Nútrete de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 yardas. Obtienes 3% de Inteligencia durante 30 segundos por cada enemigo afectado. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Desbloqueado en nivel 9
Languidez
Incrementa tu Armadura un 10% por cada enemigo cosechado y reduce su velocidad de movimiento un 80% durante 5 segundos.
Invoca a un Chamán fetiche durante 12 segundos que convertirá a los grupos de enemigos en pollos. Los enemigos embrujados no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 22
Pollo furioso
Te conviertes durante 2 segundos en un pollo furioso que puede explotar e infligir 1350% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos en un radio de 12 yardas.
Alza un muro de zombis de 28 yardas de ancho desde el suelo que bloquea a los enemigos, los ataca y les inflige 1200% de daño de arma como Físico durante 6 segundos.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 28
Muro de zombis
Incrementa el ancho del muro a 50 yardas. Todos los enemigos que están frente a ti salen despedidos y quedan detrás del muro.
Embruja a un enemigo con un espíritu e inflige 4000% de daño de arma como Frío durante 12 segundos. Si el enemigo muere, el espíritu embrujará a otro enemigo cercano.
Un enemigo solo puede verse afectado por un Embrujo a la vez.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Espíritu envenenado
Los enemigos embrujados reciben 20% más de daño de tus ataques.
Bombardea a un enemigo con 4 descargas espirituales que infligen un total de 600% de daño de arma como Frío.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 17
Manitú
Invoca a un espectro que vuela sobre ti y libera descargas espirituales contra enemigos cercanos que infligen 14,000% de daño de arma como Frío durante 20 segundos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.