Mise à jour 2.4 des RPT (24 novembre)

Mise à jour 2.4 des RPT (24 novembre)

Dernière mise à jour le 24  novembre.

Vous trouverez ci-dessous les notes préliminaires de la mise à jour 2.4.0 déployée sur les royaumes publics de test de Diablo III. Attention : il s’agit d’une version provisoire de ce document. Certaines modifications apportées ont pu être omises ou décrites de façon incomplète.

MISE À JOUR 2.4.0 (RPT) - v2.4.0.34669

Pour envoyer des commentaires sur la mise à jour 2.4.0, veuillez vous rendre sur le forum de commentaires sur le RPT.
Pour signaler un problème rencontré en jeu, veuillez visiter le forum de rapport de bug du RPT.
Pour plus d’informations sur le RPT, cliquez ici.

Table des matières :

Haut de la page

CHANGEMENTS CONCERNANT EXCLUSIVEMENT LE RPT

  • Donjons d’ensemble
    • Les objectifs d’un donjon d’ensemble apparaissent désormais dans une fenêtre lorsque vous entrez dans le donjon.
    • Les améliorations permettant d’identifier les objectifs associés dans les donjons d’ensemble sont désormais désignées par des icônes uniques.
    • Tous les hauts faits de donjons d’ensemble ont désormais des noms uniques.
    • Tous les monstres uniques des donjons d’ensemble sont désormais désignés par des noms différents.
    • Le Mantelet de l’ombre
      • Le premier objectif est modifié :
        • Le bonus aux dégâts Empaleur touche 15 ennemis à la suite à 5 reprises.
    • Les monstres du donjon La Vengeance de Natalya ne disposent plus de l’affixe de renvoi des dégâts.
    • L’affixe du geôlier a été supprimé des donjons d’ensemble suivants :
      • L’Appel du roi immortel
      • Essence désacralisée
      • La Hantise de Zunimassa
    • La difficulté de plusieurs donjons d’ensemble a été modifiée :
      • Croisé
        • Les Épines de l’invocateur
        • La Poursuite de la lumière
      • Chasseur de démons
        • Le Mantelet de l’ombre
      • Moine
        • Le Mantra d’Inna
        • Les Atours du roi-singe
        • La Tenue des mille tempêtes
        • Le Stratagème d’Uliana
      • Sorcier
        • L’Arcane incroyable de Vyr
  • Corrections de bugs
    • Il arrivait que les gemmes soient consommées par le cube de Kanai en cas d’amélioration d’un objet avec la recette du Désespoir de Caldesann. Ce problème a été corrigé.
    • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient parfois les Gardiens de faille d’utiliser certaines capacités.
    • Il arrivait que les multiplicateurs de Combat d’action accordent trop d’expérience. Ce problème a été corrigé.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’application de la résistance au Contrôle des foules sur les monstres, sous certaines conditions.
    • Il arrivait que le Dragon volant se déclenche plus que prévu. Ce problème a été corrigé.
    • Le bonus d’ensemble (2) Mantelet de l’ombre augmentait les dégâts infligés par vos familiers. Ce problème a été corrigé.
    • Correction d’un problème qui empêchait la Baguette de Woh d’appliquer son bonus aux Décharges explosives lancées par l’Emblème gravé.
    • Les totems de donjons d’ensemble disparaissaient parfois juste après leur apparition. Ce problème a été corrigé.
    • Correction d’un problème qui empêchait certaines runes de Pluie de vengeance de maintenir l’objectif du donjon d’ensemble La Vengeance de Natalya.
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois les donjons d’ensemble Les Atours du roi-singe et La Hantise de Zunimassa de disposer du bon nombre d’ennemis.
    • Correction d’un problème qui entraînait l’échec systématique de l’objectif de l’exorciste du donjon d’ensemble Les Éléments de Tal Rasha.
    • Plusieurs hauts faits de donjon d’ensemble n’étaient pas accordés. Ce problème a été corrigé.
    • Correction d’un problème qui marquait les Grilles en feu dans les donjons d’ensemble Les Éléments de Tal Rasha et Le Stratagème d’Uliana comme ennemies.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’entrer dans le donjon d’ensemble Les Épines de l’invocateur à plusieurs reprises.
    • Les portails d’entrée des donjons d’ensemble n’apparaissaient pas sur la minicarte. Ce problème a été corrigé.

Haut de la page

FONCTIONNALITÉS INCLUSES DANS CETTE MISE À JOUR

Nouvelle fonctionnalité : l’île de Val-Gris
Les mystérieuses forêts de l’île de Val-Gris sont désormais ouvertes à l’exploration ! Affrontez cette contrée sauvage peuplée de nouveaux ennemis et bercée d’intrigue, et percez le mystère de ses étranges habitants. Mais attention : c’est une terre assoiffée de sang.

Pour plus d’informations sur l’île de Val-Gris, suivez ce lien.

Haut de la page

Nouvelle fonctionnalité : les zones étendues
Le Sanctuaire que vous connaissez si bien s’agrandit ! Deux régions existantes s’enrichissent de nouvelles parcelles à explorer, avec de nouveaux événements et primes. Tentez de survivre sur le terrain de chasse des féroces yétis dans les bois Éternels, un nouveau site des ruines de Sescheron. Le manoir de Léoric vous révèle une partie de son opulence derrière l’escalier effondré de l’acte I. Les appartements royaux sont désormais accessibles aux chasseurs de trésors les plus curieux.

Haut de la page

Nouvelle fonctionnalité : donjons d’ensemble
Mettez votre courage à l’épreuve en vous lançant dans l’un de nos vingt-quatre donjons d’ensemble ! Chaque donjon comprend un parcours statique généré automatiquement autour d’un ensemble de classe spécifique. Équipez les six pièces de l’ensemble de votre choix et rendez-vous dans la bibliothèque de Léoric pour obtenir un indice sur l’emplacement de ces épreuvres cachées. Trouvez le donjon qui vous convient et terminez-le pour débloquer des récompenses cosmétiques inédites pour un défi, plusieurs défis, voire la totalité, pour les aventuriers les plus dévoués !

Haut de la page

Nouvelle fonctionnalité : les failles renforcées
Pour une somme d’or, vous pouvez renforcer une faille supérieure, et recevoir ainsi une quatrième chance d’améliorer une gemme légendaire. Le coût varie selon le palier de faille supérieure, et le bonus n’est attribué que si vous en venez à bout, alors dépensez à bon escient !

Haut de la page

Nouvelle fonctionnalité : la renaissance de saison
Profitez d’une transition sans heurt d’une saison à l’autre grâce à la renaissance ! Cette option vous permet de transformer instantanément un héros non saisonnier en héros saisonnier tout frais de niveau 1, sans perdre son nom ni son nombre d’heures jouées. Son équipement est automatiquement retiré et expédié sur votre compte non saisonnier, et vous avez trente jours pour récupérer les objets. Les niveaux de parangon, hauts faits accomplis et autres exploits enregistrés restent également sur votre compte non saisonnier.

