers de Diablo : des niveaux générés aléatoirement, les assauts incessants des monstres, des évènements se déroulant dans un monde perpétuellement renouvelé, des quêtes uniques, des tonnes d’objets et une histoire épique parlant des Cieux, des Enfers et des (plus ou moins) infortunés humains, coincés au beau milieu...

Diablo III est le digne héritier de cette tradition et nous avons ajouté encore plus d’éléments au jeu, afin de continuer à bâtir notre vision du monde de Sanctuaire.

Les runes des compétences

Dans Diablo III, les runes vous offrent un contrôle sans précédent sur vos compétences et vos pouvoirs, en modifiant leur type de dégâts élémentaires, leur précision, leur zone d’effet... Elles peuvent apporter de nouveaux effets débilitants, comme un ralentissement ou un étourdissement, et même altérer la nature et l’apparence de vos compétences.

Voici runes de chaque classe :

Les compagnons

Il arrive parfois qu’un héros puisse avoir besoin d’un coup de main. Les compagnons, des champions suffisamment braves pour se joindre à votre combat contre les Enfers, ressemblent aux mercenaires de Diablo II, dans le sens où il est non seulement possible de les équiper avec des armes et des armures, mais aussi d’améliorer leurs compétences et leurs talents. Vous pouvez ainsi personnaliser la manière dont ils se battent, et les bénéfices passifs qu’ils octroient. Chacun dispose aussi d’une personnalité individuelle très marquée.

Pour en savoir plus sur chaque type de compagnon :

L’artisanat

À mesure que vous rencontrerez des gens durant vos voyages dans Sanctuaire, et que vous leur viendrez en aide, des artisans de grand talent accepteront de vous accompagner dans votre périple. Ils sauront utiliser à bon escient les matériaux que vous trouverez dans la nature ou que vous récupérerez sur les objets qui ne vous intéressent pas, afin de vous confectionner des pièces d’armure personnalisées ou de combiner des gemmes pour révéler leur véritable puissance.

Si vous investissez du temps et de l’argent dans la formation d’un artisan et que vous lui fournissez des matériaux de qualité, il sera en mesure de créer, d’améliorer ou de combiner pour vous des objets de plus en plus puissants.

Pour en savoir plus sur chaque type d’artisan :

Une interaction sans temps morts

Afin d’augmenter le rythme déjà frénétique de Diablo, nous avons apporté des modifications à la « gestion » du personnage de Diablo III et de son inventaire, pour que vous puissiez passer plus de temps à utiliser vos pouvoirs pour occire vos ennemis et à récolter du butin. Plutôt que d’accumuler des points de compétences et d’être obligé d’attendre d’en avoir assez pour améliorer votre personnage à votre convenance, Diablo III vous permet de vous « re-spécialiser » à tout moment, afin d’expérimenter les diverses possibilités qui vous semblent intéressantes. Vous pouvez également partager vos objets entre tous vos personnages en les plaçant simplement dans votre coffre commun, identifier des objets inconnus et vous téléporter en ville sans parchemin ni tomes.

Les combats : plus rapides, plus tactiques, plus intenses

Les combats dans Diablo III suivent le modèle établi, qui consiste à attaquer vos ennemis hurlants et rugissants, puis à admirer le carnage... Mais de manière plus intense, plus riche et moins répétitive. Les multiples compétences défensives de chaque classe offrent de nombreuses possibilités tactiques. Le temps de recharge des potions vous oblige à choisir vos cibles judicieusement et la bonne maîtrise du champ de bataille est aussi importante que l’équipement que vous portez. Parfois, la présence de globes de vie peut signifier que seule la mobilité fera la différence entre la vie et la mort...



Des commandes améliorées

Diablo III ajoute de nouvelles options de commandes à la classique barre de Diablo II, ce qui permet une utilisation des compétences en combat encore plus rapide.

Les classes et les compétences

Il existe sept classes jouables dans Diablo III : le sorcier, le féticheur, le chasseur de démons, le moine, le croisé et le nécromancien. le croisé a rejoint les vétérans de Sanctuaire avec l’extension Reaper of Souls, tandis que le nécromancien a fait son grand retour avec le pack Le retour du nécromancien. Chaque classe dispose d’un système de ressources unique et de mécanismes de jeu très différents...

Pour en savoir plus sur chaque type de classe :


Les monstres et les objets

Diablo III propose encore plus de monstres différents que les deux premiers Diablo et ceux-ci disposent de leurs propres variantes et de capacités, parfois nouvelles, parfois familières. La diversité des objets aléatoires de Diablo III est similaire à celle des précédents jeux Diablo (même si nous avons ajouté des objets légendaires), mais nous avons ajouté des milliers de nouvelles combinaisons, certaines avec des capacités uniques, d’autres avec des propriétés inédites.

On trouve également de nouvelles armes et de nouveaux types d’équipement, comme les arbalètes à une main du chasseur démons, ou les mojos du féticheur, qui apportent un aspect spécifique de classe particulièrement intéressant.

Joueurs contre joueurs

Dans les précédents opus de Diablo, le combat contre d’autres joueurs n’était franchement pas simple, et nous avons voulu créer pour Diablo III un espace de jeu plus formel pour que les héros puissent se mesurer les uns aux autres. Nous avons donc décidé de proposer aux joueurs un système de combat à mort optionnel dans la Chapelle calcinée. Il s’agit d’une zone dédiée au pugilat et à l’affrontement entre les héros. Préparez-vous à des affrontements brutaux et sanglants.

Le niveau de difficulté Armageddon

Les modes de difficulté de Diablo III proposent de nouvelles options de progression dans le jeu qui n’existent pas en mode « Normal ». À force de surmonter les obstacles et de progresser en niveau, vous découvrirez des ensembles d’armure plus puissants et plus intimidants, de puissants objets uniques, des pierres runiques de haut niveau, ainsi que des recettes et des améliorations exclusives pour les artisans. Les monstres deviendront évidemment de plus en plus dangereux à mesure que la difficulté augmentera.

Changez la difficulté du jeu pour régler le défi auquel vous serez confronté, et la profusion du butin qui vous attendra en cas de victoire.



Les hauts faits

Vous pourrez accomplir des hauts faits et les mettre en valeur sur votre étendard de bataille qui vous permettra d’afficher vos exploits dans le jeu. Vous pourrez compter à l’avenir sur encore plus d’ajouts de « fin de jeu », comme les niveaux de parangon, qui vous inciteront à vous aventurer encore plus profondément en quête de gloire dans le monde de Sanctuaire...

Une nouvelle histoire épique

Diablo a toujours abordé sous un angle macabre un thème classique, celui de la lutte entre le bien et le mal dans un monde fragile et sur le fil, entre chaos et tragédie. Dans Diablo III, nous allons hisser cette histoire vers de nouveaux sommets (et la faire plonger dans de nouvelles profondeurs...), en explorant des régions de Sanctuaire qui n’ont jusqu’à présent été que brièvement mentionnées.

Installez-vous confortablement, et reprenons l’histoire.