Aperçu de la mise à jour 2.3 : les ruines de Sescheron

Aperçu de la mise à jour 2.3 : les ruines de Sescheron

Le vent arrache aux congères des traînées de neige qui viennent se plaquer sur les ornements d’un glacial pont de fer menant aux portes croulantes de Sescheron. Là où jadis régnait le tumulte d’une ville pleine de vie ne restent plus que les lointaines plaintes des désaxés, les traces de bêtes affamées tapies dans l’ombre et un air lourd du sombre fardeau des espoirs brisés.

Ce sont les ruines de Sescheron !

La gloire passée de Sescheron

Sescheron fut jadis un vibrant symbole de l’union des tribus barbares. Ses portes protégeaient l’unique chemin menant au plus précieux trésor de Sanctuaire, la Pierre-Monde, et les enfants de Bul-Kathos avaient la charge de les défendre. Ils s’en montrèrent dignes pendant d’innombrables générations. Il se disait que la fourmillante cité ne tomberait jamais, que le peuple des steppes du nord veillerait pour toujours. Dans ses derniers jours, la ville était dirigée par Kanai, l'Aîné en chef, qui était non seulement aimé de son peuple, mais jugé digne de s’asseoir un jour sur le Trône immortel, un insigne honneur qui n’avait été accordé jusque-là qu’à deux figures, dont Bul-Kathos en personne.


Le jour où l’espoir fut perdu

Aujourd’hui, quiconque ose pénétrer dans les ruines s’y voit rappeler une sinistre réalité : certains actes sont chargés de tant de mal que leur empreinte ne disparaît jamais...

Quand Baal, seigneur de la Destruction, fit marcher son armée infernale sur Sescheron, il y fut accueilli par un émissaire solitaire qui lui interdit le passage. Furieux, Baal prit les choses en main et en appela aux forces démoniaques pour le réduire en charpie. Le premier coup de la bataille venait d’être porté, mais ce n’était que la première goutte d’un torrent de sang.

L'Aîné en chef Kanai et son peuple luttèrent bec et ongles contre l’inconcevable déluge de l’armée démoniaque, mais, à la fin, le mal triompha et les guerriers de Sescheron tombèrent. Après le passage de Baal, il ne restait plus de la cité que des ruines croulantes, la folie affligée d’un peuple déchu, et les ombres froides et stériles d’une civilisation jadis puissante.

Explorez les ruines et retrouvez le cube

Les ruines de Sescheron se trouvent en ouvrant la carte de l’acte III en mode Aventure et en sélectionnant le nouveau relais dans le coin supérieur droit. N’oubliez pas de parler à Zoltun Kulle avant de vous lancer à la recherche du cube de Kanai. Et un petit conseil : soyez très prudents en explorant ces dangereux décombres, braves Nephalem, car s’il est un spectre plus funeste que celui de l’écrasant deuil qui plane sur les ruines, c’est celui de la mort qui rôde.