Haut de la page

Nouvelle fonctionnalité : refonte de la barre d’améliorations
Voici une nouvelle interface, plus claire et dégagée sur toutes les plateformes grâce à la barre d’améliorations révisée ! Les améliorations statiques en sont supprimées et remplacées par des indicateurs de temps placés sur la barre de compétences. Un nouveau socle à améliorations rassemble également celles de groupe, et il suffit de passer le curseur dessus pour l’étendre et voir toutes les améliorations d’un coup d’œil.

Haut de la page

Nouveau sur PC : le combat d’action
La très populaire version console du combat d’action arrive sur PC ! Les bonus de massacre, destruction et maîtrise des pièges sont désormais attribués aux joueurs qui réussissent à mêler mort, ravages et habileté. Jouez fin, soyez tactique, et vous y gagnerez de l’expérience et un bonus temporaire à la vitesse de déplacement ou à la régénération de ressource.

Haut de la page

GÉNÉRAL

  • Onglets du coffre
    • Un sixième onglet pour le coffre est maintenant disponible au prix de 500 000 pièces d’or.
    • Il sera également possible de débloquer un onglet supplémentaire par saison (jusqu’à 4) en validant des objectifs saisonniers.
    • Les familiers cosmétiques ramassent maintenant l’or pour vous.

Haut de la page

CLASSES

  • Provocation pousse maintenant les monstres à vous attaquer sans arrêt.
  • Barbare
    • Compétences actives
      • Fureur guerrière
        • Rune : Férocité
          • Le bonus à la vitesse de déplacement est augmenté de 10% à 15%.
      • Charge furieuse
        • Rune : Fléau
          • Le nombre maximal de charges est augmenté de 2 à 3.
      • Choc terrestre
        • Rune : Fracas assourdissant
          • Réduit désormais également le temps de recharge à 8 secondes.
      • Bond
        • Rune : Impact de fer
          • Cette rune est modifiée :
            • Elle confère un bonus de 150% à l’armure pendant 4 secondes à l’atterrissage.
      • Cri de guerre
        • La durée est augmentée de 60 à 120 secondes.
        • Rune : Hauts cris
          • Cette rune est modifiée :
            • Elle confère un bonus supplémentaire de 60% à l’armure les 5 premières secondes.
        • Rune : Revigoration
          • La régénération de points de vie est augmentée de 8315 à 13411.
      • Trombe
        • Le bonus à la vitesse d’attaque n’accélère plus les attaques de Trombe. À la place, le coût en ressource et les dégâts sont indexés sur la vitesse d’attaque.
        • Rune : Tourbillons de poussière
          • La vitesse de déplacement des tornades est augmentée.
    • Compétences passives
      • Présence inspirante
        • La régénération de vie de groupe est augmentée de 2% à 3%.
      • Fléau
        • La réduction des effets de contrôle est augmentée de 30% à 50%.
      • Sans issue
        • Affecte désormais également Secousse sismique.
      • Viandard
        • Cette compétence est modifiée :
          • Quand un globe de vie vous soigne, vous gagnez 2% de votre maximum de points de vie par seconde et un bonus de 4% à la vitesse de déplacement pendant 15 secondes. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.
      • Passif agressif
        • Cette compétence est modifiée :
          • Lorsque vous portez un bouclier, les dégâts subis sont réduits de 30% et les coûts en fureur de 20%.

Haut de la page

  • Croisé
    • Compétences actives
      • Marteau béni
        • Rune : Pics de glace
          • Cette rune est supprimée.
          • Elle est remplacée par :
            • Coup écrasant
              • Le marteau ralentit les ennemis qu’il traverse et a 35% de chances de déclencher une explosion à l’impact, infligeant un montant de dégâts physiques égal à 460% des dégâts de votre arme et étourdissant les ennemis à moins de 6 mètres pendant 1 seconde.
      • Grêle
        • Rune : Goudron
          • Cette rune est supprimée.
          • Elle est remplacée par :
            • Barils de piques
              • Chaque tonneau inflige également 1500% de vos dégâts d’épines à l’impact.
      • Sacre
        • Rune : Froidure
          • Cette rune est supprimée.
          • Elle est remplacée par :
            • Planche à clous
              • Les ennemis présents dans la zone d’effet subissent également 100% de vos dégâts d’épines toutes les secondes.
      • Galvanisation
        • Rune : Impédance
          • Cet ensemble est modifié.
            • Elle augmente vos dégâts d’épines de 100% 300%.
              • Remarque : ce bonus fait désormais partie de la même catégorie que le bonus d’ensemble (6) Les Épines de l’invocateur.
      • Charge de destrier
        • Rune : Triple galop
          • Cette rune est supprimée.
          • Elle est remplacée par :
            • Caparaçon à clous
              • Inflige 500% de vos dégâts d’épines par seconde pendant la charge.
      • Fustigation
        • Rune : Gelure
          • Cette rune est supprimée.
          • Elle est remplacée par :
            • Autorité
              • Utiliser Fustigation augmente votre armure de 20% pendant 3 secondes.
    • Compétences passives
      • Inflexible
        • Le bonus aux chances de bloquer est augmenté de 15% à 30%.
      • Vierge de fer
        • Le bonus aux dégâts d’épines est augmenté de 50% à 100%.
    • Corrections de bugs
      • Correction d’un problème qui empêchait les marteaux supplémentaires créés par Marteau béni – Perpétuité de bénéficier du bonus aux dégâts du Garde de Johanna.
      • Correction d’un problème qui ajoutait les ennemis touchés par les marteaux supplémentaires créés par Marteau béni – Perpétuité au compte du bonus de dégâts de la Leçon de Drakon.
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois la mise à jour de l’augmentation des dégâts d’épines infligés par Vierge de fer.

