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Extremo
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Genera 1 de Furia adicional por cada enemigo golpeado.
El daño de Hender se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 30 de Furia
Impacta en el suelo y provoca una oleada de destrucción que inflige 620% de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de hasta 50 yardas frente a ti.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Utiliza toda la furia restante para hacer que el suelo tiemble luego del golpe inicial, y así causar a los enemigos en el área 15% de daño de arma por cada punto de furia utilizado como Físico durante 2 segundos.
Desbloqueado en nivel 35
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Da un salto e inflige 180% de daño de arma a todos los enemigos dentro de 10 yardas de tu destino y disminuye su velocidad de movimiento en 60% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 150% más de Armadura durante 4 segundos después de aterrizar.
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 1 carga
Genera: 15 de Furia
Embiste a los enemigos que están en tu camino para hacerlos retroceder e infligirles 600% de daño de arma.
Obtienes una carga cada 10 segundos. Puedes tener hasta 1 carga guardada al mismo tiempo.
Poderío
Desbloqueado en nivel 21
El tiempo de recarga se reduce 2 segundos por cada enemigo golpeado. Este efecto puede reducir el tiempo de recarga hasta 10 segundos.
Desbloqueado en nivel 33
Genera: 20 de Furia
Recuperación: 20 segundos
Emite un grito de reconcentración para incrementar tu Armadura y la de tus aliados dentro de 100 yardas en 20% durante 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 28
Incrementa la Vida máxima un 10% y la regeneración de Vida en 13,411 por segundo durante el efecto de Grito de guerra.
Desbloqueado en nivel 41
Recuperación: 120 segundos
Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Desbloqueado en nivel 30
Mientras está activa, los golpes críticos tienen probabilidad de ocasionar una erupción de sangre que inflige 300% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 yardas.
Desbloqueado en nivel 46
Actualizado el 23 ene. 2024 03:52 a. m. CST