Desata una rápida serie de puñetazos a los enemigos que ocasiona 190% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Puños furiosos
Realiza una arremetida a corta distancia con el primer ataque, y los enemigos golpeados reciben 60% de daño de arma como Sacro durante 3 segundos. El daño de Puños furiosos puede acumularse varias veces en el mismo enemigo.
Focaliza un Eco iluminado que aplasta a los enemigos y les inflige 835% de daño de arma como Sacro.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Pilar de los Ancestros
Invoca un pilar ancestral que inflige 635% de daño de arma como Rayo seguido de un 785% más de daño de arma como Rayo durante 3 segundos a los enemigos que permanezcan en el área.
Rodéate de un vórtice que inflige continuamente 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice dura 6 segundos y se renueva cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque de melé. Si aciertas un golpe crítico, el efecto del vórtice puede incrementarse hasta 3 veces para alcanzar un total de 315% de daño de arma.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 21
Ciclón
Cuando tu vórtice cuenta con 3 acumulaciones o más, los golpes críticos tienen probabilidad de generar un tornado de rayos que electrocuta periódicamente a los enemigos cercanos e inflige 95% de daño de arma como Rayo. Cada tornado de rayos generado dura 3 segundos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.