Haut de la page

  • Chasseur de démons
    • Les chasseurs de démons peuvent désormais porter un carquois avec une arme de mêlée.
    • Compétences actives
      • Chakram
        • Rune : Nuage de shurikens
          • La durée est augmentée de 2 à 10 minutes.
          • Il y a désormais un temps de recharge de 10 secondes.
      • Tir multiple
        • Rune : Salve arcanique
          • Cette rune est supprimée.
          • Elle est remplacée par :
            • Vent glacial
              • Les ennemis touchés sont glacés et ont 10% de chances supplémentaires de subir un coup critique pendant 3 secondes.
        • Rune : Tir de suppression
          • Le nombre d’ennemis affectés est augmenté de 2 à 4.
      • Sentinelle
        • Rune : Tourelle gardienne
          • La réduction des dégâts est portée de 15% à 25%.
      • Puissance de l’ombre
        • Le gain de vie par coup est augmenté de 16093 à 26821 points.
        • Le gain de vie par coup est désormais augmenté de 25% de votre score de vie par victime.
        • Rune : Lune de sang
          • Double désormais le total de vie par coup conféré par Puissance de l’ombre.
        • Rune : Puits de ténèbres
          • Le coût en discipline est réduit de 10 à 8 points.
      • Écran de fumée
        • Rune : Recette secrète
          • Le coût en discipline est réduit de 10 à 8 points.
      • Rafale
        • Le bonus à la vitesse d’attaque n’accélère plus les attaques de Rafale. À la place, le coût en ressource et les dégâts sont indexés sur la vitesse d’attaque.
      • Vendetta
        • Augmente désormais également vos dégâts de 40%.
        • Rune : Cœur noir
          • Cette rune est modifiée :
            • Réduit désormais les dégâts subis de 50%.
        • Rune : De profundis
          • La durée de l’effet de gel est augmentée de 2 à 3 secondes.
    • Compétences passives
      • Avantage tactique
        • Peut désormais également être déclenché par Puissance de l’ombre.
      • Frisson de la chasse
        • Cette compétence est modifiée :
          • Ralentit les ennemis touchés par vos compétences dépensant de la haine de 80% pendant 2 secondes.
    • Corrections de bugs
      • Correction d’un problème qui empêchait les attaques de froid d’appliquer Pièges étourdissants la première fois qu’elles touchaient un ennemi avec Instagel.
      • Correction d’un problème qui empêchait les attaques spéciales des sentinelles disposant du bonus d’ensemble (4) L’Incarnation du maraudeur d’appliquer Pièges étourdissants.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’effet visuel de Pièges étourdissants d’apparaître sur les monstres.

Haut de la page

  • Moine
    • Compétences actives
      • Éclair aveuglant
        • Rune : Nimbe apaisant
          • Cette rune est supprimée.
          • Elle est remplacée par :
            • Éclair affaiblissant
              • Réduit les dégâts des ennemis aveuglés de 40% pendant 5 secondes après la fin de l’aveuglement.
      • Poings de tonnerre
        • Rune : Charge statique
          • Ne peut désormais plus se déclencher que lorsque le moine ayant appliqué l’effet touche un ennemi affecté.
      • Sanctuaire intérieur
        • Rune : Refuge
          • L’apport du score de points de vie par seconde est réduit de 30% à 7%.
      • Mantra de guérison
        • Rune : Subsistance
          • L’apport du score de points de vie par seconde est réduit de 30% à 7%.
      • Allié mystique
        • L’allié devrait désormais mieux se concentrer sur les cibles proches de vous.
        • Rune : Allié rémanent
          • L’apport du score de points de vie par seconde est réduit de 30% à 7%.
        • Rune : Allié de feu
          • Les dégâts de l’explosion sont augmentées de 290% à 480% des dégâts de votre arme.
          • Le nombre d’alliés est réduit de 10 à 5.
    • Corrections de bugs
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Vent tournoyant – Maître du vent de geler les ennemis.
      • Correction d’un problème qui pouvait permettre à Paume explosive – Cryogénisation de remplacer les effets de Paume explosive des autres joueurs.
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’effet de Paume explosive appliqué par le bonus d’ensemble pour deux pièces du Stratagème d’Uliana de bénéficier du bonus aux dégâts de La Voie des mille poings – Assimilation.
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’apport du score de points de vie par seconde à Sanctuaire intérieur – Refuge ou Allié mystique – Allié rémanent d’être augmenté par le bonus de points de vie par seconde d’autres compétences.

Haut de la page

  • Féticheur
    • Compétences actives
      • Chauves-souris
        • Rune : Nuage de chauves-souris
          • Le rayon d’effet est augmenté de 12 à 15 mètres.
      • Poigne des morts
        • Rune : Pluie de cadavres
          • La durée en laquelle le total des dégâts est infligé est réduite de 8 à 3 secondes.
          • L’effet de cette rune peut maintenant se cumuler.
      • Hantise
        • Rune : Esprit sangsue
          • N’inflige plus de dégâts de froid, mais des dégâts physiques.
      • Maléfice
        • Rune : Grenouille monumentale
          • Lorsque le bonus d’ensemble pour quatre pièces de l’Esprit d’Arachyr est actif, la grenouille n’avale plus les ennemis, mais leur donne un coup de langue et les ralentit.
      • Épouvante
        • Le temps de recharge est réduit de 12 à 10 secondes.
        • Rune : Aspect effrayant
          • Le bonus d’armure est augmenté de 35% à 50%.
      • Nuée de sauterelles
        • Rune : Nuée de maladie
          • Les dégâts sont augmentés de 75% à 750% des dégâts de votre arme.
      • Confusion de masse
        • Rune : Paranoïa
          • L’amplification des dégâts est augmentée de 20% à 30%.
      • Moisson d’âmes
        • Le temps de recharge est réduit de 15 à 12 secondes.
        • Rune : Langueur
          • Confère désormais 10% de bonus d’armure par cumul, avec un maximum de 5 cumuls.
      • Rafale d’esprit
        • Les dégâts sont augmentés de 425% à 600% des dégâts de votre arme.
        • Rune : Phlébotomie
          • Cette rune est modifiée :
            • Elle vous rend désormais 6437 points de vie à chaque fois que Rafale d’esprit touche un ennemi.
        • Rune : Manitou
          • Les dégâts sont augmentés de 2900% à 6000% des dégâts de votre arme en 20 secondes.
      • Marche fantôme
        • Le temps de recharge passe de 12 à 10 secondes
        • Rune - Sectionnement
          • Cette rune est modifiée :
            • Elle augmente désormais la vitesse de déplacement de 100% supplémentaires.
      • Mur de trépas
        • Les dégâts sont augmentés de 1000% à 1200% des dégâts de votre arme.
        • Rune : Cerné par la mort
          • La durée est augmentée de 4 à 5 secondes.
          • Les dégâts sont augmentés de 1000% à 1250% des dégâts de votre arme.
    • Compétences passives
      • Mort insidieuse
        • La durée de l’effet de dégâts sur la durée est augmentée de 300 à 3600 secondes.
      • Canal Spirituel
        • Ne réduit plus les temps de recharge de Marche fantôme, Épouvante et Moisson d’âmes de 2 secondes.
          • Remarque : les temps de recharge de ces compétences sont réduits en compensation.

