Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.
Invoca un filo espectral que ataca a todos los enemigos en un radio de 15 yardas frente a ti y les inflige 168% de daño de arma como Arcano.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cuchillas gélidas
Los enemigos helados tienen 5% de probabilidades de quedar Congelados, y los enemigos Congelados tienen 5% de probabilidades adicional de recibir un golpe crítico de Filo espectral.
Invoca un Meteoro inmenso que se precipita desde el cielo, estalla sobre los enemigos y ocasiona 740% de daño de arma como Fuego. El suelo donde impacta queda calcinado con fuego vivo que inflige 235% de daño de arma como Fuego durante 3 segundos.
Poder
Desbloqueado en nivel 25
Pacto astral
Gasta todo el Poder arcano restante. Cada punto adicional de Poder arcano usado incrementa el daño de impacto de Meteoro un 20% del daño de arma como Arcano.
Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y les inflige 240% de daño de arma como Arcano. Los enemigos no pueden atacar ni dañar a este compañero. Dura 10 minutos.
Conjuro
Desbloqueado en nivel 22
Yescalumbre
Invoca un Familiar ardiente que te otorga un 10% de incremento de daño.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Incrementa un 1.80% la probabilidad de golpe crítico para ti y para el Truhán, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Recuperación:8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo múltiple
Desaparecer
Recuperación:120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3.00 segundos, según su destreza, y evita que mueras.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Pulso temporal
Amplificación
Aumenta tus bonificaciones de daño elemental estáticas un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Amplificación
Erosión
Recuperación:20 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige un 330% de daño de arma como Arcano durante 5.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista. Además, infligirá un 10% más de daño a los enemigos afectados.
Desbloqueado en nivel 25
Erosión
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.