Débloqué au niveau
17

Piège à pointes

Coût : 15 points de haine

Vous posez un piège inerte qui ne se déclenche que quand une compétence dépensant de la haine est utilisée. Quand il explose, ce piège, ainsi que tous les autres, se déclenchent à la chaîne, infligeant chacun un montant de dégâts de feu égal à 1160% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour des pièges.

Maximum de 4 pièges à pointes actifs à la fois.

Runes

Niveau Rune

27

Récurrence

Les dégâts passent à 2020% des dégâts de votre arme et deviennent des dégâts de froid.

À la détonation, l’explosion ralentit toutes les cibles touchées pendant 3 secondes.

30

Retardateur

Les dégâts passent à 1900% de ceux de votre arme et deviennent des dégâts de feu.

Générer de la haine déclenche les pièges.

39

Pointes perforantes

Les dégâts passent à 1930% de ceux de votre arme.

Quand il est déployé, le piège immobilise instantanément les ennemis à portée pendant 3 secondes.

46

Paratonnerre

Au déclenchement, des éclairs s’enchaînent et frappent jusqu’à 3 ennemis dans un rayon de 10 mètres.

Des éclairs se forment aussi entre pièges éloignés de moins de 25 mètres.

Tous les ennemis subissent un montant de dégâts de foudre égal à 2020% des dégâts de l’arme en 3 arcs.

55

Dispersion

Pose 2 pièges simultanément.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.