Haut de la page

  • Sorcier
    • La valeur des boucliers conférés par les compétences est désormais indexée sur votre maximum de points de vie.
    • Compétences actives
      • Peau de diamant
        • Le montant de dégâts absorbé passe de 93337 points à 20% 40% de vos points de vie.
        • Rune : Carapace de cristal
          • Le montant de dégâts absorbé passe de 186675 points à 40% 80% de vos points de vie.
      • Enchantement de l’arme
        • Rune : Déviation
          • Le montant de dégâts absorbé passe de 10728 points à 4% de vos points de vie.
      • Lame spectrale
        • Rune : Lames de barrage
          • Le montant de dégâts absorbé passe de 10728 points à 4% de vos points de vie.
      • Ralentissement du temps
        • Rune : Non-retour
          • La durée de l’étourdissement est augmentée de 3 à 5 secondes.
    • Compétences passives
      • Suprématie
        • Le montant de dégâts absorbé passe de 16093 points à 2% de vos points de vie.
      • Sceau électrisant
        • Le montant de dégâts absorbé passe de 81536 points à 30% 70% de vos points de vie.
    • Corrections de bugs
      • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts de Torrent arcanique, Désintégration et Rayon de givre de se mettre à jour si votre vitesse d’attaque était modifiée pendant la canalisation.
      • Météore - Pacte stellaire obtenait le bonus aux dégâts en cas de dépense de puissance arcanique lorsqu’il était lancé automatiquement par le bonus d’ensemble (2) de Tal Rasha, ou l’Emblème gravé. Ce problème a été corrigé.

Haut de la page

  • Corrections de bugs
    • Correction d’un problème qui pouvait vous empêcher de cliquer sur certains portails lorsque certaines compétences étaient configurées sur le clic gauche.

Haut de la page

OBJETS

  • Les dégâts d’épines conférés par les topazes de rang marquise ou supérieur enchâssées dans une arme sont fortement augmentés.
  • L’intervalle de dégâts de l’affixe Épines pour les objets est étendu.
    • Remarque : le changement est rétroactif pour l’équipement existant.
  • La vie par coup conférée par les améthystes de tous les rangs enchâssées dans une arme est fortement augmentée.
  • Bague des murmures creux
    • La durée de la Hantise lancée par cet objet a été augmentée.
    • Cet objet lance désormais Hantise plus souvent.
    • La portée de cet objet a été augmentée.
    • Remarque : ces modifications sont appliquées rétroactivement aux objets existants.
  • La Bravade de Born
    • Bonus d’ensemble (2)
      • Ce bonus ne confère plus 20 points d’expérience par monstre tué. Il augmente désormais le bonus d’expérience de 20%.
  • Tesson de Boyarsky
    • Nouvelle gemme légendaire.
      • Augmente les dégâts d’épines de 30000 points.
      • Les dégâts d’épines augmentent de 1500 points par rang.
      • Au rang 25, vos compétences principales provoquent le premier ennemi touché pendant 2 secondes.
  • Le Destin de Cain
    • Bonus d’ensemble (2)
      • Le bonus d’expérience est augmenté de 30% à 50%.
  • Corruption
    • Cet objet est désormais systématiquement généré avec un bonus au rayon de ramassage de l’or et des globes de vie et un bonus aux soins des globes de vie et potions.
  • Haut-de-chausses des profondeurs
    • Cet objet peut désormais être généré pour sorcier.
  • La Marche sans fin
    • Cet ensemble est modifié :
      • Bonus d’ensemble (2)
        • Lorsque vous vous déplacez, les dégâts subis sont réduits d’un maximum de 50%.
        • Lorsque vous êtes immobile, les dégâts infligés sont augmentés d’un maximum de 100%.
  • Ascension d’Halcyon
    • Le bonus systématique de réduction des temps de recharge est remplacé par une châsse.
  • Les Lames appariées d’Istvan
    • Chaque cumul augmente désormais également vos dégâts et votre armure.
  • L’Héritage des cauchemars
    • Cet ensemble est modifié :
      • Bonus d’ensemble (2)
        • Lorsque vous ne bénéficiez d’aucun autre bonus d’ensemble, vos dégâts sont augmentés de 800% 100% et vos dégâts subis réduits de 4% pour chaque objet ancien dont vous êtes équipé.
          • Remarque : veuillez consulter le post de Wyatt Cheng pour de plus amples informations sur cette modification.
  • Mantelet de canalisation
    • Nouvelles épaulières légendaires.
      • Lorsque vous canalisez Trombe, Tir rapide, Rafale, Ruée de la tempête, Chauves-souris, Torrent arcanique, Désintégration ou Rayon de givre, vos dégâts sont augmentés de 20-25% et vos dégâts subis réduits de 25%.
  • Moratoire
    • Le montant de dégâts différés est augmenté de 25% à 35%.
  • Garde mutilatrice
    • Le seuil de points de vie requis pour activer l’effet secondaire est augmenté de 30% à 50%.
  • Anneau de Nagel
    • Le niveau requis pour voir apparaître cet objet est augmenté de 11 à 40.
  • Anneau de l’oculus
    • Cet objet n’est plus généré systématiquement avec un bonus à la vitesse d’attaque, une réduction des dégâts infligés par les élites ou une résistance à tous les éléments.
    • Cet objet est désormais systématiquement généré avec une châsse.
    • Le bonus aux dégâts est augmenté de 30-40% à 70-85%.
    • Le bonus aux dégâts conféré par cet objet est désormais multiplié par les autres sources de dégâts.
    • Le bonus aux dégâts conféré par cet objet ne se cumule plus avec les zones qui se chevauchent.
    • La zone de dégâts apparaît désormais à un endroit aléatoire près du monstre tué.
    • Les chances d’invoquer une zone sont désormais de 100%.
  • Espauliers impies
    • Cet objet ne peut plus être obtenu sous forme de butin.
  • Plusieurs objets légendaires existants ont été mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.
    • Remarque : les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.
    • Cuirasse aquiline
      • Pouvoir légendaire ajouté.
        • Lorsque votre ressource principale est à plus de 75-85%, les dégâts subis sont réduits de 50%.
    • Lanterne de justice
      • Pouvoir légendaire ajouté.
        • Les dégâts subis sont réduits de 50-65% de vos chances de bloquer.
    • Chaîne d’oreilles
      • Pouvoir légendaire ajouté.
        • La réduction des dégâts subis en mêlée est désormais un pouvoir légendaire et est augmentée de 20-25% à 25-30%.
  • Objets de classe
    • Barbare
      • Bague de puissance
        • Nouvel anneau légendaire.
          • Après utilisation de Charge furieuse, Choc terrestre ou Bond, les dégâts subis sont réduits de 50-60% pendant 8 secondes.
      • Lame des tribus
        • Nouvelle arme puissante légendaire.
          • Cri de guerre et Cri d’intimidation déclenchent Avalanche et Tremblement de terre.
          • Cet objet peut être généré avec un bonus de 150-200% aux dégâts de Tremblement de terre.
      • Lame du seigneur de guerre
        • Nouvelle arme puissante légendaire.
          • Nouvelle arme puissante légendaire. Raclée consomme un maximum de 40 points de fureur pour infliger un maximum de 500-600% de dégâts supplémentaires.
      • Fer effroyable
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 150-200% aux dégâts d’Avalanche.
      • L’Héritage de Raekor
        • Cet ensemble est modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Charge furieuse récupère une charge si elle ne touche qu’un seul ennemi.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Charge furieuse obtient l’effet de toutes ses runes et ses dégâts sont augmentés de 400%.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Chaque utilisation de Charge furieuse confère un bonus cumulable qui augmente les dégâts de la prochaine attaque consommant de la fureur de 300%.
            • Chaque utilisation d’une attaque consommant de la fureur dépense un maximum de 5 charges.
      • La Puissance de la terre
        • Bonus d’ensemble (2)
          • Réduit les temps de recharge de Tremblement de terre, Avalanche, Bond et Choc terrestre de 1 seconde par tranche de 40 points de fureur dépensés.
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Bond provoque un Tremblement de terre à l’atterrissage.
          • Bond bénéficie de l’effet de la rune Impact de fer et sa durée est doublée.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Augmente les dégâts de Tremblement de terre, Avalanche, Bond, Choc terrestre, Lance des anciens et Secousse sismique de 800%.
      • Parole d’honneur
        • Nouvelle arme puissante légendaire.
          • Confère un bonus de 50% à la vitesse d’attaque des compétences principales et augmente leurs dégâts de 150-200%.
      • Salut de Skular
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Augmentent les dégâts de Lance des anciens – Lancer de rocher de 100%.
          • Lorsque Lancer de rocher touche 5 ennemis ou moins, ses dégâts sont augmentés de 150-200%.
      • Protège-bras de Sescheron
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Vos compétences principales vous rendent 5-6% de vos points de vie perdus.
    • Croisé
      • Le Post-scriptum d’Akkhan
        • Champion d’Akarat obtient les effets des runes Émulation et Puissance incarnée.
      • L’Armure d’Akkhan
        • Bonus d’ensemble (2)
          • Réduit le coût de toutes les compétences de 50% lorsque Champion d’Akarat est actif.
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Réduit le temps de recharge de Champion d’Akarat de 50%.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Augmente vos dégâts de 450% lorsque Champion d’Akarat est actif.
      • Les Fers d’Akkhan
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Augmente de 400-500% les dégâts infligés par Bouclier divin au premier ennemi touché.
      • L’Indulgence d’Akkhan
        • Nouveau fléau à deux mains légendaire.
          • Pour chaque ennemi touché par Bouclier divin, les dégâts du prochain Bouclier divin sont augmentés de 25-30% 15-20% pendant 3 secondes.
      • Lame de prophétie
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Blâme.
      • Brassards de fureur
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Les dégâts de Fureur des cieux sont augmentés de 300-400% contre les ennemis aveuglés.
      • Leçon de Drakon
        • Le bonus aux dégâts de Coup de bouclier est augmenté de 150-200% à 300-400%.
      • Colère de Frydehr
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 150-200% aux dégâts de Blâme.
      • Louchet doré
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 150-200% aux dégâts de Fustigation.
      • Marteau de vigilance de Jace
        • Cet objet est désormais systématiquement généré avec un bonus à la caractéristique principale.
      • Jekangbord
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 150-200% aux dégâts de Bouclier divin.
      • La Ferveur de Norvald
        • Nouvel ensemble.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Pour chaque ennemi tué pendant que Charge de destrier est active, sa durée est étendue de 0.5 secondes.
            • Les dégâts sont augmentés de 100% pendant que Charge de destrier est active et de 5 secondes après la fin de Charge de destrier.
      • Fierté de l’invocateur
        • Cet objet n’est plus généré systématiquement avec un bonus de chances de coup critique.
      • Renouveau de l’invocateur
        • Cet objet est désormais systématiquement généré avec des châsses.
      • Le Legs de Roland
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Le bonus à la vitesse d’attaque est augmenté de 30% à 50%.
          • Chaque charge réduit aussi les dégâts subis de 10%.
          • La durée est augmentée de 3 à 5 secondes.
      • Bouclier de fureur
        • Nouveau bouclier légendaire de croisé.
          • Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec Fureur des cieux, les dégâts que lui infligent Fureur des cieux sont augmentés de 15-20%.
      • Les Épines de l’invocateur
        • Cet ensemble est modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Vos dégâts d’épines sont infligés à tous les ennemis dans un rayon de 15 mètres.
            • Lorsque vous touchez un ennemi avec Correction ou Cautère ou que vous bloquez une attaque, vos dégâts d’épines sont augmentés de 50% pendant 2 secondes.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Réduit les dégâts subis de 50% pendant 8 20 secondes après utilisation de Grêle.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Augmente la vitesse d’attaque de Correction et cautère de 50% et inflige 600% de vos dégâts d’épines au premier ennemi touché.
      • Phalange opiniâtre
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 45-60% aux dégâts de Phalange.
      • Heaume de guerre de Kassar
        • Nouveau heaume légendaire.
          • Réduit le temps de recharge et augmente les dégâts de Phalange de 45-60%.
    • Chasseur de démons
      • Sac à dos du bombardier
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts des sentinelles.
      • Chaîne des ombres
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Après utilisation d’Empaleur, Acrobatie ne coûte pas de ressource pendant 2 secondes.
      • La Haine de Danetta
        • Bonus d’ensemble (2)
          • Augmente désormais également les dégâts d’Acrobatie de 800%.
      • Le legs du mort
        • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Tir multiple.
      • Anneau insaisissable
        • Nouvel anneau légendaire.
          • Après utilisation d’Acrobatie, Puissance de l’ombre ou Écran de fumée, les dégâts subis sont réduits de 50-60% pendant 8 secondes.
      • L’Incarnation du maraudeur
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Augmente désormais également les dégâts des sentinelles de 200%.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Le bonus aux dégâts par sentinelle active est augmenté de 100% à 400%.
          • Le bonus aux dégâts est désormais également appliqué à Compagnon et Vendetta.
      • Baliste de la forteresse
        • Nouvelle arbalète de poing légendaire.
          • Chaque attaque vous confère un bouclier d’un montant égal à 4-5% de votre maximum de points de vie, cumulable jusqu’à 10 fois.
      • Supplice infernal
        • Cet objet est désormais systématiquement généré avec un bonus à la caractéristique principale.
      • K’mar Tenclip
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Rafale.
      • Pointe de Karlei
        • Nouvelle dague légendaire.
          • Empaleur rend 15-20 points de haine s’il touche un ennemi déjà empalé.
      • Ailes de Lianna
        • Nouvelle arbalète de poing légendaire.
          • Puissance de l’ombre déclenche Écran de fumée.
            • Remarque : cet objet ajoute un temps de recharge de 2,5 secondes à Puissance de l’ombre.
      • Éventail du seigneur Vertepierre
        • Nouvelle dague légendaire.
          • À chaque seconde, les dégâts du prochain Tourbillon de lames sont augmentés de 250-300%.
            • Cet effet est cumulable jusqu’à 30 fois.
      • La Vengeance de Natalya
        • Bonus d’ensemble (2)
          • La réduction du temps de recharge de Pluie de vengeance est augmentée de 2 à 4 secondes.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • La réduction des dégâts est augmentée de 30% à 50%.
      • Le Mantelet de l’ombre
        • Un heaume et des épaulières sont ajoutés à cet ensemble.
        • Cet ensemble est modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • TousVos dégâts sont augmentés de 1000% lorsque vous êtes équipé d’une arme de mêlée.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Puissance de l’ombre obtient les effets de toutes ses runes et dure indéfiniment.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Les dégâts d’Empaleur sont augmentés d’un montant égal à 40 000% des dégâts de votre arme contre le premier ennemi touché.
      • Épée des mauvaises intentions
        • Nouvelle épée légendaire.
          • Les dégâts de Chakram sont augmentés de 1,0-1,4% pour chaque point de haine que vous possédez.
      • Essence désacralisée
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Le bonus aux dégâts et la réduction des dégâts subis sont augmentés de 20% à 40%.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Le bonus aux dégâts est désormais également appliqué à Vendetta.
      • Legs de Valla
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Rafale.
      • Visage de Gunes
        • Nouveau heaume légendaire.
          • Vendetta obtient l’effet de la rune Cœur noir.
      • Assaillant wojahnni
        • Cet objet est désormais systématiquement généré avec un bonus à la caractéristique principale.
      • Secret de Zoey
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Les dégâts subis sont réduits de 6-7% par compagnon actif.
    • Moine
      • Cestes des dieux inférieurs
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Les dégâts de votre Allié mystique sont augmentés de 150-200% pendant 5 secondes contre les ennemis touchés par votre Frappe-cyclone.
      • Souvenance de César
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Les dégâts de votre Ruée de la tempête sont augmentés de 300-400% pendant 5 secondes contre les ennemis que vous aveuglez, gelez ou étourdissez.
      • Le poing d’Az’Turrasq
        • Le bonus aux dégâts de la déflagration de Paume explosive est augmenté de 75-100% à 250-300%.
      • Gyana Na Kashu
        • Cet objet est désormais généré avec un bonus de +75-100% aux dégâts de La Griffe du dragon.
      • Le Mantra d’Inna
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Cet ensemble est modifié.
            • Vous obtenez les effets de toutes les runes d’Allié mystique et vos dégâts sont augmentés de 50% par allié mystique actif.
      • Mât d’Inna
        • Le bonus aux dégâts d’Allié mystique est augmenté de 20-25% to 75-100%.
      • Lame de Kyoshiro
        • Nouvelle arme de pugilat légendaire.
          • Lorsque le premier impact d’Onde de lumière touche 3 ennemis ou moins, ses dégâts sont augmentés de 200-250%.
          • Augmente les dégâts d’Onde de lumière de 150%.
      • Âme de Kyoshiro
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Lorsque Vent tournoyant ne touche aucun ennemi, il gagne 2 cumuls par seconde.
          • Cet objet est généré avec un bonus de 100-125% aux dégâts de Vent tournoyant.
      • Harangue de Lefebvre
        • Nouvelles épaulières légendaires.
          • Frappe-cyclone réduit les dégâts subis de 40-50% pendant 5 secondes.
      • Les Atours du roi-singe
        • Cet ensemble est modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Les dégâts subis sont réduits de 5% 50% par cumul de tant que Vent tournoyant que vous possédez est actif.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Chaque seconde, Vent tournoyant fait apparaître près du dernier ennemi touché un leurre qui provoque les ennemis proches et explose en infligeant 500% des dégâts de votre arme pour chaque cumul de Vent tournoyant que vous possédez.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • La Griffe du dragon, Ruée de la tempête et Onde de lumière dépensent un cumul de Vent tournoyant et leurs dégâts sont augmentés de 1000%.
      • Fierté de Pinto
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Onde de lumière ralentit également les ennemis de 80% pendant 3 secondes et ses dégâts sont augmentés de 125-150%.
      • Guincheuses de Rivera
        • Nouvelles bottes légendaires.
          • Confère un bonus de 50% à la vitesse d’attaque de La Griffe du dragon et augmente ses dégâts de 250-300%.
      • Regard de Tzo Krin
        • Le bonus aux dégâts d’Onde de lumière est augmenté de 20-25% to 125-150%.
      • Vent de vengeance
        • Le nombre de cumuls de Vent tournoyant est augmenté de 3 à 6-7.
    • Féticheur
      • Ornement de Lakumba
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Réduit les dégâts subis de 5% pour chaque cumul de Moisson d’âmes que vous possédez.
      • L’Approche de Manajuma
        • Bonus d’ensemble (2)
          • Le bonus aux dégâts de Maléfice – Poulet furieux est augmenté de 200% à 400%.
      • Promesse de Mordullu
        • Nouvelle hache légendaire
          • Bombe incendiaire génère 100-125 points de mana.
      • La Tenue du moissonneur de jade
        • Bonus d’ensemble (2)
          • Les dégâts sur la durée de Hantise infligés instantanément sont augmentés du montant pour 10 à celui pour 120 secondes.
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Réduit désormais également le temps de recharge de Moisson d’âmes de 1 seconde quand vous lancez Hantise ou Nuée de sauterelles.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Porte les dégâts sur la durée infligés instantanément par Moisson d’âmes au montant pour 300 secondes.
      • Anneau de vacuité
        • Nouvel anneau légendaire.
          • Vos dégâts sont augmentés de 75-100% contre les ennemis affectés à la fois par votre Hantise et votre Nuée de sauterelles.
      • Perche des chiroptères
        • Nouveau bâton légendaire.
          • Confère un bonus de 100% à la vitesse d’attaque de Chauves-souris et réduit son coût en mana de 70-75%.
      • Le Doigt de l’homme grand
        • Le bonus aux dégâts accordé au Chien zombie a été triplé.
          • Cette modification est appliquée rétroactivement aux objets existants.
      • Vile ruche
        • Nouveau mojo légendaire.
          • Nuée de sauterelles obtient les effets de la rune Pestilence et ses dégâts sont augmentés de 45-60%.
      • Saignoir de Voo
        • Nouvelle dague légendaire.
          • Rafale d’esprit obtient les effets des runes Phlébotomie et L’esprit est prompt.
          • Cet objet est généré avec un bonus de 45-60% aux dégâts de Rafale d’esprit.
      • Long bras de Wilken
        • Nouveau mojo légendaire.
          • Supprime le temps de recharge de Poigne des morts.
          • Cet objet est généré avec un bonus de 45-60% aux dégâts de Poigne des morts.
    • Sorcier
      • Anneau de sang d’Ashnagarr
        • Augmente la puissance de vos boucliers de 75-100%.
      • Thanatos
        • Nouvelle épée légendaire.
          • Vos dégâts sont augmentés de 75-100% pendant la canalisation de Torrent arcanique, Désintégration et Rayon de givre.
      • Le Grand œuvre de Delsere
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Cet ensemble est modifié.
            • Vous subissez 50% de dégâts en moins lorsque vous bénéficiez de Ralentissement du temps. Vos alliés obtiennent la moitié de ce bonus.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Le bonus aux dégâts est augmenté de 750% à 1500% 2000%.
      • Emblème gravé
        • Nouvelle source légendaire
          • Torrent arcanique, Désintégration et Rayon de givre lancent également vos autres compétences de dégâts consommant de la puissance arcanique à chaque seconde.
      • Les Atours de l’oiseau de feu
        • Bonus d’ensemble (2)
          • Le temps de recharge est réduit de 300 à 60 secondes.
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Lorsque vous infligez des dégâts de feu à un ennemi, il subit le même montant en 3 secondes, cumulable jusqu’à un montant maximum de dégâts de feu égal à 3000% des dégâts de votre arme par seconde. Si le montant atteint 3000% par seconde, l’ennemi brûle jusqu’à sa mort.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Augmente vos dégâts de 100% pour chaque ennemi en train de brûler. Le bonus est de 1500% 1000% pour les ennemis élite.
      • Serres de l’oiseau de feu
        • Le bonus à la vitesse d’attaque généré systématiquement est remplacé par un bonus aux chances de coup critique.
      • Ligature d’Hergbrash
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Réduit le coût en puissance arcanique de Torrent arcanique, Désintégration et Rayon de givre de 50-65%.
      • Âme primordiale
        • Nouvelle source légendaire
          • Le bonus aux dégâts par cumul de Sensibilité élémentaire est augmenté à 10%.
      • La honte de Delsere
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Confère un bonus de 50% à la vitesse d’attaque de vos sorts typiques. De plus, ils vous rendent 9-12 points de puissance arcanique.
      • Allégeance de Tal Rasha
        • Cet objet n’est plus généré systématiquement avec un bonus à la vitalité.
      • Les Éléments de Tal Rasha
        • Bonus d’ensemble (4)
          • La durée est augmentée de 6 à 8 secondes.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Le bonus aux dégâts est augmenté de 150% à 200%.
          • La durée est augmentée de 6 à 8 secondes.
          • Cet ensemble est modifié.
            • Les attaques augmentent vos dégâts de 300% pendant 8 secondes. Les attaques infligeant des dégâts arcaniques, de froid, de feu et de foudre confèrent chacune une charge. À partir de 4 charges, chaque nouvelle attaque élémentaire prolonge la durée de 2 secondes, jusqu’à un maximum de 8 secondes.
      • Triumvirat
        • Le bonus aux dégâts d’Orbe arcanique est augmenté de 75-100% à 150-200%.
      • L’épée des tornades
        • Nouvelle épée légendaire.
          • Les dégâts de Tornade d’énergie sont augmentés de 75-100% pour chaque tornade active.
      • Sceptre instable
        • Nouvelle baguette légendaire
          • L’explosion d’Orbe arcanique se déclenche une fois supplémentaire.
          • Cet objet est généré avec un bonus de 50-65% aux dégâts d’Orbe arcanique.
    • Plusieurs objets de classe légendaires existants sont mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.
      • Remarque : les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.
      • Barbare
        • Vade retro
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Les dégâts de Charge furieuse sont augmentés d’un montant égal à 200-250% de votre bonus à la vitesse de déplacement.
      • Croisé
        • Cœur de fer
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Vos dégâts d’épines sont augmentés d’un montant égal à 400-500% de votre vitalité.
        • Collants bennybiens
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Les dégâts de votre Marteau béni sont augmentés de 300-400% pendant 10 secondes contre les ennemis que vous aveuglez, immobilisez ou étourdissez.
      • Chasseur de démons
        • Rosée
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Réduit le temps de recharge de Vendetta de 45-60%.
        • Manticore
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Réduit le coût de Flèche à fragmentation de 75-100%.
          • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 30-40% aux dégâts de Flèche à fragmentation.
        • Cherche-vice
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Supprime le coût de canalisation de Tir rapide.
          • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 45-60% aux dégâts de Tir rapide.
      • Moine
        • Équilibre
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Lorsque Ruée de la tempête touche 3 ennemis ou moins, ses chances de coup critique sont augmentés de 100%.
            • Cet objet est désormais généré avec un bonus de 150-200% aux dégâts de Ruée de la tempête.
      • Féticheur
        • Le Dernier souffle
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • La réduction de 15-20 secondes du temps de recharge de Confusion de masse est désormais un pouvoir légendaire.
        • La Chose des profondeurs
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Le bonus de 20 mètres au rayon de ramassage est désormais un pouvoir légendaire.
    • Corrections de bugs
      • Correction d’un problème qui empêchait le bonus aux dégâts de 50% de Catalyseur d’augmenter les dégâts d’épines.
      • Correction d’un problème qui permettait au bonus d’ensemble pour deux pièces de la Vengeance de Natalya de parfois réduire le temps de recharge de Pluie de vengeance plus vite que prévu.
      • Correction d’un problème qui permettait à Nuée de sauterelles lancé par Absinthe de générer des fétiches avec la ceinture de transcendance.
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Dragon volant d’augmenter la vitesse d’attaque du bon montant.
      • Correction d’un problème qui supprimait le bonus à la vitesse d’attaque conféré par Dragon volant à l’utilisation d’une potion.
      • Correction d’un problème qui empêchait Téléportation – Calamité d’être considérée comme une attaque consommant de la ressource avec Naviguéther.
      • Correction d’un problème qui permettait à Archonte – Vague désintégrante de donner des cumuls de la Résolution de Chantodo.
      • Correction d’un problème qui empêchait Destin du démon de dupliquer l’effet au sol de Fureur des cieux – Terre bénie.
      • Correction d’un problème qui empêchait les phalanges créées par Couperet – Levée fraternelle de bénéficier du bonus d’ensemble pour six pièces de la Poursuite de la lumière.
      • Correction d’un problème qui empêchait le bonus d’épines de Cœur de fer de se mettre à jour quand des sources de vitalité étaient modifiées.
      • Correction d’un problème qui permettait à Coups de hache d’infliger des dégâts plus d’une fois par attaque.

Haut de la page

MODE AVENTURE

  • Une nouvelle recette est ajoutée au cube de Kanai.
  • Une flèche indique désormais la position du porteur de clé s’il y en a un dans la zone.
  • Les noms et descriptions des porteurs de clés et des objets qu’ils donnent sont modifiés pour correspondre aux royaumes auxquels leurs machines donnent accès et aux organes trouvés dans ces royaumes.
  • Primes
    • De nombreuses primes sont ajoutées.
    • L’épingle de localisation s’affiche désormais instantanément pour les boss et les primes de donjons.
    • Le nombre de composants d’artisanat exclusifs de l’acte contenus dans les caches horadriques et bonus est augmenté de 4 à 5 en Tourment X.
  • Failles nephalem
    • L’avancée apportée par les globes d’avancée dans les failles nephalem ou supérieures est augmentée.
    • Le nombre de globes d’avancée donnés par les monstres rares est augmenté de 3 à 4.
    • L’avancée nécessaire pour terminer une faille est augmentée.
    • De nouveaux environnements tirés des nouvelles zones des mises à jour 2.3.0 et 2.4.0 sont ajoutés dans les failles nephalem.
    • De nouveaux types de monstres des neiges et sylvestres sont ajoutés dans les failles nephalem.
    • Pylônes
      • Conduction
        • Le nombre d’ennemis que peut toucher chaque impulsion de dégâts est réduit.
      • Protection
        • La durée est augmentée de 30 à 60 secondes.
      • Vitesse
        • Confère désormais également un bonus de 30% à la vitesse d’attaque.
  • Corrections de bugs
    • Correction d’un problème qui permettait au pylône de conduction d’infliger des dégâts lorsque le personnage était sous forme de fantôme.
    • Correction d’un problème qui permettait au pylône de puissance de conférer son bonus plus longtemps que prévu dans certaines circonstances.

Haut de la page

ARTISANAT

  • L’icône et la description de Souffle de la mort sont désormais bleu canard.
  • Corrections de bugs
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les statistiques des objets légendaires fabriqués de s’afficher correctement.

Haut de la page

MONSTRES

  • L’expérience octroyée par les monstres au niveau 70 est augmentée.
  • Les points de vie des monstres sont réduits dans les failles supérieures en solo, à deux et à trois.
  • Pour les groupes portant l’affixe Gel, le temps de recharge entre les incantations de gel est augmenté.
  • Ghom
    • Toutes versions
      • Il lance plus régulièrement ses gelées sur les cibles à distance.
      • La portée de la zone de dégâts du souffle est augmentée pour mieux correspondre aux effets graphiques.
      • Les dégâts du souffle sont augmentés mais désormais infligés en 2 secondes.
    • L’immonde profanateur
      • Les dégâts du nuage de gaz sont légèrement augmentés.
  • Incinérateur morlu
    • Le temps de recharge de la téléportation est fortement augmenté.
  • Assassin ailé
    • Les dégâts sont légèrement réduits.
  • Spectre
    • La portée du siphon d’âme est réduite.
    • Les dégâts sont réduits.
  • Gardien de faille
    • Les gardiens de faille se téléportent désormais auprès du joueur si la distance de marche qui les sépare est très élevée.
    • Les gardiens de faille donnent désormais systématiquement une âme oubliée en Tourment VII et ont des chances, augmentant avec le niveau de difficulté, d’en donner une deuxième.
    • Agnidox
      • Le rayon de dégâts des projectiles de la nova de feu est légèrement réduit pour mieux correspondre aux effets graphiques.
      • Le nombre de projectiles créés par la nova de feu est réduit.
      • Il a maintenant une attaque de mêlée.
    • Chancreur
      • Ses dégâts de mêlée deviennent des dégâts physiques.
      • Le rayon de l’attaque de poison est légèrement réduit pour mieux correspondre aux effets graphiques.
    • Gueule sanglante
      • Le rayon de dégâts de l’attaque bondissante est légèrement réduit pour mieux correspondre aux effets graphiques.
      • Le bonus de vitesse d’attaque donné par la frénésie est fortement réduit.
    • L’Étouffeur
      • Le rayon de la grande attaque de zone est fortement réduit.
      • Le nombre de petites explosions de zone qui suivent la grande attaque est légèrement réduit.
      • Le nombre maximum de gelées invoquées est réduit de 1.
      • Les gelées sont désormais invoquées plus souvent.
    • Frimaire
      • Il invoque désormais plus souvent ses orbes d’onde gelée à mesure qu’il perd des points de vie.
      • Il commence désormais à lancer ses bombes gelées plus tôt.
      • Le nombre de bombes gelées invoqué est réduit de 1.
    • Braise
      • Les dégâts de l’impact du météore sont augmentés, mais lissés sur toute la rencontre.
      • Il ne peut plus lancer deux météores simultanément.
      • Il lance désormais ses météores plus souvent quand ses points de vie passent sous un certain seuil.
      • Le rayon de dégâts du météore est légèrement réduit pour mieux correspondre aux effets graphiques.
      • Le météore cible désormais un personnage-joueur aléatoire.
      • Les points de vie du magus déchu invoqué sont augmentés.
      • Le nombre minimum de forcenés déchus pouvant être invoqués est augmenté.
      • Il ne fuit plus les familiers.
    • Hamelin
      • Les dégâts de son attaque en mêlée sont augmentés.
      • L’objectif pour l’avoir tué, et avoir terminé une faille, est désormais validé immédiatement après la mort.
    • Vestale infernale
      • Le nombre de projectiles générés par sa Nova de feu a été réduit.
      • La taille des projectiles de Nova de feu a été légèrement réduite pour mieux correspondre à l’effet visuel.
      • Les tirs de mortier créés par son attaque tournante ciblent désormais les personnages-joueurs.
    • Seigneur des clarines
      • Il ne peut plus lancer Cri d’intimidation.
      • Ses dégâts de mêlée deviennent des dégâts physiques.
    • Perëndi
      • L’effondrement du plafond n’est plus lié à son attaque de mêlée.
      • L’effondrement du plafond est désormais lancé sur un personnage-joueur aléatoire.
      • Il se téléporte désormais occasionnellement auprès d’un personnage-joueur aléatoire.
      • Les destructeurs cuirassés tombent désormais du ciel quand ils sont invoqués.
      • Les dégâts des destructeurs cuirassés invoqués sont augmentés.
    • Raiziel
      • Les projectiles n’infligent plus des dégâts de foudre, mais des dégâts sacrés.
    • Frimas
      • Ses dégâts de mêlée deviennent des dégâts physiques.
      • Les dégâts des attaques de mêlée sont augmentés.
    • Saxtris
      • Il invoque désormais ses serviteurs moins souvent.
      • Il lance désormais ses tornades plus souvent quand ses points de vie passent sous un certain seuil.
    • Chantepierre
      • Ce gardien n’invoque plus de clones.
      • Il invoque désormais des tourelles de pierre lançant des tirs de mortier. Elles sont destructibles.
      • Il a maintenant une charge offensive.
      • Il peut maintenant renverser ses adversaires.
    • Téthrys
      • Ses dégâts de mêlée deviennent des dégâts physiques.
    • Voracité
      • Ses dégâts de mêlée deviennent des dégâts physiques.
  • Corrections de bugs
    • Correction d’un problème qui permettait parfois à Agnidox de lancer deux boules de feu à court intervalle.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le seigneur des clarines d’attaquer.

Haut de la page

INTERFACE UTILISATEUR

  • Les très gros chiffres de dégâts sont désormais abréviés.
    • Une option permettant de tronquer désactiver l’abréviation des très gros chiffres de dégâts est ajoutée.
  • De nouveaux encadrés de comparaison des objets sont ajoutés pour les compagnons.
  • Les boutons des compétences brillent désormais quand le temps de recharge est terminé.

Haut de la page